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Wow: la medianoche tiene la oportunidad de crear su mejor ciudad hasta ahora

Wow: la medianoche tiene la oportunidad de crear su mejor ciudad hasta ahora

World of Warcraft finalmente estará rompiendo el molde de otro continente de la isla gigante en las próximas dos expansiones del Saga mundial. En cambio, Blizzard centrará su atención no solo para progresar la historia general de la saga de tres partes, sino a volver a visitar zonas e historias influyentes que hasta ahora se han dejado en el pasado. Wow: medianoche marcará su primer intento de modernización de la zona antigua desde Cataclismocon jugadores que regresan a quel’thalasel hogar de los elfos de sangre de la Horda que se encuentran en la sección norte de los reinos orientales.

Quel’thalas se introdujo a Guau en su primera expansión, La cruzada ardiente. Su introducción temprana habla de su prevalencia de la tradición, pero también trae consigo innumerables limitaciones técnicas que persisten hasta el día de hoy. Incluso a pesar de su columna vertebral de papel maché, Silvermoon City fue elaborada con una estética verdaderamente distinta y memorable. Un regreso a Quel’thalas casi garantiza una reelaboración de las zonas que lo comprenden, con Blizzard teniendo la oportunidad de crear quizás la mejor ciudad del juegoespecialmente si puede mejorar sus ya prometedores intentos de la ciudad de élficos.

La restauración de Silvermoon será esencial para la medianoche

El regreso a quel’thalas requiere un gran paso adelante en su restauración

Quel’thalas fue un destino fundamental en Warcraft 3donde la campaña de muertos vivientes vio a Arthas liderar el flagelo al diezmar la ubicación, y El impacto duradero de este evento se ve en todo Guau. La fuente de poder de los altos Elfos, el Sunwell, quedó destruido, lo que condujo a una desesperación que creó a los elfos de sangre adictos a la manajos. Sylvanus Windrunner y Kael’thas, dos de los personajes más icónicos del Guerra La historia también hizo que su racha villana también comenzara con el despido también.

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Con Medianoche Haciendo que los jugadores regresen a Quel’thalas, su restauración deberá estar a la vanguardia de la expansión. Desde Guau‘s La cruzada ardiente Expansión, Silvermoon City se ha dejado a medio destruido, con el camino destructivo del flagelo creando una cicatriz que se extiende desde los Ghostlands a través de la ciudad. Desde entonces, el Sunwell ha sido restaurado, y los elfos han comenzado a trabajar para reconstruir la ciudad en ruinas. Esto aún no se ha visto dentro del juego, y probablemente por una buena razón. Hay pocas dudas de que Wow: medianoche Verá la restauración completa de Silvermoon Cityy quel’thalas en su conjunto.

Quel’thalas necesitará una modernización extensa

Silvermoon City se basa en un marco delgado de papel

Si toda la expansión está destinada a centrarse en quel’thalas, se requerirá un trabajo extenso no solo a su apariencia ahora fechada, sino a modernizar el marco en el que existe. Quel’thalas es único en el sentido de que las zonas requieren una pantalla de carga para ingresar, un remanente del hecho de que se creó en el mapa de Tierras Outlands. Además, el vuelo no está permitido en Silvermoon, necesario porque la ciudad es esencialmente solo una fachadacon secciones incompletas ocultas por el punto de vista de los jugadores.

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El beneficio de estas evidentes limitaciones técnicas es que Blizzard seguramente se verá obligada a reelaborar toda la región, en oposición al enfoque más granular como se ve en Teldassil o Gilneas. Dado que las zonas mismas requieren una reelaboración completa de su marco, y con la expansión centrada en quel’thalas, Ahora es el momento de volver a imaginar estas zonas, y más adecuadamente muestra su escala y su grandeza. El trailer original para Cruzada de ardor Cuenta con montañas radicales y estructuras punteadas, con un diseño casi angelical esperando ser sin ataduras de limitaciones anteriores.

La reciente tendencia de la zona y el trabajo de WoW en Suramar puede hacer que Silvermoon sea inolvidable

Combinar la ubicación icónica con las filosofías de diseño modernas puede crear la mejor ciudad hasta ahora.

Dragonriding ha alterado fundamentalmente el diseño de la zona de Blizzard en los últimos tiempos. Señores de la guerra de Draenor promovió el enfoque de diseñar zonas alrededor del traversal del suelo. Sin embargo, Blizzard ha adoptado completamente el desafío de crear mapas que no solo facilitan el vuelo, sino que lo abrazan. Dragonflight y La guerra dentro están compuestos de zonas que alcanzan nuevos niveles de verticalidad y escala. Fueron diseñados desde cero con Dragonriding en mente, y son un componente importante para hacer que Dragonriding se sienta tan satisfactorio. Con la vivienda de los jugadores también Medianochequizás los jugadores puedan esperar un alto ascenso de Silvermoon para llamar hogar.

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GuauEl intento anterior de una ciudad de élfica, Suramar, fue un éxito rotundo. Incluso antes del cambio en la filosofía de diseño, Suramar alcanzó una escala y detalle no vistos antes en Guau. Silvermoon es el lugar ideal para probar una modernización de Suramar, donde Silvermoon no solo puede alcanzar su tamaño y detalle, sino también la verticalidad que permite el Dragonriding. Cuando el vuelo finalmente está disponible para quel’thalas en Wow: medianocheSilvermoon City sería el lugar perfecto para mostrar el progreso del equipo de diseño, y para darse cuenta de una ubicación que ha tenido una relevancia de historia significativa desde que Warcraft 3 en todo su gloria.


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