Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Mejor construcción de Banu Haqim

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Mejor construcción de Banu Haqim


Poco después de empezar Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2se te guiará para elegir uno de los seis clanes de vampiros que determinarán el conjunto de habilidades principales de tu personaje a lo largo del juego. Sin embargo, después de eso, tendrás acceso a todo el árbol de habilidades y, aunque las habilidades relacionadas con la clase elegida siempre serán más baratas, puedes comprar la habilidad de cualquier otra clase siempre que tengas la Resonancia de Sangre requerida.

Para esta guía, Nos centraremos en los Banu Haqim., Vampiro: La MascaradaLa clase jugable más nueva. Los Banu Haqim son conocidos como asesinos, legisladores y jueces, que imparten justicia con rapidez y, a menudo, de forma brutal. Son una clase centrada en el sigilo y confían en su increíble velocidad para permanecer fuera de la vista. Aquí se explica cómo construir un Phyre que haga lo que mejor hacen los Banu Haqim.

Las mejores habilidades para un Banu Haqim

Habilidades específicas de clase

Los Banu Haqim, al igual que otras clases, tienen una clase pasiva y cinco habilidades básicas:

Capacidad

Costo AP

Descripción

silencio de la muerte

1

Pasivo. Todas las acciones permanecen en silencio durante un breve tiempo después de alimentarse.

Mano afilada

1

Huelga. Un ataque cortante que puede golpear a varios enemigos a la vez. Los enemigos más débiles son decapitados al instante.

Fracción de segundo

2

Trasladarse. Ralentiza el tiempo durante unos segundos.

Silenciar

3

Afectar. Silencia a un enemigo.

Aura invisible

4

Maestría. Hace que Phyre sea temporalmente invisible.

Pasaje invisible

3

Gaje. Corre mientras estás agachado.

Tienes que desbloquear estas habilidades en orden; no hay que saltar. Tenga en cuenta que estos costos de AP solo se aplican a los personajes Banu Hakim; otras clases tendrán que pagar más, pero pueden obtener un descuento si tienen las afinidades adecuadas o si han trabajado lo suficiente con el clan.

Otras habilidades de clase

Sin embargo, una vez que hayas elegido Banu Haqim, podrás empezar a comprar habilidades de otras clases para reforzar tu estructura. Para hacerlo, primero tendrás que reunirte con el contacto del clan apropiado; Eventualmente te permitirán comprarles la habilidad por el costo apropiado de Resonancia de sangre.

Las siguientes habilidades de los árboles de habilidades de otras clases complementan bien las habilidades de Banu Haqim.

Habilidad

Contacto/ubicación del clan

Costo de resonancia sanguínea

Descripción

Recordar

Sra. Amelia Thorn, Despierta a los muertos

  • 250 Sanguíneo

  • 100 Melancólico

Le permite establecer un punto de teletransporte y luego regresar inmediatamente a él. Bueno para volver a un escondite después de alertar a un enemigo.

Llamar

Paciencia, Aurora Peón

  • 400 sanguíneos

  • 150 Melancólico

Entra a un enemigo, obligándolo a regresar al último lugar donde te vio. Excelente pelaje que aleja a los individuos de un grupo para compensar la falta de control de masas de los Banu Haqim.

Paso de sombra

Onda, Glacier Hotel

  • 250 Melancólico

  • 100 colérico

Teletransportate a la sombra de tu objetivo. Genial para realizar asesinatos sigilosos.

Memoria en la nube

Fletcher, bar Makom

  • 150 Melancólico

  • 400 colérico

Hace que tu objetivo se olvide de ti, relajándolo. Úsalo para evitar que los enemigos te apunten si te detectan.

Manipulación masiva

Fletcher, bar Makom

  • 650 Sanguíneo

  • 300 colérico

Permite que todas tus habilidades de Afecto (Silenciar, Llamar, Memoria en la nube, etc.) se apliquen a todos los enemigos visibles en lugar de un único objetivo. Genial para el control de multitudes.

Entra en el olvido

Onda, Glacier Hotel

  • 650 Melancólico

  • 300 colérico

Teletransportate a ti y a tu objetivo a una dimensión de bolsillo. Genial para matar silenciosamente frente a grandes multitudes.

Como se puede ver, Estas son principalmente habilidades relacionadas con el movimiento y el sigilo. que refuerzan el sigilo natural de los Banu Haqim. Algunos de ellos tienen como objetivo otorgar al personaje Banu Haqim mejores métodos de control de multitudes, algo que normalmente carece.

Con cualquier combinación de estas habilidades, deberías poder construir un poderoso Banu Haqim, capaz de esconderse en las sombras y emerger para atacar sin ser visto. Esto debería ayudarte a superar incluso las secciones de sigilo/combate más difíciles del juego. Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2.

Sistemas

PC-1

Liberado

21 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, temas sexuales, desnudez, referencia a drogas, lenguaje fuerte

Desarrolladores

La habitación china

Editor(es)

Paradoja interactiva

Motor

Motor irreal 5



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