No hay configuraciones de dificultad tradicionales en Wuchang: plumas caídaspero incluye una mecánica muy extraña y única que te permitirá estremecer tu dificultad en cierto sentido, y al principio podría ser un poco confuso para los jugadores. A diferencia de muchos soulslikes, Wuchang Da a los jugadores un poco de control sobre la naturaleza del desafío. Esto se realiza utilizando dos mecánicas clave: los sistemas internos de demonio y locura.
Mientras Wuchang: plumas caídas está muy inspirado en el amado de FromSoftware Almas oscuras Franquicia, también incluye mecánica completamente original que se destacan en el género. El sistema de demonio interno es Wuchang’s Mecánico de almas básicas, aunque la locura es una característica original que permite a los jugadores mejorar sus habilidades a costa de recibir más daño. Estos dos sistemas están interconectados, y pueden tomar un minuto para que los jugadores comprendan completamente.
Cómo funciona la locura en Wuchang: Fallen Feathers
La locura se gana o se pierde en función de los tipos enemigos que derrotas
La locura es un mecánico relativamente sencillo una vez que hayas pasado algún tiempo jugando Wuchang, Y en la verdadera moda de las almas, funciona principalmente en torno a la cantidad de veces que mueres. En el nivel más básico, Cuanto más mueras, más aumentará tu nivel de locura. A medida que su nivel de locura aumente, causará más daño una vez que alcance el umbral del 90% de locura. Al mismo tiempo, también recibirá mayores cantidades de daño cuando esté por encima del 90% de locura.

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Si bien este es el principio básico detrás de la locura, se vuelve un poco más complejo cuando comienzas a Ponte en los nodos del repositorio de impulso Dedicado a las características que mejoran la locura. Por ejemplo, el nodo de conversión permitirá que sus ataques de dibujo rápido absorban la salud cuando están por encima del 90% de la locura, mientras que el nodo de resolución de acero otorgará una pila de Skyborn en un desvío exitoso cuando sea superior al 50% de la locura.
Este tipo de nodos incentivan a los jugadores a Abrazar la locura para los beneficios adicionales a diferencia de mantener bajos los niveles de locura. Los nodos de locura se pueden usar estratégicamente en función de los jefes específicos con los que está luchando o ignorarse por completo si prefiere mantener las cosas simples. Esto es parte de lo que hace Wuchang Una experiencia tan dinámica, y permite una amplia gama de estilos de juego.
Los regalos divinos limpiarán completamente su locura en la estatua de Shu, mientras que los fragmentos de regalos divinos solo limpiarán la locura parcialmente.
Si bien la locura aumentará automáticamente cuando muera, también se puede aumentar intencionalmente de otras maneras, incluido el uso de incienso enloquecedor, compra de artículos en el menú de invocación en los santuarios, o Matando a enemigos humanoides sin pluma (es decir, inocentes). Por el contrario, puedes disminuir tu locura de varias maneras, como derrotar a enemigos y jefes emplumados, haciendo ofrendas en la estatua dorada de Dios de Shu en Shu Sanctum con dones divinos o fragmentos de regalos divinos, o lo más significativo, al derrotar a tu demonio interior.
Cómo la locura impacta la adquisición de mercurio rojo
Ganarás y perderás más mercurio rojo según los niveles de locura
Si bien el daño otorgado y recibido se incrementa en el umbral del 90% de locura, también afecta la cantidad de mercurio rojo ganado o perdido durante el juego. Mercurio rojo es esencialmente el Wuchang: plumas caídas equivalente a las “almas” en el universo de lats. En los santuarios, se convierte en esencia de mercurio rojo para aumentar el nivel de jugador y los puntos de habilidad de adjudicar que se pueden invertir en nodos en el repositorio de impulso.
Nivel de locura |
Mercurio rojo ganado |
Mercurio rojo perdido |
---|---|---|
Por debajo del 50% |
Normal |
Alguno |
50% a 90% |
Normal |
Infinidad |
Por encima del 90% |
Aumentó |
Todo |
Básicamente, cuanto más altos sean sus niveles de locura, más mercurio rojo puede ganar al derrotar a oponentes y jefes, pero también se arriesgará a perder más, y posiblemente todo, de su mercurio rojo. Dependiendo de tu nivel de habilidadpuede beneficiarse de niveles de locura más altos o más bajos en términos de adquisición de mercurio rojo.

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Por un lado, puede ganar el mercurio rojo mucho más rápido en los niveles más altos, pero si a menudo termina muriendo, corre el riesgo de perderlo todo. Por otro lado, ganará cantidades más bajas de mercurio rojo en niveles de locura más bajos, pero podrá recuperar la mayor parte si terminas muriendo. La elección es tuya, y tendrás que sopesar el riesgo versus la recompensa por ti mismo.
Cómo evitar la locura con el sistema de demonios internos
Derrotar al demonio interno de Wuchang salva tu Mercurio rojo
Una vez que haya muerto demasiadas veces o haya elevado intencionalmente sus niveles de locura al máximo, tendrá la oportunidad de luchar contra el demonio interno de Wuchang. Esto básicamente significa que cuando muere al 90% o superior al umbral de locura, puede volver a su ubicación de muerte y enfrentarse a una versión espiritual de la propia Wuchang.
Afortunadamente, si mueres en una arena de jefe mientras estás en la máxima locura, tu demonio interno no te generará ni atacará, pero aún perderás todo tu mercurio rojo.
Derrotar al demonio interno preservará su mercurio rojo y Restablece tu locura a ceroy también te recompensará con un artículo como un fragmento de regalo divino. Ser derrotado por su demonio interior también restablecerá su locura a cero, pero desafortunadamente, perderá cualquier mercurio rojo que de otra manera podría haber sido rescatado. También hay formas de evitar perder mercurio rojo en la muerte, como los consumibles de perlas de plumas doradas.

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Puede usar el demonio interno para restablecer su locura a cero muriendo y regresando intencionalmente a ese lugar, que es una estrategia perfectamente buena si no tiene ningún mercurio rojo para salvar. Sin embargo, si tiene mucho mercurio rojo apilado, probablemente sea una mejor idea hacer una ofrenda en el santum de Shu para disminuir la locura. Alternativamente, si desea mantener su nivel de locura alto pero termina muriendo, puede usar el incienso de locura antes de derrotar a su demonio interior para mantener los niveles de locura.
Deberías abrazar tu demonio interior en Wuchang
Hay más beneficios que los inconvenientes de la locura.
Si bien el sistema será un poco confuso para los jugadores al principio, el juego te obliga más o menos a enfrentar a tu demonio interno para progresar, lo que facilita la captura. Dicho esto, recomiendo abrazar al demonio interno y mantener la locura al menos al umbral del 90% o superior. Esto no solo le permitirá aprovechar los diversos nodos de locura en el repositorio de impulso, sino también También puede ganar más mercurio rojo y causar un mayor daño.
Puede mitigar ligeramente el mayor daño recibido durante el 90% de la locura con varios efectos de bendición y consumibles.
Estos nodos le darán una pierna significativa contra los primeros jefes difíciles como Honglan y Liu Cheng’en, y necesitará toda la ayuda que pueda obtener contra los jefes aún más duros al final del juego. Sin embargo, hay No hay tantos incentivos para mantener su locura al nivel del 50% al 90% Durante el curso regular del juego o mientras explora y derrota a los enemigos menores.
Fuera de los jefes de lucha, jugar a 50% de locura es la opción menos ventajosa. Si es propenso a morir a menudo, puede terminar perdiendo una cantidad significativa de mercurio rojo si no puede derrotar a su demonio interno, y No hay mercurio rojo adicional ganado en estos niveles.

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Dicho esto, la belleza de este sistema es que Todos los jugadores pueden decidir por sí mismos Qué difíciles quieren que sean las cosas y cuánto riesgo están dispuestos a correr. Si elige jugar en niveles de locura más altos, asegúrese de utilizar los diversos nodos de repositorio de impulso basados en la locura para cualquier arma que esté utilizando.
La locura y el sistema de demonios internos pueden cambiar completamente la forma en que juegas Wuchang: plumas caídasy si eliges abrazar la locura o derrotar a tu demonio interior es completamente de ti. Independientemente de su estilo de juego, puede avanzar en el juego en cualquier nivel de locura.

Wuchang: plumas caídas
- Liberado
-
24 de julio de 2025
- ESRB
-
17+ maduro / sangre y gore, idioma, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Leenzee
- Editor (s)
-
505 juegos
- Motor
-
Unreal Engine 5