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Super Mario Odyssey: 10 criaturas y objetos más útiles para capturar

Super Mario Odyssey: 10 criaturas y objetos más útiles para capturar

Super Mario Odyssey presenta en gran medida un sistema de captura, que le permite a Mario controlar ciertas criaturas y objetos. Lo hace a través de su compañero, Cappy. Si bien no todos los tipos de captura son necesarios para avanzar en la historia, algunos son muy útiles cuando los jugadores necesitan encontrar lunas adicionales o derrotar enemigos.

El récord actual para el número mínimo de capturas utilizadas en un juego es de tres, dos de ellos son Spark Pylons y uno es Bowser. Estos no pueden considerarse útiles, sino necesarios. Para principiantes Super Mario Odyssey jugadores, sin embargo, muchas capturas son esenciales para completar el juego. Algunos son específicos de ciertos jefes, pero otros tienen capacidades de mayor alcance.


10 Pokio

Una de las capturas más destacadas en el Reino de Bowser es Pokio, la pequeña criatura pájaro que apunta con el pico a los objetivos. Una vez capturados, los Pokios son un recurso invaluable que ayudan a los jugadores a escalar paredes, desviar bombas y luchar contra otros enemigos que intentan derrotarlos.

Los Pokios también son una parte importante de la batalla de RoboBrood al final del reino. Derrotar a este enemigo solo con Mario es extremadamente difícil, pero con la ayuda de un Pokio, es mucho más manejable. Solo puede escalar ciertos muros, pero estos están presentes en todo el Reino de Bowser y son útiles en una gran parte del mismo.

9 Sherm

Los Sherms con forma de tanque tienen la habilidad única de atacar a los enemigos desde la distancia. Estos proyectiles pueden destruir obstáculos y oponentes por igual, incluso bloqueando los ataques a distancia entrantes. También son necesarios para la pelea de Mecha Wiggler, una batalla de jefes en Metro Kingdom.

Algunos consideran que este es el mejor reino del juego, y Sherms contribuye en gran medida a ello. Además, están presentes en muchos reinos, lo que les da mucha utilidad en Super Mario Odyssey. No pueden saltar, estando restringidos a la plataforma en la que fueron capturados inicialmente. A pesar de esto, son increíblemente útiles en muchas situaciones.

8 Tirano saurio Rex

Capaz de derrotar a cualquier enemigo que se interponga en su camino, el T-Rex es quizás la captura más fuerte del juego. Esto tiene el costo de ser accesible solo por períodos cortos de tiempo. Sin embargo, este tiempo puede usarse con prudencia, ya que el T-Rex puede romper muchos obstáculos a su alrededor. Uno de los saltos más populares del juego involucra al T-Rex.

En Cascade Kingdom, el T-Rex puede saltar en un trampolín, y si Mario sale de la captura en el punto más alto y se lanza hacia adelante, puede entrar en la pelea con Madame Broode. Esto le permite sobrepasar un área larga que normalmente tendría que atravesar. Si los jugadores buscan completar esta sección rápidamente, es imprescindible utilizar el T-Rex en todo su potencial.

7 Bullet Bill

Un elemento básico de la Super Mario, Bullet Bills sigue teniendo un papel destacado en Super Mario Odyssey. Capturar uno le permite al jugador viajar a través de grandes distancias del mapa y destruir bloques que se interponen en el camino de Mario o contienen lunas.

Sin Bullet Bills, muchas brechas grandes serían mucho más difíciles de atravesar. También se pueden usar para derrotar a enemigos que podrían causarle daño a Mario. Aunque los Bullet Bills solo se pueden capturar durante un corto período de tiempo antes de que exploten, la distancia que pueden cubrir los convierte en un activo valioso.

6 Chomp de cadena

Chain Chomps están presentes solo en unos pocos lugares en Super Mario Odyssey, pero juegan un papel importante en esas áreas. En Cascade Kingdom, Chain Chomps son necesarios para romper ciertos bloques que contienen lunas y acceder a otras áreas. Madame Broode, la jefa del reino, tiene su propio Chain Chomp, que los jugadores deben capturar para derrotarla. También es una enemiga en el Reino de la Luna, donde los jugadores pueden usar la misma estrategia para derrotarla.

Apareciendo en Super mario bros. 3, uno de los mejores juegos de Mario de la franquicia, Chain Chomps es uno de los tipos de enemigos más famosos de Super Mario historia, por lo que es apropiado que jueguen un papel importante en este juego.

5 Glydon

Al poder deslizarse sobre distancias expansivas, Glydon permite al jugador acceder a muchas lunas que de otra manera serían increíblemente difíciles de obtener. Glydon aparece en muchos reinos y su papel es siempre el mismo.

Si salta desde un punto alto, puede deslizarse por una gran parte del mapa, dando una vista del paisaje y conectando a Mario con otros lugares de gran altitud. Si bien no puede volar, Glydon ofrece a los jugadores oportunidades que no están disponibles a través de otras capturas.

4 Gushen

Con la cantidad de agua presente en Seaside Kingdom, es importante poder viajar de manera eficiente. Gushens permite a los jugadores hacer esto. Las criaturas rocían agua y se impulsan por el reino, tanto vertical como horizontalmente. Aunque transportarse verticalmente eventualmente hará que se queden sin agua, pueden reponerse al entrar en contacto con el mar.

Estas criaturas son importantes para acceder a ciertas lunas en posiciones altas. También son esenciales para derrotar a Mollusque-Lanceur, un jefe en Seaside Kingdom.

3 Desarraigar

Una de las criaturas más destacadas del Reino Arbolado es Uproot, que extiende sus piernas y se eleva a alturas que de otra manera serían difíciles de alcanzar. También es fundamental para derrotar a Torkdrift, el jefe que roba flores y que forma parte de la sección de la historia del reino.

Hay muchas Lunas en el Reino Arbolado para las que Uproots está diseñado para alcanzar, desde aquellas ubicadas en áreas secretas en pequeños túneles hasta Lunas contenidas en nueces frágiles ubicadas en lugares altos. Los desarraigados también pueden evitar a muchos enemigos saltando sobre ellos, lo que los convierte en capturas útiles de varias maneras.

2 Cheep Cheep

Mientras Gushens atraviesa el mar desde arriba, Cheep Cheeps lo hace debajo del agua. Esto es importante porque Mario tiene un tiempo limitado en el que puede contener la respiración bajo el agua, solo con la ayuda de burbujas de aire ocasionales. Cheep Cheeps soluciona este problema al poder respirar bajo el agua. También se mueven mucho más rápido que Mario en este entorno.

Se puede acceder más fácilmente a muchas lunas ocultas de Seaside Kingdom que a menudo se pasan por alto usando un Cheep Cheep. Los adorables peces son una característica común de Super Mario Odyssey y hacer que el juego en áreas acuáticas sea mucho más eficiente.

1 Hermano martillo

Una captura especialmente útil en Luncheon Kingdom, Hammer Bro es un maestro en romper obstáculos en el camino de Mario. Hay varios puntos en este reino donde Hammer Bros es necesario para acceder a ciertas funciones, como lunas o palancas que otorgan fácil acceso a nuevas áreas.

Si bien no tienen la misma capacidad de proyectil que los Sherms, Hammer Bros aún tiene la capacidad de atacar desde una distancia razonable, lanzando martillos a los enemigos que se aproximan y deteniéndolos antes de que se acerquen demasiado.


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