Los Sims 4: la aventura espera El paquete de expansión logra alcanzar muchas de las tendencias desafortunadas que han sucedido a DLC reciente para la franquicia: es impresionantemente profundo, detallado y realmente divertido, aunque imperfecto en algunas áreas. Siempre habrá aquellos que denuncian cualquier expansión como repeticiones de ideas antiguas o cosas que deberían haber habido inclusiones básicas del juego, pero la aventura espera realmente se siente como una adición que vale la pena.
La aventura espera fue realizada por el mismo equipo de desarrollo que trabajó en el Vida y muerte Expansion Pack, que fue sin duda mi lanzamiento de DLC favorito de los últimos años, y Se pueden encontrar gran parte del mismo ADN meticuloso en este nuevo EP. El nuevo sistema de escapadas es una base de narración increíblemente buena, al igual que el mundo de Gibbi Point, y los sims infantiles a menudo superados realmente tienen la oportunidad de brillar.
Crear un modo SIM & Build/Buy Buy
Estética al aire libre y objetos interactivos en abundancia
Como era de esperar para un paquete centrado en la aventura al aire libre, gran parte de la decoración es bastante rústica. La estética se siente como parte Viviendo y parte Escape de nievecon muchas piezas de madera versátiles pero homey. Parece en sabio, no es el grupo de muebles más destacado, pero hay muchas muestras variadas, y las mariposas en el modo de construcción como efecto ambiental es un buen toque. Me sorprendió gratamente cuántos artículos no son simplemente piezas de set al aire libre, sino nuevas actividades reales.
Hay muchos objetos interactivos, incluidos muchos jugadores han estado pidiendo un tiempo, como tablas de buceo, toboganes de piscina y una bañera de hidromasaje en el suelo. Sims también puede disfrutar de kayaks para remar y pescar, un juego de tiro con arco, un kit de fabricación de papel que no es Otra tabla de actividades, estructuras de juegos de múltiples piezas, una consola de videojuegos con nuevas opciones multijugador, pesas libres y bicicletas de ejercicios para hacer ejercicio o enseñar clases de spinning, y una licuadora con varias recetas que afectan el estado de ánimo.
Crear un SIM se describe mejor como la estética de la Patagonia-esque, en parte de la condición física-formular. Ciertamente está enraizado en las vibraciones de granola, pero a diferencia de los paquetes de expansión como Encantado por la naturalezano se inclina tanto en el tema que es inutilizable. CAS es una de las muchas áreas que los niños han recibido mucha más atención que en muchos DLC, con varios atuendos completamente únicos, versus versiones de ropa para adultos.
Los niños también tienen una nueva aspiración basada en la popularidad, Cool Kid en el bloque, y los adultos tienen una nueva colección centrada en la colección, Critter Collector, que está vinculado, pero no exclusivamente relacionado con la nueva habilidad de entomología. Uno de mis adiciones favoritas es el rasgo competitivoque fluctúa en función del comportamiento de SIM: pueden tener una relación saludable con la competencia, pero si constantemente exageran ganancias y salen saladas sobre las pérdidas, su espíritu competitivo puede llegar al abismal, lo que tiene algunas interacciones muy divertidas.
El nuevo mundo de Gibbi Point
Hermosos alrededores que son más que solo piezas
Gibbi Point se inclina completamente en la naturaleza de la mejor manera, con múltiples ecosistemas hermosos que coexisten en tres vecindarios, Crystal Valley, Jellyfish Junction y Wanderwood Wilds. Una de mis mayores quejas con muchas DLC recientes como Negocios y pasatiempos ¿Es que han tenido fondos de aspecto muy bonito que finalmente se sintieron huecos debido a que en gran medida era un vestir desinterés con muy poca historia de fondo? Gibbi Point no cae en esta trampacon hermosa y Alredines en gran medida utilizables que también tienen mucha tradición extraña asociada a ellos.
Hay 13 lotes en total: un alquiler de vacaciones, un parque infantil, un salón, dos lugares personalizados y el resto residencial, incluido un lote en blanco y otro que es puramente desierto. Aunque hay algunos diseños destacados aquí, como las tierras altas de amor residencial frente al mar, la naturaleza de cada vecindario a menudo es igual de llamativo, como el área de géiser expansivo y un estanque de medusas que brilla por la noche. Sims puede atraer a este último, y Todos los cuerpos de agua ahora son woohoootra característica solicitada.
El destacado parte de la tradición es Pruella, una extraña mujer de pájaros con varias misiones secundarias que anidan en Crystal Valley que llevan a las tradiciones de los fontanes. Pero hay mucho más que encontrar en Gibbi Point, como ermitaños, misiones de aventura y amigo, un niño que intercambiará coleccionables con Sims y hace que completar colecciones sea un poco más fácil. Los jugadores experimentados también reconocerán a Skip Broke y Agora Tchotchke, dos pueblos de juegos pasados que han regresado en La aventura espera.
Escapadas y lugares personalizados
Un sistema altamente detallado diseñado para amantes de la autonomía
Las escapadas son un sistema nuevo tan complejo que es difícil resumirlos de manera concisa, pero Para los jugadores que aman observar sims autónomos como base de historias, son un sueño hecho realidad. Las escapadas son un poco como vacaciones, pero con horarios establecidos y roles para que los sims sigan. El sistema viene con varios preajustes, como un retiro de fitness, un campamento para niños al aire libre o una competencia romántica, pero también se pueden diseñar otros completamente personalizados.
Los bloques de tiempo durante todo el día están dedicados a diferentes actividades, que pueden ser tan amplias o específicas como los jugadores les gustaría. Un campamento al aire libre podría decir que para todos en un papel de campista, las 2-5 pm deberían ser actividades acuáticas, o específicamente kayak, por ejemplo. También hay modificadores especiales que se pueden aplicar, tanto positivos como negativos. Algunos ayudan a construir habilidades o relaciones más rápido, mientras que otras hacen que las necesidades se descompongan más o dan como resultado un SIM que se elimina cada día, el estilo de la competencia.
No puedo enfatice lo suficiente cuánto espacio hay para la creatividad y la narración de cuentos con este sistemaespecialmente porque la autonomía de todo funciona mucho mejor de lo que hubiera anticipado. Mi único problema era que los Sims a veces se atasquen en un bucle de alimentación, incluso cuando su necesidad de hambre estaba llena, pero fuera de eso, era increíble observar a un grupo completo de sims que viven un día en una escapada, ocasionalmente dando comandos, pero viendo que las cosas se desarrollan y construyen una historia en mi cabeza.
Se han introducido lugares personalizados como un tipo de lote, y aunque a menudo se usan para escapadas, no están vinculados exclusivamente a ellos. Los jugadores pueden aplicar el mismo sistema de programación de actividades a lugares personalizados, y los roles se asignan temporalmente a la llegada. Por ejemplo, hice un lote colectivo de arte comunitario lleno de lienzos e instrumentos, y lo hice para que cada vez que aparezcan sims dejan fluir sus jugos creativos.
Nuevas habilidades y el poder de la imaginación
Los sims tienen más historia de fondo que nunca
Vienen tres nuevas habilidades de cinco niveles con La aventura esperaBuceo, tiro con arco y entomología, y una habilidad de 10 niveles, papel de papel. El buceo no es una habilidad destacada, aunque las animaciones de las inmersiones fluidas son bastante divertidas, pero el tiro con arco y entomología se sienten bastante gratificantes a pesar de ser solo cinco niveles. Sims puede ingresar a los concursos de tiro con arco, ir a pescar arco y desbloquear equipos especiales. Entomología se siente multifacética, ya que hay una incubadora para criar orugas, y un hábitat para colocar mariposas y polillas atrapadas o elevadas.
PaperCraft es, con mucho, la nueva habilidad más compleja, y es Uno de mis favoritos en mucho tiempo, gracias a su extensa lista de elaboración. Los Sims comenzarán por poder hacer simples receptores y animales de papel maché de Derpy, sí, ese es su nombre en el juego, y al final, pueden crear máscaras elaboradas, hermosas tarjetas que se pueden escribir y dotarse a otros sims, y cabezas de animales de Paper Machhe de papel montables en la pared.
La imaginación juega un papel importante en la aventura, y la manada se inclina en esa noción de diferentes maneras. El más grande es el regreso de amigos imaginarios, una característica algo polarizante de Los sims 3. Algunos los encuentran espeluznantes, con lo que estoy completamente de acuerdo, y también es por eso que los amo. Esta vez, hay cuatro personalidades diferentes que estos amigos pueden suponer: Goofball, Creative, Competitive y Evil. Obviamente, elegí el mal durante mi juego, y no pasó mucho tiempo antes de que convencieran a mi hijo Sim para que comenzara incendios, lo cual fue deliciosamente caótico.
Tener un amigo imaginario que crece es uno de los muchos momentos formativos que ahora pueden suceder durante la juventud de un sim que los afectan como adultos, que realmente aprecio como alguien a quien le encanta dar a mis sims más historia de fondoPara los niños, se presentan como desafíos, por ejemplo, ser un entusiasta, en el que necesitaba desarrollar las preferencias de la hija para las cosas, lo que a su vez la hizo menos propensa a aburrirse como adulto. Los adultos tampoco se pierden esto, ya que pueden recordar momentos formativos de vez en cuando para el mismo resultado.
El nuevo EP Sims 4 es realmente una aventura
Las escapadas y los lugares personalizados son un cambio de juego absoluto
La aventura espera Es realmente tan rico en funciones que es difícil incluso tocar todo: ni siquiera he mencionado la nueva carrera de Park Ranger, por ejemplo, un trabajo de 10 niveles ramificados centrado en las temporadas de varios días en el bosque. También apenas he arañado la superficie del sistema de escapadas, como el hecho de que se pueden configurar para que sean recurrentes, lo que sería excelente para casos como los sims divorciados que dividen la custodia de un niño, o cuántos modos y sentimientos centrados en la escapada se han agregado.
Hay Tanto potencial en este nuevo paquete de expansión cuando se trata de contar historias y creatividad del jugadorparticularmente porque los lugares personalizados se pueden compartir con la galería. Debido a que jugué en gran medida en el acceso temprano, no pude ver muchas compatibilidades de paquete cruzado, pero ya estaba anotando ideas como “campamento de verano donde Grim Reaper es consejero” y “Competencia de romance sobrenatural“Que no puedo esperar para poder jugar.
Además de los mencionados en exceso en GetAways y una falla donde los Sims que nadan en una propiedad frente al mar nadaría a través del muelle, mi experiencia con el paquete también fue sorprendentemente libre de errores, lo cual es un gran alivio dados sus nuevos sistemas complejos. Puede que no atraiga tanto a los jugadores que prefieren más juego de microgestión sobre la observación de la autonomía, pero creo que La aventura de Sims 4 espera tiene una aventura que se encuentra para casi todos.

- Liberado
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2 de octubre de 2025
- ESRB
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Humor adolescente / crudo, temas sexuales, violencia, compras en el juego, usuarios interactúan
- Juego base
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Los sims 4
- Desarrollador (s)
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Maxis
- Mundo hermoso y lleno de tradiciones que es más que vestirse
- Mayormente nuevas habilidades robustas
- Expansión en actividades de SIM para niños y historia de fondo
- Muchos objetos interactivos en construcción y compra
- El nuevo sistema de escapadas es altamente personalizado
- Algunos errores, aunque nada de juego de juego
- Las escapadas giran en gran medida en torno a la autonomía, que no es para todos
- Algunos se superponen con DLC pasado
se le proporcionó acceso temprano y un código de PC para el propósito de esta revisión.
