Todos los cambios realizados en Predator: Kalisk de Badlands explicados por el equipo de VFX


Advertencia: ¡Se avecinan algunos SPOILERS para Predator: Badlands!Los Yautja se han encontrado en el lado opuesto de la cadena alimentaria con Depredador: Tierras baldías‘ Kalisk, que el equipo de Weta FX reveló, experimentó algunos cambios importantes durante el proceso de producción. Dirigido por Presa y Asesino de asesinos‘ Dan Trachtenberg, la película gira en torno a Dek, un joven Yautja rechazado por su tribu y casi asesinado por su padre, que se aventura en el peligroso planeta de Genna para traer de vuelta un trofeo que le haría ganar respeto.

El trofeo que elige apuntar a Genna es el de Kalisk, una criatura considerada imposible de matar incluso por los Yautja, y que gobierna como el máximo depredador del planeta. Al otro lado de Depredador: Tierras baldíasCon una duración de 107 minutos, Dek se enfrenta al Kalisk varias veces, y se revela que la criatura tiene habilidades regenerativas y una fuerza increíble. A través de su viaje con una criatura nativa, llamada Bud por Thia de Elle Fanning, Dek llega a tener respeto por la criatura e intenta liberarla del encarcelamiento de Weyland-Yutani al final de la película.

En una entrevista con Grant Hermanns para hablar sobre su trabajo en la película, el supervisor de efectos visuales Sheldon Stopsack y el supervisor de animación Karl Rapley revelaron cómo surgió el Kalisk en Depredador: Tierras baldías. Este último comenzó recordando el “proceso evolutivo masivo” la criatura tomó desde la fase de diseño y concepto hasta “lo que realmente ves en la pantalla“.

Desde el lado de la animación del proceso, Rapley reveló que el Kalisk “Tenía todas estas habilidades que nunca viste en pantalla.“, y Trachtenberg tenía infinitas ideas para la criatura, solo para darse cuenta cuando llegó el momento de juntar las secuencias”,“No tuvimos tiempo de explicar ciertas cosas.,” mientras que otros “no iban a encajar del todo en la historia.” Como tal, el grupo Weta FX “Tuve que reducir estas cosas“:

Karl Rapley: Podría regenerarse, así que fue bastante OP desde el principio. En términos de diseño, eso era algo que había que revelar, pero también algo que resaltar en las secuencias de acción. Especialmente cuando el Kalisk y el Power Loader se unen. ¿Cómo lucha un Power Loader contra un Kalisk que puede regenerarse? Decidimos atravesarlo con una hoja de sierra gigante para dominarlo de esa manera.

Rapley también reveló que los rasgos faciales del Kalisk sufrieron una variedad de cambios a lo largo del proceso de desarrollo. con algunas iteraciones “no tenia zarcillos en absoluto,” mientras que otros tenían un más “ondulado“diseñarles, antes de que finalmente se decidieran por un “estructura de zarcillo similar a un hueso“. El supervisor de animación también reveló que, para el movimiento del Kalisk, observaron todo, desde los osos, que se pueden ver “cuando empuja hacia abajo la parte superior del Power Loader y lo abre” — a las aves rapaces en Parque Jurásicograndes felinos“e incluso”un poquito de king kong“.

Sobre la mención de Rapley del equipo que intenta encontrar estos ritmos tranquilos y emocionales” para el Kalisk en Depredador: Tierras baldíasStopsack continuó señalando que la película garantiza que el público no sólo la vea “como esta monstruosa criatura,” particularmente dado “la relación entre Bud y Kalisk es complicada.” Volviendo al proceso de diseño, que “tomó bastante tiempo para bloquear“, el supervisor de efectos visuales reveló que gran parte del trabajo de Rapley se centra en el lado de la previsualización”.condujo a un componente de lo que me gusta llamar, ‘la forma sigue a la función’“:

Sheldon Stopsack: Teníamos todos estos aspectos, como el concepto de regeneración o la idea de la hoja de sierra, que en realidad también informaron un poco de cómo tenía que desarrollarse el diseño. La forma sigue a la función fue ciertamente un aspecto del proceso en mi mente. También es muy complicado porque necesitas atender el lado emocional de la relación con Bud. ¿Hay similitudes de las que quieras burlarte? ¿Hay combinaciones de colores que puedas ver en ambos? Obviamente, optamos por algo que fuera realmente abstracto en ese sentido, porque realmente no se podía revelar. El público no debería verlo de inmediato, pero hay similitudes. Bud tiene escamas y los zarcillos son una evolución que surge de eso. Todas estas cosas fueron consideradas y, en última instancia, contribuyeron a las decisiones de diseño en el aspecto final del Kalisk.

Karl Rapley: Sí. Hubo muchas conversaciones. Dan lo estaba mirando muy de cerca, en términos de no querer mostrar demasiado nuestra mano, lo cual era importante.

Depredador: Tierras baldías sirvió como una variedad de novedades para la franquicia de ciencia ficción, aunque la introducción del Kalisk es una de las más notables. Para empezar, la criatura es la primera que un Yautja ha cazado en la pantalla y que realmente se encuentra por encima de ellos en la cadena depredador-presa.y el enemigo típico de los humanos generalmente presenta una pelea adecuada, pero solo después de enterarse de la existencia de su enemigo.

Además, aparte de Yautja derrotado en películas anteriores, El Kalisk es también el primer trofeo destinado a no ser asesinado por los cazadores alienígenas al final de Depredador: Tierras baldías. Inicialmente, esto se redujo a sus habilidades regenerativas, aunque cuando Dek finalmente se puso del lado del Kalisk e intentó reunirlo con Bud, su descendencia, la criatura aparentemente imposible de matar es derrotada por Tessa de Elle Fanning con las granadas criogénicas de Dek.

El diseño del Kalisk en Depredador: Tierras baldías Ciertamente se siente fiel a gran parte de la descripción que Rapley y Stopsack dieron anteriormente, con su bicicleta de caminata de cuatro patas y su enfoque en la fuerza bruta que recuerda a leones y osos. Sin embargo, lo interesante es que el diseño en realidad sirve como un presagio de la revelación de que Bud es su descendencia, con las escamas y los ojos incluidos en ambos actuando como pistas sutiles, incluso si este último tiene diferentes estilos de animación en comparación con su figura paterna más grande.

Asegúrese de sumergirse en algunos de nuestros otros Depredador: Tierras baldías cobertura con:

Fecha de lanzamiento

5 de noviembre de 2025

Tiempo de ejecución

107 minutos

Director

Entonces Trachtenberg

Escritores

Dan Trachtenberg, Patrick Aison, John Thomas, Jim Thomas

productores

Brent O’Connor, John Davis, Marc Toberoff, Dan Trachtenberg, Ben Rosenblatt

  • Foto de cabeza de Elle Fanning en la Casa de Suntory

    Elle Fanning

    Thia / Tessa

  • Foto de cabeza de Dimitrius Schuster-Koloamatangi

    Dimitrius Schuster-Koloamatangi

    Dek / Padre



Source link