The Legend Of Zelda cambió los juegos para siempre con esta característica que ahora todos dan por sentado


La leyenda de Zelda es fácilmente una de las franquicias de videojuegos más icónicas y reconocibles, y todo comenzó con su juego original en 1987. Ya sea que hayas tenido la suerte de experimentar ese título clásico de NES o no, te sorprenderá descubrir que una de sus características más obvias y útiles fue una nueva incorporación a la comunidad de jugadores en ese momento, y dio forma a la forma en que han funcionado casi todos los juegos desde entonces.

el original leyenda de zelda El juego, con su cartucho dorado brillante y su mundo laberíntico, en el que mi hermano y yo dibujamos mapas en papel cuadriculado, es una pieza de la historia de los videojuegos llena de nostalgia. Hay muchas formas en las que Link y su aventura para salvar a la Princesa Zelda han inspirado juegos desde entonces, pero Una simple mecánica de juego realmente cambió la forma en que funcionaban los videojuegos a partir de ese momento..

The Legend Of Zelda tenía varios archivos guardados

Fue el primero en introducir el ahorro de respaldo de batería

A pesar de ser uno de los mejores juegos de NES de todos los tiempos, a menos que seas un corredor de velocidad o un jugador muy paciente y dedicado, La leyenda de Zelda Es demasiado largo para completarlo en una sola sesión de juego. Aunque algunos juegos habían usado un método de contraseña para guardar, eso tampoco era práctico para esta gran aventura.

Por lo tanto, La leyenda de Zelda Ofreció una mecánica única de ahorro directo en el cartucho.algo inaudito para la época. zelda utiliza un chip SRAM que mantiene el progreso guardado incluso después de apagar la consola, utilizando una batería de tipo botón. Esta es la razón por la que, si compras un cartucho de juego usado, podrás husmear en los archivos guardados antiguos del propietario anterior.

Otra característica interesante es que hay Tres archivos guardados para que los utilicen los jugadores. en esta versión clásica de zelda. Aunque mi hermano y yo normalmente jugábamos juntos, esto le permitió a nuestro padre tener su propio archivo guardado para disfrutar del juego sin que nos interpusiéramos en su camino.

El menú guardar en La leyenda de Zelda para NES solo aparecerá cuando tu personaje muera. Sin embargo, los jugadores más astutos también descubrieron que si pausa el juego usando Inicio y luego, en un segundo controlador, mantén presionado Arriba mientras presionas A, abrirías una pantalla secreta para guardar cuando lo necesites.

Ahora todo el mundo da por sentado el hecho de guardar juegos

El guardado automático y el ahorro fácil en cualquier momento son comunes

Hoy en día, es casi inaudito que un videojuego no permita al jugador guardar su progreso. Incluso tener que esperar hasta llegar a un punto de control para guardar puede hacer que muchos de nosotros nos sintamos frustrados o molestos, especialmente en algunos de los juegos más desafiantes como Hollow Knight: Canción de seda.

En la mayoría de los videojuegos hoy en día, además de permitir a los jugadores guardar el juego con frecuencia, existen guardados automáticos para dar un pequeño respaldo para cuando inevitablemente nos olvidemos de guardar durante varias horas. Hay tantos juegos que serían casi imposibles sin las modernas funciones de guardado, así que gracias a La leyenda de Zelda para hacer que los juegos sean aún más divertidos.

Liberado

21 de febrero de 1986

JERS

E para todos debido a la violencia de fantasía leve

Desarrolladores

Nintendo EA

Motor

Havok



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