Tengo el 102% de finalización en Hollow Knight, pero ya sé que nunca venceré al jefe final de Silksong

Tengo el 102% de finalización en Hollow Knight, pero ya sé que nunca venceré al jefe final de Silksong


Caballero Hollow: Silksong ha estado en producción desde 2019, lo que significa que he tenido más de seis años para jugar y vencer a su predecesor, Caballero hueco. Y lo JUGAR, lo hice, registrando más de 53 horas de tiempo de juego y logrando un porcentaje de finalización del 102%. Como alguien que rara vez lucha por la perfección en los juegos, me sentí muy orgulloso de ese logro.

Llegar al 102% parecía impresionante hasta que descubrí que Caballero hueco tiene un máximo potencial del 112%. Además de esto, mientras logré ver el umbral y técnicamente completé el juego (dos veces), Nunca podría derrotar al jefe final. Se podría pensar que esto me desanimaría, pero ha tenido el efecto contrario: No puedo esperar para no vencer al jefe final de Silksong, también.

Advertencia: spoilers para el jefe final de Caballero hueco abajo.

Nunca podría derrotar el resplandor en Hollow Knight

Pero todavía siento que “superé” el juego

Caballero hueco fue el primer metroidvania que jugué (si no cuentas comenzar Metroid Prime y de inmediato dejar de fumar cuando el mapa me dio la vuelta y caminando en círculos). Mencioné mis horas jugadas no porque sea un gran número, mi tiempo de juego palidece en comparación con la de muchos otros fanáticos, sino porque Es un testimonio de cuán fuertemente me agarró el juego, A pesar de ser un género con el que no estaba familiarizado.

Me encantó cada momento que tenía con Caballero hueco, Desde aprender lentamente a navegar por el más altálido hasta descubrir áreas secretas y personajes extravagantes. Recolecté larvas, probé diferentes combinaciones de encanto y adquirí nuevas habilidades para evitar obstáculos. Cuando llegué al jefe final, estaba seguro de que lo tenía en la bolsa.

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Hay varias finales en Caballero hueco, Y logré conseguir dos de ellos. Y luego, Desaté al verdadero jefe final, el resplandor, y de repente me encontré contra un muro. Hasta ese momento, había logrado derrotar a todos los jefes que el juego me abrió. Había subido a través de la oscuridad del más profundo (una de las partes más difíciles del mundo del juego) y de alguna manera había logrado pasar la traicionera pesadilla de plataformas del palacio blanco. Derrotar al jefe final del juego no debería haber sido problemas, ¿verdad?

“Había desbloqueado dos finales de Knight Hollow, alcanzé la finalización del 102%, y nunca vencería al jefe final del juego, y eso estaba bien para mí”.

Sin embargo, no importa cuántas veces lo intenté, no dejé de superar el resplandor; No pude hacer ningún progreso en absoluto. Seguí siendo destruido una y otra vez, hasta que finalmente, decidí dejarlo. Yo había desbloqueado dos Caballero hueco finales, alcanzó la finalización del 102%, y nunca vencería al jefe final del juego, y eso estaba bien para mí.

Probablemente nunca venceré al jefe final de Hollow Knight: Silksong

Superaré lo que el juego me lance, excepto el jefe final

Team Cherry se ha mantenido extremadamente callado sobre Silksong, Hasta el punto de que se ha convertido en un meme. Incluso con el lanzamiento del juego (presunto) que se realizará a finales de este año, los fanáticos solo tienen migajas cuando se trata de nueva información. El estudio ha compartido algunos sprites del protagonista del juego, un puñado de nuevas capturas de pantalla y unos segundos de imágenes vistas en la pantalla del nuevo Ally de Xbox Rog durante la revelación de Microsoft de su próxima computadora de mano.

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Sin embargo, lo que sí sabemos es que el estudio ya ha creado algo increíble una vez con Caballero hueco, y ahora tiene la experiencia y el conocimiento para construir su iteración anterior.. Desde la pequeña cantidad que hemos visto del próximo juego, los fanáticos pueden esperar nuevas habilidades para dominar, áreas para explorar y un estilo de juego completamente nuevo con el personaje que empuja la aguja del primer juego, Hornet.

Espero llegar al final de Silksong, Tal vez incluso descubra algunas de sus terminaciones (suponiendo que tenga más de una), luego sea derrotado por el todopoderoso jefe del juego final. Supongo, y espero, que el jefe final para Silksong será igualmente brutal Para todos esos fanáticos y expertos en Metroidvania que han estado esperando pacientemente que el juego salga durante seis años.

Espero que el diseño de Hollow Knight se traslada a Silksong

Derrotar al jefe final nunca estuvo en las cartas para mí

Team Cherry logró algo monumental con Caballero hueco: El diseño y la progresión del nivel del juego fueron tan expertos que cualquier persona (incluso un novato en el género) podría superarlo. He llegado a un acuerdo con el conocimiento de que Si Team Cherry hubiera querido que pudiera derrotar al resplandor, se habrían asegurado de que pudiera hacerlo.

“Siempre fue lo suficientemente desafiante como para ser divertido, pero no tan desafiante que fuera desalentador”.

El juego fue diseñado de tal manera que la primera vez que me encontré con un nuevo jefe, sentí que era imposible. Entonces, cuantas más veces probé la batalla, más aprendí al respecto y mejor lo hice. Poco a poco, llegué cada vez más en la pelea, hasta que logré superar el obstáculo. Siempre fue lo suficientemente desafiante como para ser divertido, pero no tan desafiante que fuera desalentador. El juego me dio pistas e información mientras intentaba pelear una y otra vezasegurando que eventualmente saldría victorioso.

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Sin embargo, el resplandor era una bestia completamente diferente. Fue implacable y exigente. Después de días de tratar de vencer al jefe, vi a alguien más jugar a toda la larga pelea y me di cuenta de algo: El jefe final de Caballero hueco no era para mí derrotar. Team Cherry logró diseñar un juego que sea desafiante pero que aún sea accesible para los recién llegados absolutos como yo, por lo que no me sorprende que El desafío final del juego fue un regalo especial para los fanáticos más hardcore OMS hizo Tenga lo que se necesitó para terminar esa brutal batalla.

Incluso si no logré vencer al último jefe en Caballero hueco, Nunca sentí que de alguna manera no había terminado el juego. Obtuve la satisfacción de llevar el título de finalización e incluso obtener dos finales para mis problemas. Cuando Caballero Hollow: Silksong Finalmente se lanza, espero que Team Cherry pueda replicar esa experiencia de ser un juego que todos puedan jugar y disfrutar, con algunos desafíos extremos agregados para los fanáticos más incondicionales de la serie “y para el género.

Caballero Hollow: Silksong

Sistemas

PC-1

Liberado

2025

Desarrollador (s)

Cereza del equipo

Editor (s)

Cereza del equipo

Motor

Unidad

Franquicia

Caballero hueco



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