Todas las identificaciones de armas legendarias en Starfield

Todas las identificaciones de armas legendarias en Starfield

Los ID de armas son códigos especiales que puedes ingresar usando comandos en la PC para campo estelar, permitiéndote generar tus propias versiones de armas legendarias que de otro modo serían difíciles de encontrar. Un arma se considera “legendaria” porque tres modificadores de armas concédele rasgos nuevos y poderosos. Para obtener estas herramientas de inmediato, necesitará conocer las frases de referencia y adjuntos correctas para replicar diferentes armas.

Comandos de consola Así es como puedes hacer que aparezca cualquier arma que quieras simplemente presionando el botón Tecla tilde (~) y ingresando un código de identificación. Para crear el arma deseada en campo estelaringresar “jugador.colocarme [Weapon ID]” y el arma cae al suelo frente a tu personaje. Manten eso en mente cada arma fabricada tiene una identificación de referencia que marca una instancia individual de esa herramienta en el mundo del juego.

Cómo obtener cada identificación de arma legendaria

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Las armas legendarias son Basado en armas normales con modificadores y accesorios distintos.haciendo de cada identificación una combinación de diferentes códigos. Según IGN, sólo necesitas tomar una identificación de arma preexistente, generar su versión basey luego combine la ID de referencia del arma con 3 ID de modificación de arma para crear tu legendario. Ya sea que uses códigos de la mejor pistola en campo estelar Hasta un arma más pesada, esta fórmula funciona con todo tipo de armas.

Para aquellos que buscan copiar diseños de armas legendarias preexistentes en campo estelarhay cinco planos de ID de armas y modificadores con sus archivos adjuntos que puedes usar. Para agregar las modificaciones o piezas correctas, utilizar el [Reference ID].Una condición [Modifier/Attachment]dominio. La ID de referencia aquí proviene del arma exacta que colocaste a los pies de tu personaje, así que asegúrate de no usar una ID de arma general para este paso.

Kraken profesional de Telsa

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La identificación del arma de una pistola Kraken normal es 0021FEB4que utiliza el Tipo de munición CT de 6,5 mm. en campo estelar. Podrás adquirir esta munición ingresando al “player.additem 002B5590 (Cantidad)“código en el símbolo del sistema. No hay límites en la cantidad de munición que puedes obtener, pero recuerda las limitaciones de masa de tu personaje cuando lleva una cierta cantidad de elementos.

Modificadores de armas

Modificador de arma

Efecto

Código de identificación

Antipersonal

Le da al arma un aumento del 10% en el daño contra enemigos humanos.

000FF442

Sicario

Modifica el arma para causar un 15% más de daño al apuntar.

00122F1C

Telsa

Las balas disparadas por esta arma ocasionalmente crearán efectos eléctricos cuando impacten, dañando objetivos cercanos y haciéndolos más lentos.

0031COC6

Piezas adjuntas

Adjunto

Código de identificación

barril de toro

00094C5C

Mira láser de reconocimiento

0002BD52

Alcance corto

000447D0

Revista táctica

001230B4

Rotura del hocico

000079CD

Alta potencia

000435BA

Magshear profesional de Tesla

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Un tipo especial de rifle MagShot, esta arma legendaria tiene más poder que algunas de las armas cuerpo a cuerpo en campo estelarutilizando el ID de arma MagShear de 0002EB3C. El Tipo de munición .50 MI Array funciona con esta herramienta cuando usas el “player.additem 002B5596 (Cantidad)“comando. Necesitas agregar al menos seis archivos adjuntos sin ningún error para replicar este Legendario como lo encontrarías normalmente.

Modificadores de armas

Modificador de arma

Efecto

Código de identificación

Furioso

Cada golpe consecutivo con balas de esta arma causa más daño.

000EA117

Asombroso

Los ataques de esta arma tienen una pequeña probabilidad de hacer tambalear a los objetivos.

000F4557

tesla

Las balas disparadas por esta arma ocasionalmente crearán efectos eléctricos cuando impacten, dañando objetivos cercanos y haciéndolos más lentos.

0031COC6

Piezas adjuntas

Adjunto

Código de identificación

Barril corto

001230D1

Mira láser de reconocimiento

0001BC4C

Rotura del hocico

000079CD

Alta velocidad

0006ABE4

Revista táctica

001230B4

Alcance corto

000447D0

Saltar fragmento de estrella Va’Ruun del comandante de disparo

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Las pistolas funcionan bien como armas legendarias y combinan bien con los otros códigos de trucos en campo estelar para aquellos que juegan en PC. Este modelo específico funciona con el ID de arma Va’Ruun Starshard, o 0026D8A4. El “player.additem 002783C7 (Cantidad)“El comando te dará suficiente munición Light Particle Fuse para empuñar esta arma en cualquier aventura en la que se embarque tu personaje.

Modificadores de armas

Modificador de arma

Efecto

Código de identificación

Antipersonal

Le da al arma un aumento del 10% en el daño contra enemigos humanos.

000FF442

Sicario

Modifica el arma para causar un 15% más de daño al apuntar.

00122F1C

Tiro saltado

Cada cuarto disparo de esta arma dispara dos proyectiles al mismo tiempo.

0031COC4

Piezas adjuntas

Adjunto

Código de identificación

Cañón largo

0004B2E0

Mira láser de reconocimiento

0002BD52

Revista táctica

001230B4

Boquilla de enfoque

00050C38

Alcance corto

000447D0

Estabilización de acciones

0012DF04

Amplificador

0004B2CB

Rifle de caza desmoralizante de la vieja tierra

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El 0021BBCD La identificación del arma genera un rifle de caza Old Earth, una especie de antigüedad para el entorno futurista de campo estelar. Sin embargo, no se puede negar el potencial de esta arma de largo alcance, con modificadores que aprovechan campos de batalla más grandes donde los enemigos están más lejos. Introduzca el “jugador.additem 002B559B (Cantidad)“comando para generar Munición 9x39MM por esta antigua arma que alguna vez se usó para cazar animales en TierraLa superficie.

Modificadores de armas

Modificador de arma

Efecto

Código de identificación

Antipersonal

Le da al arma un aumento del 10% en el daño contra enemigos humanos.

000FF442

Desmoralizante

Alcanzar un objetivo tiene una pequeña probabilidad de desmoralizar a ellos.

000FC884

Sicario

Modifica el arma para causar un 15% más de daño al apuntar.

00122F1C

Piezas adjuntas

Adjunto

Código de identificación

Revista pequeña

00069D8D

Alta potencia

000435BA

Saltar disparo Magstorm modificado

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El plano final aquí gira en torno a un arma pesada legendaria, según el ID del arma. 0026035Eo un Tormenta Magnética. Utilizando altamente dañino Matriz de .50 MI munición similar a la pistola MagShot modificada, el comandoplayer.additem 002B5596 (Cantidad)” también funciona para esta arma. Como muchas de las armas enumeradas, los modificadores que debes equipar son confiables y consistentes para aquellos que recién comienzan a crear un legendario modificado.

Modificadores de armas

Modificador de arma

Efecto

Código de identificación

Antipersonal

Le da al arma un aumento del 10% en el daño contra enemigos humanos.

000FF442

Rápido

Esta arma tiene una bonificación de +25% a su velocidad de ataque, lo que la hace disparar más rápido durante el combate.

000FEA04

Tiro saltado

Cada cuarto disparo de esta arma dispara dos proyectiles al mismo tiempo.

0031COC4

Piezas adjuntas

Adjunto

Código de identificación

Rondas de uranio empobrecido

00128C6E

Alta potencia

000435BA

Estos ejemplos deberían ayudar a cualquier aventurero a empezar a crear todas las armas legendarias que quiera. campo estelarsiempre y cuando cumplan con las mismas reglas en cuanto a los códigos de identificación de armas, referencias, modificadores y accesorios.

Fuente: IGN/Brendan Graeber, Lauren Harper y más

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    campo estelar
    Plataforma(s):
    PC, Xbox Serie X/S

    Liberado:
    2023-09-06

    Desarrollador(es):
    Estudios de juegos Bethesda

    Editor(es):
    Bethesda Softworks

    Género(s):
    Mundo abierto, Rol, Ciencia ficción

    JERS:
    METRO

    Resumen:
    Bethesda Game Studios presenta Starfield, la primera propiedad intelectual original del estudio en más de veinticinco años. Ambientada en el año 2310, United Colonies y Freestar Collective están observando una tregua inestable después de una guerra ambientada 20 años antes. El jugador personalizará su personaje como miembro de un equipo de exploración espacial llamado Constellation mientras navega por The Settled Systems y los conflictos entre las facciones en guerra. Según Bethesda, los jugadores pueden explorar más de 100 sistemas y 1000 planetas para encontrar recursos y construir sus naves, viviendo sus propios viajes de ciencia ficción.

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