Un veterano de la industria de los videojuegos habla sobre cómo hacer el arte detrás de los populares NFT

Un veterano de la industria de los videojuegos habla sobre cómo hacer el arte detrás de los populares NFT

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Para nuestro episodio del martes de esta semana, hablamos con James Zhang, un veterano de 24 años en la industria de los videojuegos, primero como artista, luego como fundador e inversionista. Zhang, fundador y director ejecutivo de la consultora de arte NFT Concept Art House, comenzó su carrera como artista conceptual en LucasArts, el estudio detrás de los videojuegos de Star Wars.

Concept Art House se lanzó hace 14 años con el mandato de proporcionar arte a las compañías de videojuegos, y en ese tiempo la compañía ayudó a enviar más de 1,000 juegos, dijo Zhang. Pero en 2021, la compañía perfeccionó su enfoque para servir exclusivamente a los clientes que crean videojuegos web3, ya que Zhang siguió identificando oportunidades en esa misma intersección.

“Durante los últimos dos años, hemos tenido un giro total hacia web3, y no hay vuelta atrás”, dijo Zhang.

Concept Art House ha trabajado con marcas creativas que buscan construir una presencia a través de videojuegos web3 y empresas nativas de criptomonedas que carecen de experiencia en juegos y creación de arte, según Zhang. La compañía ha trabajado en proyectos con el gigante de NFT Dapper Labs, la compañía detrás de NBA Top Shot, y el creador de cómics Frank Miller, mejor conocido por escribir e ilustrar “The Dark Knight Returns”. El pasado mes de octubre, se recaudó $25 millones de inversionistas, incluyendo Animoca Brands, y de ángeles como el creador de Axie Infinity, Jeff ‘Jiho’ Zirlin.

Pero a pesar de las victorias iniciales de Concept en web3, el mercado bajista de las criptomonedas ha afectado especialmente a las NFT en los últimos meses, lo que ha hecho que su trabajo sea mucho más difícil. Zhang dijo que el criptoinvierno ha tenido tres efectos principales en su negocio: primero, que los bajos precios de los tokens han hecho que las personas sean más cuidadosas con las NFT que compran; segundo, que la financiación de riesgo tiene que durar más; y tercero, que los nuevos lanzamientos de tokens ya no son un catalizador importante para el crecimiento en el espacio NFT.

Una de las principales áreas de enfoque de Zhang en estos días es ayudar a los artistas a monetizar sus habilidades dentro de web3.

“Queremos crear una red de artistas realmente poderosa que pueda acreditar e identificar quién es un artista y en qué ha trabajado en web2 y web3. Así que en lugar de crear uno [piece of] IP, queremos crear una plataforma que sea realmente amigable para los artistas en web3”, dijo Zhang.

La compensación para los artistas detrás de los NFT ha sido un tema controvertido, con artistas como Seneca, quien ilustró las imágenes en el proyecto Bored Ape Yacht Club, hablar sobre no ser compensado de una manera lucrativa.

Zhang ve ambos lados del problema y dice que los artistas en general están “mal pagados y se les paga lo que valen actualmente” según el valor de mercado. Él piensa que los artistas tienen alguna agencia para mejorar la forma en que son compensados ​​y ve a web3 como una herramienta que puede ayudarlos en ese proceso.

“Los artistas que tienen más conocimientos financieros, que entienden la comunidad, tienen más poder. Necesitan menos agentes, menos intermediarios. Esa es una especie de promesa de blockchain”, dijo Zhang.

“Creo que en el futuro verás esta bifurcación para la mayoría de los artistas profesionales: ¿quieres tratar de entender más las finanzas, tu papel en ellas, tu papel en la comunidad, tu papel en la tecnología y contribuir como un artista altamente calificado? ¿O simplemente quieres pintar y dibujar muy bien?

Puede escuchar el episodio completo para escuchar más ideas de Zhang sobre cómo los artistas pueden posicionar sus conjuntos de habilidades en web3, así como su opinión sobre la propiedad intelectual y los problemas de propiedad en el mundo de NFT.

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