Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado Obviamente es más avanzado gráfico que el juego original, pero algunos de sus cambios vienen con grandes advertencias. Si bien soy escéptico de todo el asunto, que sobrescribe algunos de los elementos atmosféricos más interesantes del estilo original, la mayor parte del juego se ve razonablemente bien por derecho propio. Sin embargo, cuando se trata de modelos de personajes, la actualización gráfica tiene algunas advertencias especialmente grandes que preferiría no ver el retorno en futuros remasters de Bethesda.
El rumor actual sugiere que el próximo remaster de Bethesda, si uno está en proceso, estará Fallout 3. Es un siguiente paso lógico desde Olvidoy completando el trabajo en Fallout 3 también haría un teórico Fallout: New Vegas remaster relativamente fácil. El aumento en detalle que proporciona Unreal Engine 5 podría adaptarse Polvillo radiactivo Mejor que el mundo etéreo de Cyrodiil en general, pero haciendo el mismo enfoque utilizado en Olvido remasterizado trabajar para Polvillo radiactivo Los NPC podrían tomar mucho trabajo adicional.
Actualizaciones de Oblivion Remastered NPCS a un costo
Hackdirt tiene un día secreto de spa
No quiero pintar una imagen demasiado rosada del original Olvido. Gráficamente, no ha envejecido mucho mejor de lo que sugeriría el tamaño de su archivo de 4.6 GB en Steam, y los NPC a menudo obtienen el extremo corto del palo. En una pantalla HD, Olvido Las caras pueden tener una calidad de papa desafortunadamente cerosay las caras escarpadas que aparecieron en las nords de Skyrim Cinco años después fueron generalmente una gran mejora.
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Estas caras tienen carácter, sin embargo, algo que Olvido remasterizadoLos NPC a veces carecen. Poner los detalles de los detalles en características nítidas que se ven idénticas en muchos NPCsugiriendo que el grupo de genes previamente vago de Cyrodiil es en realidad bastante delgado. Para algunos personajes, esto puede funcionar muy bien, pero otros brillos están sin lugar a dudas.
El mejor ejemplo radica en los ciudadanos de Hackdirt, que aparece en una queja planteada en Reddit por Superbreadbox. Hackdirt no es un lugar agradable, por decir lo menos, y los modelos de personajes del juego original reflejaron esto. En Olvido remasterizadolo único que realmente hace que cualquiera sea desanimado es la enfermedad, y Hackdirt NPCS terminan pareciendo que están recién salidos del salón.
Los remasters de Fallout no pueden limpiar sus NPCs
El páramo es un lugar difícil
Ya no soy fanático de esto en Olvido Remasterizadopero rara vez es una distracción tan atroz como en Hackdirt. En Polvillo radiactivosin embargo, ser áspero es más la norma que la excepción. Desde Raiders hasta Feral Ghouls, muchos NPC pasan su tiempo deambulando por un páramo duro, e incluso la mayoría de los que viven en asentamientos más estables eke existen existencias. Refrescándolos como Olvido Remasterizado NPCS daría como resultado un mundo de maniquíes fuera del lugar, dañando la sensibilidad vivida que define Fallout 3 y Nueva Vegas.
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Me gustaría esperar que Bethesda y Olvido remasterizado El co-desarrollador virtuosos prestaría más atención a esto en un Fallout 3 remaster, como Fallout’s La discrepencia elevada sería mucho más difícil de ignorar en el desarrollo. Aun así, es extraño haber pasado por alto en el generalmente ambicioso Olvido remaster. Tocar algunos NPC aquí y allá para adaptarse mejor a su contexto, no podría haber sido tan exigente, y hace que parezca que la mayor parte del diseño de NPC se gastaron en construir una plantilla y un sistema adecuados para la conversión en lugar de preocuparse por las personas.
Según todas las apariencias, los NPC clave recibieron atención individual especial, aunque el resultado final de personajes como Uriel Septim sigue siendo un poco parecido a una muñeca para mi gusto.
Tengo otras preocupaciones sobre un Fallout 3 remaster – Estoy preocupado por cómo manejará (o ignorará) el controvertido tinte verde, por ejemplo, y al final del día, probablemente no soy el público objetivo real para los remasters. Sin embargo, asegurar que el NPC se ajuste al mundo va mucho más allá de las preferencias de estilo, y creo que la mayoría de los jugadores potenciales se sentirían más inmersos si los ciudadanos del páramo no se arreglan demasiado. Olvido remasterizadoLas revisiones de los NPC no hacen ni rompen la experiencia, sino en Polvillo radiactivo remasters, muy bien podrían.Superbreadbox/Reddit