La leyenda de Zelda: Breath of the Wildincluso después de todos estos años, sigue siendo uno de los mejores juegos del mundo abierto jamás realizado, si no el mejor. Continúa mostrando cuán importante es la exploración para todo el género, y cuánto Nintendo es el maestro en aprovecharla con éxito como mecánico y experiencia. Sus santuarios de rompecabezas continúan deleitándose, el combate sigue siendo lo suficientemente simple pero lo suficientemente complejo, y su gran cantidad de misiones secundarias proporciona mucho entretenimiento a medida que los jugadores continúan descubriendo lugares que nunca antes habían visto, incluso después de un tercer, cuarto o quinto juego.
Sin embargo, si bien puede haber muchas grandes razones para reproducir OTWhay una característica, un problema importante con el juego que me ha impedido volver a él una y otra vez. Esperaba que su actualización de Nintendo Switch 2 rectificara el problema, pero persiste como un parásito. Breath of the Wild’s La peor parte absoluta permanece en el juegoy es increíblemente frustrante. Desafortunadamente, no parece que haya un final a la vista para esta terrible característica más allá de Nintendo, con suerte, omitirlo de futuros títulos.
Los santuarios de giroscopio de Botw todavía son difíciles en modo portátil
Son casi imposibles de completar con los controles previstos
Hay muchas características revolucionarias en OTWpero su implementación de controles giroscos simplemente no es uno de ellos. Sé que no estoy solo pensando que el santuario a base de giros Breath of the Wild Eso lo ve inclinar y tambalear su interruptor de Nintendo mientras gira salvajemente, tratando desesperadamente de que una pelota rode en un agujero antes de rendirse y lanzar su interruptor en una pared, son una de las peores partes del juego, ya que todos y su perro se quejan de ellos en Reddit.
De hecho, Estos rompecabezas basados en giroscopios son fácilmente la peor parte de Breath of the Wildy Nintendo debería haberlos eliminado por completo. La frustración clave con estos rompecabezas proviene de jugar en modo portátil. No importa cuánto intente mantener mi interruptor plano, la pelota parece rodar. Cuando intento inclinarlo correctamente, se cae de la plataforma y me veo obligado a comenzar de nuevo.
Me da vergüenza decir eso después de vencer Breath of the Wild numerosas ocasiones, y disfrutando de cada juego, Hay varios de estos santuarios que no he vencido. No puedo pasar el tormento de tratar de luchar con los controles de giroscopio, en el mejor de los casos, inconsistentes. Simplemente no vale la pena las lágrimas y el costo de reparar el orificio del tamaño de un interruptor en mi pared.
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Por supuesto, estoy siendo un poco dramático e hiperbólico, pero estas son realmente la característica más injusta de OTW. Son demasiado complacientes y engorrosos, molestos y divertidos y, a veces, parecen diseñados para irritarme, especialmente. Es como si el rompecabezas se diseñara teniendo en cuenta los controles de giroscopios, por lo que las plataformas son extremadamente estrechas y no se atienden hacia la ligera jiggle del interruptor si tiene manos inestables o si el viento se cepilla suavemente por usted. El diseño y la ejecución de estos rompecabezas están en desacuerdo entre síque es una gran vergüenza.
Esperaba que la tecnología mejorada de Switch 2 facilitaría estos santuarios
Desafortunadamente, no es suficiente
Esperaba que la tecnología mejorada de Nintendo Switch 2 hubiera permitido a Nintendo ajustar estos rompecabezas basados en giroscopios Y hazlos al menos un poco menos frustrantes. Después de todo, la versión Switch 2 de OTW Se corrigió una característica controvertida a través de la mala implementación de la aplicación Zelda Notes, por lo que claramente estaba pensando en algunos cambios de calidad de vida menores al desarrollar estos puertos caros. Sin embargo, supongo que nadie en Nintendo HQ pensó que valdría la pena volver a visitar estos santuarios, o los controles Gryo de Switch 2 no están a la altura del trabajo, ya que estos rompecabezas todavía están rotos.
Ser absolutamente claro, Los controles de movimiento del Nintendo Switch 2 son saltos y límites por delante de los Switch originalescomo lo demuestra el desglose del canal de YouTube GVG de ellos. Sin embargo, incluso a pesar de que los controles de movimiento del Switch 2 son una mejora, no parece tener ninguna influencia en estos rompecabezas en OTW. No está claro por qué este es el caso, pero se siente como otro error con Botw’s Cambiar 2 puertos, ya que estos eran un problema bien documentado con el juego, y algo con lo que una gran parte de los fanáticos tuvo un problema.
Desafortunadamente, eso significa Si estabas planeando reproducir Breath of the Wild Con la esperanza de que estos rompecabezas se solucionen, no debes molestarte. Botw’s La actualización costosa de Switch 2 mejora varias otras características, pero de ninguna manera aborda estas, lo que significa que permanecen sin terminar en mi enésimo juego. Afortunadamente, hay una solución, aunque significa aparentemente apagar el punto completo de estos rompecabezas, y jugarlos de una manera que Nintendo probablemente nunca tuvo la intención de que lo hicieran.
La mejor manera de vencer los santuarios de giroscopio es con Joy-Cons
Hace las cosas infinitamente más fácil
Si quieres vencer Breath of the Wild’s Santuarios de giroscopio molestos, entonces necesitarás desconectar tu Joy-Cons Y acople su interruptor o juegue con él apoyado en el stand. Mientras que en el modo portátil, los controles de movimiento parecen ser especialmente sensibles, que es lo que lleva a la pelota que necesitas encajar en un agujero específico que cae de la plataforma, y luego dijo que la plataforma no restablece, y la pelota cae sin cesar en el abismo debajo. Sin embargo, los Joy-Cons no tienen tanto problema, lo que facilita la resolución de estos rompecabezas.
Algunos usuarios han informado en Reddit que poner a los Joy-Conns separados en el agarre también ayuda a que resuelva estos rompecabezas más fácilmente. Alternativamente, si tiene un controlador Pro, esto es mucho más eficiente para completar estos acertijos basados en el control de movimiento en Breath of the Wild.
Se siente antitético a la forma en que Nintendo obviamente quiere que lo hagas, pero es un mal necesario. Una vez que lo hayas hecho de esta manera Puedes volver a jugar en el modo portátil verdadero. Esto funciona tanto para el interruptor 2 como para el interruptor original, por lo que es un consejo útil para mantener en su cinturón. Ciertamente me ayudó con varios de ellos, y me está animando a regresar y vencer al resto. Además, mientras encuentro Botw’s Cambie 2 puertos Peor en general, estos rompecabezas son muy un poco más soportables, especialmente gracias a la pantalla más amplia.
Puedo ver absolutamente lo que Nintendo estaba tratando de hacer con estos santuarios, especialmente como OTW fue uno de los primeros juegos en la consola y, por lo tanto, un adoptante temprano de esta tecnología. Ha mejorado drásticamente en juegos posteriores, incluidos Lágrimas del reinopero es una pena que Nintendo no aprovechara adecuadamente la tecnología mejorada del Switch 2 para rectificar estos rompecabezas abominables. Naturalmente, Breath of the Wild no está arruinado por un puñado de rompecabezas giroscéntricos, pero, desafortunadamente, incluso en el Switch 2, siguen siendo un dolor.
Fuente: Shantasma/Reddit, GVG/YouTube, FreakIntoddles/Reddit
La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
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3 de marzo de 2017
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