Aunque no hay mucho de qué quejarse cuando se trata de Clear Obscure: Expedition 33La intrincada y original mecánica de juego, todavía no entiendo completamente por qué no expandieron un poco las características de Gustave, incluso si se necesitaba hasta Ng+. Gustave es un personaje querido en Claro con el que solo tenemos tiempo limitado, pero hay mucho potencial para más cuando se trata de su mecánica de combate, armas y habilidades. Si bien estas limitaciones tienen sentido al principio, la experiencia NG+ con Gustave se siente como una oportunidad perdida.
ADVERTENCIA: Este artículo contiene spoilers de Clair Obscur: Expedition 33.Mientras comienzas con ClaroLa falta de bonificaciones de armas de Gustave y el arreglo insignificante de habilidades no son nada extraño. Sirve como una especie de personaje de tipo tutorial que se orienta a los jugadores y se familiariza con la mecánica del juego y prepara el escenario para los sistemas más complejos que experimenta más adelante, como Sciel’s Foretell Mechanics o Lune’s Manches. Sin embargo, para cuando entramos en New Game Plus, Gustave se siente un poco limitado en comparación con los otros personajes del juego, y desearía tener algunas características mejoradas después del primer juego.
Gustave tiene habilidades limitadas y sin bonos de armas
Esto es ideal para un primer juego, pero una oportunidad perdida para Ng+
Clear Obscure’s Gustave tiene un conjunto limitado de habilidades y una mecánica de combate bastante directa, sobrecarga, lo que tiene mucho sentido para que los jugadores se orienten con cómo funcionan los sistemas del juego. Actúa como un imprimador para los sistemas más complejos de los otros personajes. y tiene una configuración fácil de agarrar por diseño. En su primer juego, las mecánicas básicas de Gustave son muy útiles y le permiten tomar las cosas sin sentirse abrumado con demasiadas opciones de habilidad o bonos de armas demasiado complicados.
Sin embargo, incluso al final del Acto 1 en su juego inicial, comienza a sentir que podría haber un poco más de profundidad, y los jugadores a menudo tendrán puntos de habilidad extraños sin ningún lugar para invertirlos en el árbol de habilidades de Gustave. Porque no esperaba que Gustave fuera “reemplazado” al final del Acto 1, Inicialmente me preguntaba si había hecho algo mal O perdió algo que desbloquearía sus habilidades adicionales.

Relacionado
Para un juego casi perfecto, Clair Obscur dejó caer la pelota con este mecánico faltante
Clair Obscur: Expedition 33 es un juego increíble en general, pero hay una mecánica que falta a la falta de creer que no incluyeron.
Obviamente, después del trágico giro y ser introducido al reverso, las cosas comenzaron a tener más sentido. Pero todavía tenía curiosidad si New Game Plus ofrecería algo más para Gustave y posiblemente llenaría su árbol de habilidades, o incluso Agregar bonos de armas para proporcionar una experiencia más dinámica de Gustave la próxima vez.
Ojalá Gustave tuviera una mecánica mejorada en+
Las ranuras de habilidad bloqueadas de Gustave nunca se abren
Una vez que entras en NG+, no hay muchas sorpresas en la tienda. Aunque podrás tomar las armas secretas de Baguette y volver a experimentar los detalles de la historia que podrían tener mucho más sentido con el conocimiento avanzado de lo que está por venir, el juego en sí será más que familiares en ese momento. Las habilidades rudimentarias y limitadas de Gustave ya no sirven como tutoriales, y tendrás muchos más puntos de habilidad de los que podrías usar en su árbol de habilidades. Es por eso Realmente desearía tener una mecánica mejorada para Gustave en Ng+.

Relacionado
10 Trofeos y logros más raros en Clair Obscur La mayoría de la gente nunca recibe
Si bien hay bastantes trofeos fáciles en Clair Obscur: Expedition 33, también hay algunos increíblemente raros que la mayoría de los jugadores no obtienen.
Aquí hay una oportunidad perdida para incluir habilidades adicionales específicas de Gustave en lugar de dejar sus ranuras de árbol de habilidad bloqueadas. Inicialmente permanecen bloqueados porque están “actualizados” cuando comienzas a jugar como verso, ya que el verso está esencialmente destinado a funcionar como la contraparte de Gustave Act 2 y 3. Las habilidades nuevas y avanzadas en estas ranuras de habilidad de Gustave bloqueadas habrían sido divertidas, y ellos Podría haber agregado una capa completamente nueva de complejidad a la experiencia NG+ para que los jugadores disfruten.
Del mismo modo, la falta de bonos de armas específicos para Gustave como parte de la experiencia NG+ es una decepción. Cuando llegas a Ng+, tienes un arsenal masivo de armas que, a diferencia de cualquier otro personaje jugable, no tienen bonos nivelados que se sinergen con su mecánico de sobrecarga único. Estas mismas armas tienen bonos para el verso, pero cuando se juega como Gustave, esencialmente tienes una larga lista de armas que no son tan diferentes entre sí.
Gustave puede usar todas las armas de Verso cuando se transmiten a Ng+, pero ninguna de ellas tendrá bonos de armas únicos.
Aparte de cómo se ven estas armas, el daño que causan y su afinidad específica de escala/elemento, no hay mucho que “construir” para Gustave de la misma manera que las armas de otros personajes permiten diversos juegos y construcciones. Sería interesante ver bonos de armas específicos que mejoren o interactúen con sobrecarga de maneras únicas. Las características de bonificación de arma de Gustave harían una experiencia mucho más dinámica del Acto 1 En+, Pero no parece que se somos probables sin modificaciones o un DLC importante.
Las características de Gustave mejoradas podrían ser parte de un Clair Obscur DLC
Sandfall probablemente enfocará sus esfuerzos en otros lugares
En última instancia, creo que la única forma en que veremos características mejoradas de Gustave, como bonificaciones de armas o habilidades únicas, sería a través de modificaciones hechas por fanáticos o en un DLC extenso. Las nuevas características de Gustave en un DLC parecen poco probablescomo el desarrollador Sandfall Interactive probablemente se está centrando en contenido completamente nuevo que se expande en la historia de diferentes maneras, pero todavía tengo esperanzas. Claro Las modificaciones parecen más probabilidades de abordar la mecánica de Gustave, pero incluso eso probablemente será un gran desafío para los modders.
Amo a Gustave como personaje y disfruto interpretarlo, incluso si su mecánica es algo limitada en comparación con otros personajes. De hecho, es precisamente porque amo tanto a su personaje que desearía tener una experiencia de combate más mejorada con él en Clear Obscure: Expedition 33. El tiempo dirá si Gustave alguna vez recibe una actualización, pero mantendré los dedos cruzados.

Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
-
24 de abril de 2025
- ESRB
-
17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
-
Kepler interactivo