The Matrix: Resurrections recuerda el regreso de Neo, aunque sus recuerdos, junto con su sentido de sí mismo, han sufrido un cambio. ¿Cómo regresa?
¡Advertencia! Spoilers por delante para The Matrix: Resurrecciones
El regreso de Neo en The Matrix: Resurrecciones ha sido objeto de mucha anticipación, especialmente debido al hecho de que parece socavar el peso de su sacrificio al final de Revoluciones. The Matrix: Resurrecciones comienza con redpills Bugs (Jessica Henwick) y Sequoia (Toby Onwumere) encontrándose en medio de una pelea entre los Agentes y una versión alterada de Trinity. Eventualmente, estos eventos conducen a que Bugs se encuentre con una versión alternativa de Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II), quien es capaz de liberarse de su programación modal.
En la última versión de la realidad simulada de la matriz, Neo usa su nombre de Machine, Thomas Anderson, quien es un desarrollador de juegos de clase mundial, conocido por crear una trilogía de videojuegos conocida como La matriz. Trabajando para una empresa llamada Dios máquina, Thomas y su socio comercial (Jonathan Groff), discuten el desarrollo de una nueva secuela / reinicio del juego, La matriz 4, sumergiendo la narrativa en un territorio meta, consciente de sí mismo. Aunque las acciones de Thomas están controladas e influenciadas por sus manejadores y su terapeuta (Neil Patrick Harris), quienes lo mantienen sometido a través de pastillas azules recetadas, está obsesionado por los recuerdos del pasado, lo que lo hace cuestionar la veracidad de su realidad inmediata.
A medio camino Resurrecciones, después de que Thomas es desconectado de la matriz por Morpheus y Bugs, The Analyst, quien también le sucede al terapeuta de Neo, explica cómo él y Trinity regresaron. Después del sacrificio de Neo y la muerte de Trinity en Revoluciones, se incorporó al Analista una vez que se volvió a cargar la matriz. Basado en su comprensión de la psique humana, el Analista decidió traerlos de regreso a través de la intervención de una máquina. Si bien el proceso tomó una gran cantidad de tiempo y recursos, el Analista se dio cuenta de que, como individuos, Neo y Trinity tenían un valor mínimo. Sin embargo, juntos, su presencia fue la clave para estabilizar una versión exitosa de la matriz, en la que la esperanza y la desesperación, el miedo y el anhelo iban de la mano.
El Analista también explica que cada vez que Neo y Trinity se unían en cualquier versión de una simulación, el resultado era peligroso para las Máquinas, ya que provocaría interrupciones e inestabilidad. Al encontrar una solución alternativa, el analista dominó una manera de mantenerlos a ambos cerca el uno del otro, suprimiendo sus verdaderos recuerdos lo suficiente como para manipular sus acciones. Debido a las modificaciones de la máquina que se prolongaron durante años, y la eventual activación del código fuente, Neo ha envejecido solo veinte años a pesar de que han pasado más de sesenta años. Aparte de esto, las Máquinas también encontraron una manera de alterar el bucle DSI (Autoimagen digital) de Neo, lo que significa que la forma en que se veía a los demás era muy diferente de cómo se veía en realidad, lo que dificultaba que los redpills lo rastrearan.
Debido al hecho de que sus recuerdos están reprimidos, Neo canaliza estos eventos de la vida real a través de la salida del arte, creando inconscientemente una capa secundaria de simulacros dentro de la matriz a través de sus videojuegos. Irónico como es, La matriz Los videojuegos son imágenes reales de La matriz trilogy, un comentario del hecho de que los videojuegos ahora son virtualmente indistinguibles de la realidad, desdibujando las líneas entre la carne y el código. Si bien la verdad estuvo al alcance de Neo todos estos años, el ruido y las mentiras alimentadas por la fuerza de la matriz los mantuvieron a él y a Trinity bajo una calma hipnótica, en la que anhelaban algo más mientras temían perder lo que ya tenían. Esta oscilación entre la esperanza y la desesperación, que es la esencia misma de la existencia, ayudó a las Máquinas a cosechar más poder de los humanos mientras mantenían a sus estabilizadores centrales, Neo y Trinity, en un ciclo de sufrimiento. La resurrección del amor de Neo y Trinity el uno por el otro es el núcleo de The Matrix: Resurrecciones, que, en última instancia, es una historia de fe, reciprocidad y libertad.