Si eres un acérrimo Colina silenciosa Ventilador y buscando algo que te mantenga ocupado hasta que salga la nueva entrega, Rostro es uno de los mejores juegos para que usted agregue a su lista de jugadas obligadas. Si ha estado siguiendo la evolución de la franquicia, es probable que esté familiarizado con el cancelado Colinas silenciosas Proyecto, que se lanzó como una versión de demostración llamada PT y posteriormente canceló debido a una caída entre Hideo Kojima y Konami Digital Entertainment. Desarrollado por SadSquare Studio, Rostro es un proyecto creado de forma independiente inspirado directamente en PT Eso ha atraído una fuerte recepción propia.
Rostro podría ser uno de los juegos más aterradores que jamás hayas jugado, y fuera de Silent Hill 2podría ser el mejor juego para cada Colina silenciosa Fan para ver antes del próximo lanzamiento de Colina silenciosa F. Tiene todos los elementos que PT Tuve y algo más, y vale la pena echarle un vistazo como una adaptación fiel del querido proyecto cancelado. Mientras aún puedes jugar una versión recreada de PT en la PC a través de un motor irreal, Rostro es más accesible y un juego más plenamente realizado. Esto no quiere decir Rostro es mejor que PTpero en mi opinión, es lo más cerca que vas a llegar a la experiencia PT en consolas modernas.
Visage es un juego de terror psicológico inspirado en PT de forma independiente
Con una puntuación metacrítica de 81, Visage vale la pena jugar
Rostro es un juego de terror psicológico en primera persona conocido por su atmósfera escalofriante y terror de combustión lenta. Ambientada en una casa misteriosa y en constante cambio llena de historia oscura inspirada en PT, Rostro Encaja a los jugadores en una exploración aterradora de trauma, muerte y lo sobrenatural. Como protagonista, los jugadores descubren las trágicas historias de los antiguos residentes de la casa al interactuar con el medio ambiente, resolver rompecabezas y durar experiencias inquietantes que aterrorizan en cada esquina.
Rostro Evita los sustos de salto baratos y, en cambio, construye una experiencia profundamente inquietante.
Que establece Rostro aparte y lo convierte en un juego obligatorio para los fanáticos del Colina silenciosa La franquicia es su uso magistral de tensión y temor psicológico. Como el mejor Colina silenciosa entregas, Rostro Evita los sustos de salto baratos, en lugar de construir una experiencia profundamente inquietante a través de la narración ambiental, el diseño de sonido misterioso y un abrumador sentido de aislamiento. La casa en sí se siente viva, con habitaciones cambiantes, ruidos misteriosos y una amenaza constante que acecha fuera de la vista. El juego rara vez explica lo que está sucediendo, alentando a los jugadores a interpretar sus horrores, como PT
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Fanáticos de Colina silenciosa También apreciará Rostro Piting lento y deliberado. Cada momento está lleno de ansiedad, lo que obliga a los jugadores a cuestionar qué es real y qué se imagina. La profundidad psicológica, la atmósfera pesada y temas de culpa y dolor resuenan estrechamente con el tono de Silent Hill 2, Una obra maestra que define el género.
Si te atrae el horror que prioriza el estado de ánimo sobre los monstruos, teme la sangre y la narración de cuentos sobre el espectáculo, Rostro entrega. No solo imita la fórmula de Silent Hill; Captura su espíritu mientras talaba su propio lugar único en el género de terror psicológico. Para los fanáticos que anhelan la sensación opresiva y la misteriosa historia de Colina silenciosa, Rostro es un descenso inolvidable hacia la oscuridad que vale la pena experimentar.
Por qué el visaje es un juego de colinas silencioso en el corazón
Visaje captura con éxito lo que hace que la franquicia de Silent Hill sea excelente
Rostro es uno de los pocos juegos de terror modernos que captura con éxito la esencia del Colina silenciosa franquiciaparticularmente Silent Hill 2 y PT, mientras todavía está por sí solo. En esencia, el rostro refleja la profundidad psicológica, el ritmo lento y el horror simbólico en Colina silenciosa Juegos, centrándose menos en el combate y más en la atmósfera, el temor y el tormento interno. Muy parecido a Silent Hill 2, Rostro Explora el dolor, la culpa y el trauma a través de un ambiente surrealista y en descomposición. Ambos juegos colocan a los jugadores en espacios aislados y embrujados donde los horrores son profundamente personales.
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El protagonista en Rostro navegar pasillos retorcidos en una casa en descomposición llena de tristeza y muerteque recuerda el viaje emocional de James Sunderland a través de Colina silenciosa. La narración de historias es ambigua y en capas, alentando la interpretación y el compromiso emocional en lugar de ofrecer respuestas claras. Como PTatrapa al jugador en entornos claustrofóbicos y en bucle que cambian sutilmente para aumentar la desorientación y el miedo. Rostro La casa se comporta casi exactamente como PT Corredor: familiar pero cada vez más aterrador y siempre cambiante.
PT, también conocido como Colinas silenciosas, no ha estado disponible desde 2015, cuando el Colinas silenciosas El proyecto fue cancelado durante la caída entre el director Hideo Kojima y el entretenimiento digital de Konami.
El diseño de sonido opresivo y los elementos sobrenaturales en ambos juegos crean un sentido implacable de impotencia. Como Colina silenciosa 3 y Colina silenciosa: la habitación, Rostro adopta un enfoque más experimental que algunos Colina silenciosa Títulos en la franquicia más amplia. Utiliza el juego minimalista para centrar la atención en su atmósfera inquietante en lugar de la mecánica basada en la acción. Al final, Rostro es un sucesor espiritual de ambos Silent Hill 2 y PTcombinando la misma filosofía de terror de la primera con el terror surrealista y bucleado del segundo. Rostro Ofrece una experiencia moderna y desgarradora que honra su legado mientras forja su propio camino.
Por qué cada fanático de Silent Hill debería jugar rostro
Tiene todos los ingredientes de un juego de colinas silenciosas y luego algunos
Si eres un Colina silenciosa Fan en busca de una nueva experiencia que honre el legado, Rostro es una elección destacaday Un puntaje 81 en metacritos refleja esa calidad. Que hace Rostro convincente no es solo su atmósfera o ambiente, sino su compromiso con el realismo psicológico y el impacto emocional en el jugador, dos piedras angulares de lo que hizo Colina silenciosa tan icónico.
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Dónde Colina silenciosa usó una ciudad entera de niebla como una metáfora para el sufrimiento personal, Rostro Condensas ese horror emocional en un espacio bien elaborado que se distorsiona cada vez más cuanto más lo explore. Pero el verdadero dibujo para Colina silenciosa Los veteranos son Rostro Estructura narrativa. En lugar de seguir una historia lineal, se divide en capítulos episódicos, cada uno se centró en una tragedia diferente. Este diseño segmentado permite que el juego explore una variedad de temas inquietantes.incluido el suicidio, la psicosis y el abuso, a través de historias humanas fundamentadas en lugar de monstruos que lo persiguen o a través de vertederos no deseados.
Los críticos han elogiado Rostro No solo por su factor de miedo, sino también por la inteligencia que maneja el horror como un dispositivo de narración. No se complace en su audiencia, y honra a lo esencial PT Experiencia Se modeló después. Para los fanáticos del Colina silenciosa franquicia, Rostro Ofrece una experiencia escalofriante que permanece mucho después de que la pantalla se desvanece a Black, y vale la pena echarle un vistazo si aún no lo ha hecho.
Fuente: Metacritic
Rostro
- Liberado
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30 de octubre de 2020
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metro
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Sadsquare studio
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Sadsquare studio