Uno de los aspectos más atractivos de Jujutsu KaisenEl anime de es la forma en que ha logrado presentar tantos personajes poderosos que es difícil para los fanáticos seguirlos a todos. Aunque el anime presenta muchos espíritus malditos poderosos, los hechiceros Jujutsu que los enfrentan son el corazón de la historia, y algunos de ellos demuestran ser potencias verdaderamente formidables.
Muchos hechiceros han debutado en el anime y su poder se puede medir por la efectividad de sus técnicas malditas, su fuerza bruta y su inteligencia de batalla para maximizar sus habilidades. Si bien los personajes tienen el potencial de continuar evolucionando en futuras temporadas del anime, estos son los hechiceros principales más fuertes presentados hasta la fecha. Jujutsu KaisenLa historia de.
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Nobara Kugisaki
A pesar de ser parte del trío principal, Nobara Kugisaki se quedó atrás en la escala de poder. La técnica del muñeco de paja de Nobara le permite realizar ataques de largo alcance, y su habilidad de Resonancia conecta su muñeco vudú con espíritus malditos para atacar directamente sus almas, lo que resultó muy efectivo contra Mahito. Desafortunadamente, Nobara carece de la destreza física y las habilidades defensivas necesarias para derrotar por sí sola a poderosos espíritus malditos.
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Toge Inumaki
Toge Inumaki es un usuario del habla maldito, que tiene la capacidad de controlar y ordenar a cualquier persona o usar su voz. Aunque es una técnica poderosa heredada de un clan prestigioso, tiene un inconveniente importante. Cuanto más poderosa sea la persona contra la que lo use, mayor será el daño al cuerpo de Inumaki, lo que podría causarle un daño significativo.
Independientemente, Inumaki podría usar comandos en personajes fuertes como Geto y Hanami y tiene una de las habilidades motoras más altas entre los estudiantes de Jujutsu High, estando a la par con Todo y solo por debajo de Maki y Yuji.
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Panda
Creado por Masamichi Yaga, Panda es un cadáver mutante maldito, un ser sensible y autónomo. Si bien su núcleo principal, Panda, es un luchador excepcional y completo, posee dos más, con un poder aún mayor residiendo en su núcleo Gorilla. Lo que hace que Panda sea tan poderoso es que no puede ser derrotado a menos que se destruyan sus tres núcleos, lo que esencialmente le otorga tres vidas.
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Kento Nanami
La técnica Ratio de Kento Nanami le permite crear puntos débiles en sus oponentes dividiéndolos en una proporción de 7:3, infligiendo así un daño masivo con un solo ataque. Si bien Nanami podía usar Black Flash y era fuerte contra maldiciones ordinarias, era inferior cuando se enfrentaba a espíritus malditos de grado especial. Nanami podría haberse vuelto más fuerte si hubiera aprendido Dominio Simple.
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Mei Mei
Mei Mei es una hechicera de grado 1 cuya técnica maldita, Black Bird Manipulation, le permite controlar a los cuervos. Si bien usa un hacha de batalla como arma y emplea principalmente su técnica de infiltración y vigilancia, compartiendo su visión con sus cuervos, su ataque, “Bird Strike”, demostró ser bastante poderoso.
Mei Mei demostró su fuerza al derrotar a la Deidad de la Viruela, un Espíritu Maldito de Grado Especial. Aun así, lo que le permitió exorcizarlo fue su trabajo en equipo con su hermano Ui Ui, quien activó su Dominio Simple y actuó como señuelo.
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Atsuya Kusakabe
A pesar de no tener un papel destacado en comparación con otros personajes, Kusakabe es el hechicero de grado 1 más fuerte, según Nanami y Mei Mei. Puede que a Kusakabe le falte motivación y no posea una técnica maldita, pero ha dominado el Nuevo Estilo de Sombra, incluida la técnica de dibujo más rápida “Batto”, que le enseñó a Kasumi Miwa.
A diferencia de Nanami, Kusakabe parece ser experto en barreras de alto nivel, protegiendo a Miwa durante el Arco del Incidente de Shibuya al detener a Uzumaki de Kenjaku usando su dominio simple, lo que también lo hace capaz de resistir expansiones de dominio.
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Megumi Fushiguro
Megumi Fushiguro ha experimentado un tremendo crecimiento como hechicera a lo largo Jujutsu KaisenLa historia de. Además de heredar la poderosa Técnica de las Diez Sombras del clan Zenin, posee un alto coeficiente intelectual de batalla que le permite elaborar estrategias y obtener su propia expansión de dominio, aunque de forma incompleta.
Si bien Megumi tiene la ventaja en la mayoría de las peleas gracias a su shikigami, Todo lo supera en términos de fuerza bruta, y su habilidad más poderosa, convocar a Mahoraga, solo funciona como último recurso.
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Todo Aoi
Aoi Todo es un hechicero de grado 1 que lleva la lucha a otro nivel gracias a su técnica maldita, Boogie Woogie. También tiene una inmensa fuerza bruta, velocidad y una alta inteligencia de combate, lo que le permite usarla de manera efectiva en la batalla. Si bien Todo sobresale como luchador de apoyo, lo que lo convierte en un hermano valioso, también puede usar Black Flash.
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Yuji Itadori
Yuji tiene un cuerpo especial que lo convierte en el recipiente perfecto para Sukuna. Además de su fuerza y resistencia sobrehumanas que le dan una ventaja en el combate cuerpo a cuerpo, también puede alcanzar varios destellos negros, como lo demostró durante su lucha contra Mahito.
Después del Arco del Incidente de Shibuya, Yuji incluso derrotó a los espíritus malditos en todo Tokio y fue capaz de defenderse de Yuta por un tiempo. Sin embargo, Yuji todavía tiene mucho espacio para crecer durante el arco del Juego de Culling.
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Uraume
Uraume es el leal subordinado de Sukuna que también encarnó gracias a Kenjaku. Aunque se sabe poco sobre su poder, la técnica innata de Uraume, la Formación de Hielo, demostró ser extremadamente poderosa al final del Arco del Incidente de Shibuya, insinuando que son al menos tan fuertes como Choso.
Uraume también posee una técnica maldita invertida, que les permite curar fácilmente sus heridas, lo que los convierte en un oponente difícil de combatir.