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Xbox adquirirá más estudios de juegos, dice analista

Después de ejecutar una serie de adquisiciones de alto perfil para reforzar el XboxLa futura línea de primera persona, Microsoft Studios no ha terminado de agregar más estudios de juegos a su repertorio, afirma un analista. Aunque 2018 fue un año increíblemente productivo para la división de juegos de Microsoft, después de haber adquirido seis estudios de desarrollo y fundar un séptimo, un analista de International Data Corporation (IDC) sigue confiando en que el gigante del software no ha cumplido plenamente sus objetivos de primera clase. para los estudios de Microsoft.

Desde su mediocre anuncio en 2013, la Xbox One ha sufrido de un problema crucial: su dolorosamente carente de títulos de primera persona. Mientras que los jugadores de PS4 han disfrutado de éxitos exclusivos como El último de nosotros, Transmitido por la sangrey Dios de la guerra Durante la vida útil de la consola de Sony, los reproductores de Xbox han tenido mucho menos para mantener su atención en el frente exclusivo de la consola en los últimos cinco años. Sin embargo, Microsoft comenzó a tomar medidas significativas para cambiar esto en 2018, anunciando en el E3 2018 la adquisición de Ninja Theory por parte de Microsoft Studios. (Hellblade: Senua's Sacrificio), Juegos infantilesForza Horizon series), Undead Labs (Estado de descomposición serie), y Juegos de Compulsión (Nosotros felices pocos), así como Obsidian Entertainment (Fallout 1, 2y Nueva vegas) e InXile Entertainment (Tierra baldía 2 y 3) en noviembre de 2018.

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En una entrevista con GamingBolt, Lewis Ward, analista de IDC, sostiene que Microsoft Studios buscará expandir su creciente organismo de desarrollo de primera persona en 2019, señalando que "Todavía no tiene una base de desarrolladores de juegos tan grande como Sony o Nintendo, incluso después de estos [past] adquisiciones. "Lewis conjetura con seguridad que la expansión de Microsoft de su brazo de juego en 2018 es una indicación del probable deseo de la compañía de"refuerzan la formación de su primera fiesta al insertar "agujeros" en los géneros y subgéneros que creen que crecerán con relativa rapidez con el tiempo. "

En una estimación más atrevida, Lewis proyecta que la próxima generación de consolas verá la primera implementación de VR en Xbox, reflexionando:

"Microsoft quiere ser más habilitador [sic] para otros proveedores de hardware y software basados ​​en Win10. No hay razón para que Xbox One X no pueda jugar juegos de realidad mixta de Windows en este momento. "No estoy seguro de por qué Microsoft no ha hecho eso, pero es muy probable que estén en este espacio con su consola de próxima generación".

El camino por delante está abierto para Xbox en 2019 y más allá, con un montón de entrantes exclusivos y cuatro consolas de Xbox esperando para unirse a la familia Xbox en el horizonte. Independientemente de la dirección que tome Microsoft a continuación en el mundo de los juegos (que, si las predicciones de Lewis son confiables, incluso pueden incluir Xbox VR), la división de juegos de la compañía ha demostrado más que suficientemente su capacidad para hacer un pivote masivo en el frente de primera persona. El liderazgo de Phil Spencer. XboxEl futuro puede contener muchos giros inesperados, pero los jugadores casi seguramente pueden contar con tener acceso a una alineación sólida de primera persona en el camino.

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Fuente: GamingBolt

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