El largo desarrollo de Ubisoft Calavera y huesos El juego hizo una aparición esperada esta semana en el último evento Ubisoft Forward que se anunció en julio. Calavera y huesos se exhibió el mismo mes en que se anunció este evento, pero en las semanas previas al evento de septiembre de Ubisoft, se confirmó Calavera y huesos regresaría para otra presentación a solo unos meses de su lanzamiento. Esta vez, vimos un tráiler del juego primero, seguido de un desglose del desarrollador que muestra más de las diversas funciones y personalizaciones de barcos disponibles.
Cada uno de esos videos, cargados por separado por Ubisoft, se puede ver a continuación. El avance se ve mejor primero, ya que se discute a lo largo del desglose del desarrollador. Aprendemos sobre personalizaciones específicas accesibles para los jugadores cuando equipan sus naves con defensas y armamento, como la sorprendente revelación de torpedos y lanzacohetes.
A lo largo del largo proceso de desarrollo del juego, hemos visto filtraciones e informes que buscan brindar información sobre el juego y todo lo que implica, así como información sobre por qué se demoró tanto en su lanzamiento. Sin embargo, después de que más de un retraso retrasó el lanzamiento del juego, finalmente obtuvimos una fecha de lanzamiento para el 8 de noviembre. Calavera y huesos.
Desde entonces, hemos visto a Ubisoft ser un poco más avanzado con información sobre el juego de navegación pirata. Por ejemplo, el editor recientemente compartió una entrada de blog hablando de cómo los jugadores pueden saquear diferentes establecimientos que se encuentran mientras navegan, una característica que uno podría imaginar que es bastante integral en un juego de piratas.
Para aquellos que no se han mantenido tanto al día con el juego o aquellos que se resignaron a simplemente esperar hasta que Ubisoft lo sacara para interesarse en él, también hay una página configurada en el sitio del editor para ofrecer más detalles.
“El mundo de Calavera y huesos es un tesoro para explorar mientras navegas hacia los confines del Océano Índico”, dice una vista previa del juego que se encuentra allí. “Desde las costas de África hasta las Indias Orientales, descubre distintas regiones, cada una con sus propios ecosistemas únicos. Aprenda a usar el viento a su favor ajustando sus velas para aumentar su velocidad mientras intenta sobrevivir en aguas traicioneras, olas rebeldes peligrosas y vida salvaje mortal”.
Calavera y huesos está programado para lanzarse el 8 de noviembre.
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