Ícono del sitio

Super Mario Galaxy de Nintendo crea algo mucho más grande que una película de Smash Bros.


Rumores sobre una posible secuela de La película de Super Mario Galaxy como un Super Smash Bros. Las películas de eventos han tenido un vuelco en las últimas semanas, pero ahora ha quedado claro que Nintendo está planeando algo aún más grande. La nueva película de Mario ha dividido al público y a la crítica, pero ya parece seguro que será un éxito de taquilla.

En el período previo a la película, Nintendo anunció que Fox McCloud desempeñaría un papel, lo que intensificó las discusiones sobre el universo cinematográfico más amplio de Nintendo. Incluyendo a Pikmin y otros personajes de la biblioteca más grande de IP de Nintendo, rápidamente quedó claro que mario galaxia No era sólo una película de Mario, sino que incluiría alusiones más amplias a todo tipo de personajes de Nintendo.

Hay varias franquicias multiversales de Nintendo que han visto cruces en los juegos. Personajes de La leyenda de Zelda han aparecido en mario kart 8mientras que los Rabbids del Rayman series han creado toda una franquicia con el mario + rabbids serie. Incluso la inesperada pareja de Sonic y Mario ha aparecido juntos en una serie de juegos con temática olímpica.

Dicho todo esto, no hay mayor potencial para historias cruzadas con personajes de Nintendo y especialmente de Mario que la perspectiva de una Super Smash Bros. película. La serie de juegos de lucha ha crecido enormemente a lo largo de los años, enfrentando a personajes de franquicias como Crónicas de Xenoblade contra figuras tan oscuras como el entrenador de Wii Fit.

A Smash Bros. La película parece gran cosa, pero nuevos detalles de Nintendo han ayudado a explicar lo que realmente está haciendo la compañía de entretenimiento japonesa. Sus verdaderos planes son aún más emocionantes.

Nintendo está en camino de convertirse en el próximo Disney

Nintendo existe desde el siglo XIX, cuando fabricaba naipes, y ahora está ampliando su diversidad en la producción para seguir los pasos de marcas como Disney. Y aunque muchos veneran a Disney por su oferta cinematográfica, una mayor parte de los tremendos ingresos de la compañía en realidad proviene de otras fuentes, especialmente sus ofertas de parques temáticos y líneas de cruceros.

Josh D’Amoro se convirtió en el nuevo CEO de Disney este año después de ocupar el cargo de presidente de Disney Experiences, destacando nuevamente la importancia de este segmento de la marca. Nintendo sigue los pasos de Disney en los últimos años, aunque a menor escala, con el lanzamiento de tres Super Nintendo Mundo parques temáticos en Universal Studios en Florida, California y Osaka, Japón.

Nintendo es una empresa inteligente que busca formas de aumentar sus ganancias anuales en múltiples marcas, y esto se logra considerando los efectos en cascada de las películas como productos de promoción cruzada. En este sentido, Nintendo ya ha sentado un interesante precedente con su primer mario película, que contribuye en gran medida a revelar planes para el futuro.

Cómo el estudio sentó un precedente con Donkey Kong en la película de Super Mario Bros.

Nintendo utiliza en gran medida sus películas como publicidad para sus otros productos, y el personaje de Donkey Kong fue un campo de pruebas para ello. Si bien la marca Donkey Kong ha sido fundamental para Nintendo desde 1981 y tuvo una fuerte presencia con el producto producido por Rare País de Donkey Kong juegos en la década de 1990, la serie solo ha tenido un éxito intermitente desde entonces.

Para cambiar las cosas, Nintendo presentó una nueva versión del personaje con un marcado rediseño en La película de Super Mario Bros.. Durante mucho tiempo se ha rumoreado que esto conduciría a una País de Donkey Kong película, pero la promoción que siguió ha sido más significativa que eso.

Donkey Kong apareció en uno de los lanzamientos más importantes de Nintendo Switch 2 el año pasado con Donkey Kong Bananzay Nintendo ha añadido País de Donkey Kong secciones a sus parques temáticos. Una remasterización en HD de El regreso de Donkey Kong Country también se lanzó en Nintendo Switch durante este tiempo.

Estos productos y la ampliación del parque temático fueron la verdadera razón por la que Donkey Kong apareció en la primera mario película. El creciente interés del público por el personaje, tras su aparición en la película, aumentó directamente el conocimiento y, a su vez, el potencial de ingresos del personaje. burro kong marca.

Sí, todavía se podría hacer una película, pero, al igual que los parques temáticos, los videojuegos también son una empresa más rentable que las películas, y a menudo generan más de diez veces los ingresos anuales. Una gran parte de La película de Super Mario Bros. Luego se utilizó para despertar el interés de la audiencia en los próximos productos de una manera que se replicará en los próximos años.

El futuro de Nintendo está en escindir sus otras marcas

Nintendo todavía podría producir un burro kong película. Aún así, los planes de la compañía son claramente mucho más grandes y están vinculados a muchos más tipos de medios de los que la narración en pantalla grande por sí sola puede dar cabida.

Fox McCloud de zorro estrella conseguir que su propia historia se establezca en El Súper Mario Galaxia Película en un papel similar al de Donkey Kong en la primera película, pero esto no significa necesariamente que zorro estrella Obtendrá otra aventura cinematográfica.

Más bien, habla de una preocupación de marca más amplia. Rehabilitando el zorro estrella marca y usarla como una parte importante del futuro de Nintendo es el resultado más probable aquí. Nintendo probablemente utilizó el personaje de la película como una oportunidad para restaurar la conciencia cultural, como una especie de publicidad para futuros productos.

Así pues, en los próximos años es casi seguro que habrá más zorro estrella Los juegos llegarán a la consola Switch 2 y el personaje también tendrá cierto nivel de presencia en los parques temáticos. Lo mismo puede decirse de los personajes de Pikmin quienes también aparecieron en la película.

¿Podría suceder eventualmente una película de Smash Bros.?

A Smash Bros. La película podría ser divertida, pero no parece estar prevista en este momento. En un reciente Polígono En esta entrevista, Shigeru Miyamoto abordó directamente los rumores sobre la película:

De buenas a primeras, diré que, a diferencia de algo como Super Smash Bros., no creo que tengas una situación [where] todos los personajes de Nintendo se unirían. Como sabes, mi regla es que Pikmin puede aparecer en cualquier [Nintendo] serie.

En realidad, esto tiene más sentido de lo que cabría esperar. Después de todo, la primera película de Mario fue inmensamente popular y recaudó más de 1.360 millones de dólares en todo el mundo. Si bien la secuela podría ganar algo menos debido a críticas más débiles, es seguro que será una de las películas más importantes del año.

Con eso en mente, es difícil imaginar otros posibles personajes o marcas que aparezcan en un Smash Bros. película que aumentaría las ganancias potenciales de una película en comparación con simplemente hacer otra secuela de Mario.

Ciertamente, el tiempo dedicado a concentrarse en los escaladores de hielo o en Ness de Terrestre no agregaría ningún valor mensurable a un Smash Bros. película, e incluso podría perjudicar sus ganancias al reducir obviamente el papel central de Mario. Además, a pesar del tamaño de la marca, Pokémon: Detective Pikachu en particular ganó menos de un tercio del primer mario toma global de la película.

Además, el estudio necesita probar el valor de sus otras propiedades intelectuales, como ocurre con el próximo La leyenda de Zelda película, para ver su potencial de ganancias en los cines. Si otras marcas son capaces de lograr ganancias significativas por sí solas, entonces considerar una Smash Bros. La película podría empezar a tener sentido.

En este momento, sin embargo, Nintendo tiene en mente planes mucho más inteligentes para su negocio, que harán que la marca se expanda aún más, utilizando La película de Super Mario Galaxy así como sus secuelas y spin-offs como publicidad paga para juegos, parques temáticos y productos futuros. A fin de cuentas, es un buen momento para ser fanático de Nintendo.

Fecha de lanzamiento

1 de abril de 2026

Tiempo de ejecución

98 minutos

Director

Aaron Horvath, Michael Jelenic, Pierre Leduc, Fabien Polack

Escritores

Mateo Fogel

productores

Chris Meledandri, Shigeru Miyamoto



Source link

Salir de la versión móvil