Capcom ha sido responsable de algunos de los mejores y más creativos juegos en la memoria reciente, incluido el formidable Monster Hunter Wildsque rompió registros al lanzar. Sin embargo, aunque sus juegos son un placer para jugar, a menudo luchan cuando se trata de rendimiento, con los gustos de ambos Dragón’s Dogma 2 y el mencionado Monster Hunter Wilds Tanto sufren en PC como de consolas. Naturalmente, esto es el resultado de mayores demandas técnicas y limitaciones del hardware, pero, sin embargo, es difícil para los jugadores aceptar.
Estos problemas son en última instancia lo que bajó Monster Hunter Wilds ‘ Revisión de los puntajes y, quizás lo más importante, a la gente preocupado por el futuro de Nintendo Switch 2. Aunque aparentemente no está relacionado, Monster Hunter Wilds ‘ Los problemas de rendimiento, junto con el hecho de que no es un incidente aislado, significa que Nintendo puede estar mucho más en el pie trasero al lanzar el Switch 2 de lo que puede haber realizado inicialmente.
Monster Hunter Wilds tiene problemas de rendimiento
Lucha en PC y PS5
Monster Hunter Wilds ‘ Los problemas de rendimiento son tan malos que los fanáticos lo están bombardeando en Steam. No hay dos formas al respecto; Los temores que muchos tuvieron durante su período beta que todos intentamos asegurarnos de que se solucionarían estaban corroborados. Se está constantemente bloqueando, tartamudeando, retrasando y no renderizando correctamente las texturasconduciendo a caras en bloque y entornos sucios. No es un desastre tanto que el juego central, que es increíblemente divertido, está empañado, pero ciertamente lo suficiente como para justificar esperar antes de gastar $ 70 en él.
Muchos han cuestionado por qué el rendimiento del juego es tan terrible, especialmente teniendo en cuenta sus imágenes, mientras sorprendente, no se acumulan con las de sus contemporáneos. Naturalmente, hay mucho más debajo del capó de lo que la mayoría entiende, pero Todavía no hay excusa para que Capcom haya lanzado Salvaje en tal estado donde incluso aquellos en plataformas poderosas están experimentando accidentes. Todo esto se ve exacerbado por el hecho de que, a pesar de estos problemas de rendimiento, Salvaje está rompiendo récords, al menos en PC, barra en un número increíble de jugadores en solo unos días.

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Los fanáticos de Monster Hunter Wilds simplemente no pueden tomar un descanso, a medida que surgen más insectos y bloqueadores de progreso, pero Capcom está aplastando los insectos tan rápido como puedan.
Por supuesto, este problema empeora en la serie X/S de PS5 y Xbox, donde el rendimiento continúa luchando, a pesar de que la promesa de una versión de la consola es que es una experiencia más estable y consistente. Los tres modos de rendimiento del juego en PS5 y Series X ofrecen opciones a los jugadores, pero se ve sustancialmente peor en el modo de cuadros, lo que no garantiza una fotograma estable en todo momento. Similarmente, El modo de resolución reduce drásticamente la fotograma sin mejorar las imágenes lo suficiente como para justificar una experiencia tan lenta.
El Switch 2 probablemente no pueda ejecutar Monster Hunter Wilds
No es lo suficientemente poderoso

Todo esto pone en duda un posible puerto Switch 2, ya que a muchos fanáticos les gustaría verlo como uno de los títulos de lanzamiento de terceros de Switch 2. Es difícil creer que el nuevo hardware de Nintendo podría ejecutar un juego que apenas puede funcionar en PC de alta gama y lucha por mantener una fotograma estable incluso en el modo de cuadros dedicado de PS5 y la Serie X. Bueno, según la información que tenemos, hay una razón por la que parece tan imposible.
Las especificaciones de Switch 2 filtrados han afirmado que será tan potente como un PS4 Pro, o una plataforma de vapor para una comparación más adecuada. Eso no es particularmente poderoso, especialmente cuando se considera que Monster Hunter Wilds es casi imposible de jugar en la cubierta de vaporincluso en su configuración más baja absoluta. Apenas puede funcionar en el modo de rendimiento dedicado único en la serie S, por lo que no es sorprendente escuchar que en hardware menos potente lucha.
Si las especificaciones filtradas son precisas, entonces Es muy poco probable que Capcom se moleste en invertir los recursos en la portada Salvaje al interruptor de Nintendoincluso si hay una gran demanda, ya que es poco probable que se ejecute sin sacrificios significativos. Eso pone el nuevo hardware de Nintendo en una posición extraña y extremadamente matizada, como está, fuera de la puerta, no lo suficientemente potente como competitivo como para garantizar los puertos de los juegos actuales de 2025, ni es lo suficientemente novedoso como para que los desarrolladores sientan que necesitan crear experiencias únicas centradas en el cambio como Capcom con Monster Hunter Rise.
El Switch 2 podría estar obsoleto el día que se lanza
Si no puede ejecutar juegos que salen ahora, ¿cuál es el punto?

En teoría, esto significa que el Nintendo Switch 2 estará obsoleto el día en que se lance. En solo unos años, las PC portátiles habrán alcanzado, al menos parcialmente, alcanzado la generación actual, y tanto Xbox como PlayStation probablemente tendrán sus propias computadoras de mano que puedan competir con el hardware de próxima generación. Nintendo está comenzando en el pie trasero, ya que Valve, Asus, Lenovo y más ya están trabajando en los sucesores de su hardware actual, que ya eran más potentes que el Switch. En pocas palabras, Nintendo ha sido, y continúa, luchando una batalla cuesta.

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Debido a la prevalencia de las PC de mano más potentes que el Switch 2, dando a las personas la capacidad de jugar títulos AAA contemporáneos de la caja, Es posible que los desarrolladores no sientan la necesidad de hacer juegos directamente para el nuevo hardware de Nintendo. Si bien muchos pueden afirmar que la propia IP de Nintendo será suficiente para llevar el Switch 2 al éxito, y probablemente generarán una parte significativa de sus ventas, no se puede negar cuán impactantes fueron los juegos de terceros en la relevancia tanto del Switch como de las consolas pasadas de Nintendo.
El Switch está acertadamente llamado “Puertos milagrosos” fue un gran punto de venta, ya que, al menos hasta la década de 2020, no había forma de interpretar a los gustos de El brillo 3 portátil. Sin embargo, sin ellos, el Switch 2 podría luchar. Por supuesto, la cuenta de ventas de PC portátiles para una fracción de las ventas de Switch, según una entrevista de una variedad con la firma de investigación IDC, solo ha habido 6 millones de ventas de PC portátiles en comparación con los asombrosos 151 millones del Switch, pero El hecho de que el hardware de Nintendo sea una vez más menos poderoso de lo que su competencia podría empujar a las personas a recoger un mazo de vapor 2.
A medida que los avances tecnológicos continúan mejorando, es solo cuestión de tiempo antes de que los requisitos de rendimiento de todos los juegos AAA eclipsen de lo que es capaz el Switch 2, lo que hace que los fanáticos clamen por un Switch 2 Pro.
Es cierto que también está el argumento de que Monster Hunter Wilds ‘ Los problemas de rendimiento son la excepción y no la regla. La mayoría de los juegos de AAA se lanzan en un estado bastante estable y se pueden jugar en hardware menos potente. Sin embargo, a medida que los avances tecnológicos continúan mejorando, es solo cuestión de tiempo antes de que los requisitos de rendimiento de todos los juegos AAA eclipsen de lo que es capaz el Switch 2, lo que hace que los fanáticos clamen por un Switch 2 Pro. Uno solo puede esperar que no sea mucho antes de que no sea solo Monster Hunter Wilds que el Switch 2 no puede ejecutar.
Fuente: Monster Hunter Wilds/Steam, cubierta de vapor en la mano/youtube, variedad
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