La destrucción Comienza con John Evans, víctima de un trauma desconocido, sometido a hipnosis por cortesía de su terapeuta calmante. Con su mente aparentemente tranquila, John intenta recordar recuerdos cruciales que han sido retorcidos hasta quedar irreconocibles. Su imagen mental de la habitación pierde color, las paredes se fracturan violentamente y los objetos se empujan y tiran por el espacio. A pesar del dolor que causa, John debe explorar los pasillos literales de su mente en busca de respuestas que tal vez no quiera encontrar. Sanar esta psique perturbada revisando años de trauma subyacente puede ser a la vez inspirador, aterrador y, en ocasiones, reconfortante. Este viaje hace La destrucción una autorreflexión eficaz y valiosa.
Tanto desde el punto de vista técnico como artístico, La destrucciónLa impresionante traducción de recuerdos al diseño de niveles creativo es su mayor punto culminante. Ver áreas enteras desmoronarse y luego volver a ensamblarse en algo nuevo crea más que un simple espectáculo. Hace un trabajo convincente al transmitir cómo los recuerdos cambian por capricho, a menudo de manera discordante. El potente diseño de sonido mejora aún más la experiencia. Tenga a mano un par de auriculares, ya que cada estampido repentino y rotura de vidrio contribuyen a que el jugador se sienta tan incómodo como el propio John.
Cada uno de los cuatro actos del juego se centra en un período sombrío de la vida de John. Desde su infancia en un cruel orfanato hasta ver desmoronarse su aparentemente feliz matrimonio, La destrucción Es una serie de calmantes que pueden volverse demasiado deprimentes durante sesiones más largas. Juegos como estos pueden caer en la trampa de cambiar la coherencia narrativa por metáforas complicadas. Afortunadamente, la historia de John se desarrolla de una manera lo suficientemente sencilla como para seguirla fácilmente. Los jugadores pueden disfrutar de las campanas y silbatos simbólicos sin tener que rascarse la cabeza preguntándose qué significa todo esto realmente. Representar a los personajes como espectros invisibles o muñecos sin rasgos distintivos también ayuda a transmitir el mensaje sin ser demasiado abierto. Sólo la conclusión levemente insatisfactoria se presta a interpretación.
La destrucciónLos segmentos ingeniosos entretienen regularmente y muestran la maravillosa creatividad del desarrollador Super Sexy Software. Un momento destacado es ver cómo el cuento de hadas de un maestro cobra vida en forma de marionetas de sombras animadas. Hacer que un libro de cuentos para niños se manifieste en dioramas físicos en la oficina de John ofrece otro punto destacado. Además de verse geniales, hacen un buen trabajo vendiendo la emoción del momento. Ser violentamente aturdido en una ducha se siente realmente aterrador, por ejemplo.
Con una premisa centrada en la enfermedad mental, el juego nunca resulta explotador o insensible. Definitivamente tiene momentos intensos y ocasionalmente inquietantes que pueden resultar demasiado para algunos. El tono opresivo del segundo acto y las imágenes espeluznantes pueden ser el único área problemática, lo que lo hace sentir como un juego de terror límite en algunos puntos. Pero nada parece ir demasiado lejos. Las escenas se sienten identificables a pesar de su naturaleza fantástica y parecen provenir de un lugar de comprensión genuina. Las probabilidades son que la razón por la que los segmentos dan miedo es porque los jugadores han experimentado terrores mentales similares.
El juego en sí consiste en gran medida en interacciones ligeras, como abrir puertas e inspeccionar objetos para desencadenar el próximo gran momento. Sin embargo, una pizca de acertijos con un poco más de carne ayuda a evitar que las cosas se sientan demasiado pasivas. En un momento, los jugadores deben resolver una ecuación de álgebra simple frente a un aula crítica. La destrucción Tiene soporte completo para el controlador, pero seleccionar objetos más pequeños, como botones o cajones, puede ser complicado usando la palanca analógica del controlador. El mouse y el teclado son el camino a seguir, si es posible.
La destrucción ofrece un viaje maravillosamente surrealista y discreto hacia las enfermedades mentales. “Montaña rusa emocional” lo resume perfectamente; es una serie constante de picos acelerados y valles melancólicos. Imaginativo y conmovedor, tómate el tiempo para sentarte con John y llegar a la raíz de su difícil situación.
La destrucción ya está disponible para PC. Se le proporcionó un código de Steam para el propósito de esta revisión.
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