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Xbox puede estar acabando con las exclusivas de PlayStation en PC


En los últimos cinco años se ha visto la erosión de estrategias de exclusividad de larga data, incluidas numerosas Estación de juegos títulos que llegarán a PC, y xbox abandonando las exclusivas casi por completo. Nintendo sigue siendo incondicional en proteger de cerca la disponibilidad de sus franquicias, pero la relativa apertura que rodea a los títulos propios de Sony y Microsoft ha sido un notable beneficio neto para los consumidores de esta generación de consolas. Sin embargo, es posible que las cosas estén a punto de cambiar y todo podría ser culpa de Xbox.

La estrategia de PlayStation de ports tardíos para PC comenzó con Horizonte Cero Amanecer en 2020, y ha visto el lanzamiento de muchos de sus juegos más importantes en Steam, incluido el dios de la guerra, El Hombre Araña de Marvely El último de nosotros franquicias, aunque todavía estamos esperando un potencial Fantasma de Yotei Puerto de PC. Le da a Sony la oportunidad de hacer una doble inmersión en el mercado de juegos de PC en constante crecimiento, y aquellos que no estén interesados ​​en poseer una PS5 aún pueden jugar una selección de títulos propios. Un cambio importante en la estrategia de hardware de Xbox puede estar provocando que Sony reconsidere su enfoque.

Parece que las exclusivas de PlayStation ya no llegarán a PC

El reputado periodista de juegos Jason Schreier mencionó recientemente en un episodio de su podcast Triple Click que PlayStation parece estar reconsiderando su estrategia de port para PC con respecto a los juegos para un solo jugador específicamente (el usuario de ResetEra, Smitch, tiene una transcripción conveniente de los bits relevantes). “Su estrategia es que los juegos de servicio en vivo llegarán a la PC.“, dijo, “pero la sensación que tengo es que están dejando de poner sus cosas exclusivas de consola, como las tradicionales para un jugador, en PC.“.

Este parece ser un cambio actual en la estrategia de lanzamiento; Schreier dice que “no me sorprendería” si la próxima gran consola PS5 es exclusiva, Lobezno de Marvelnunca llega a PC después de su lanzamiento en septiembre. Aunque Schreier no ha visto ninguna cifra de ventas que no haya sido revelada públicamente por Sony, sospecha que perder las ventas de PC no sería un gran golpe para las ganancias de PlayStation.

Si bien esto podría interpretarse como un rumor, Schreier respondió al hilo de ResetEra vinculado anteriormente para decir que es probable que su especulación esté fundamentada “pronto.” “no es especulacion“, dice, aunque está “no estoy del todo listo para publicar una historia” sobre el tema. John Linneman de Digital Foundry ha expresado sospechas similares, afirmando que el liderazgo actual de PlayStation ve a la PC como “menos importante“.

Sony probablemente no quiere que sus juegos lleguen a la Xbox de próxima generación

Es posible que se trate de un cambio de estrategia completamente independiente por parte de PlayStation, pero el momento es extrañamente sospechoso. Si bien no se ha anunciado, se sospecha que la próxima consola Xbox de Microsoft se acercará más a una PC, con una interfaz similar a la de una consola que aún permite el acceso a Windows. Esto significa que se puede acceder a mercados de terceros, como Steam y Epic Games Store, en esta Xbox de próxima generación.

Si bien la marca de hardware Xbox regresará, es posible que su línea de consola tradicional esté muerta. Pero si una Xbox puede acceder a Steam, puede ejecutar juegos de PlayStation, y eso probablemente sería un puente demasiado lejos para la estrategia cautelosa que Sony ha adoptado hasta ahora con sus proyectos en PC. Xbox ha abrazado durante mucho tiempo el mercado de las PC porque Windows de Microsoft es el sistema operativo dominante para los juegos. El resultado es que las ventas de consolas de la Serie X y la Serie S han caído en picado en esta generación, pero que la marca Xbox persista como una PC fácil de usar tiene mucho sentido.

La afirmación de Schreier de que los títulos de servicio en vivo de PlayStation seguirán llegando a PC es igualmente lógica. Estos títulos dependen en gran medida de la retención de jugadores, por lo que atender a una audiencia más amplia con dos plataformas es un camino cuando las microtransacciones son el motor de ganancias a largo plazo. Sin embargo, las exclusivas para un jugador son una gran parte de la marca PlayStation y, como se vio con Nintendo, mantener estos juegos bloqueados en una consola aún puede ser una estrategia viable.

PlayStation también puede estar reconociendo que, con Xbox retirándose de la carrera de consolas tradicionales, puede hacerse con el monopolio de los juegos de consola de alta gama, considerando que Nintendo parece contenta con mantener sus portátiles con relativamente poca potencia. Es probable que Schreier proporcione más información sobre la situación, si alguna vez sale a la luz, pero incluso con esta mínima cantidad de información, parecería xboxLa próxima PC para juegos de puede haber influido Estación de juegos para volver a abrazar las exclusivas.

Marca

sony

Fecha de lanzamiento original

19 de noviembre de 2020

PVP original (USD)

$399,99 (solo digital), $499,99 (unidad de disco)

Peso

La edición digital ahora pesa 3,4 kg y la versión básica pesa 3,9 kg



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