007 First Light: Guía avanzada de escalada de entrenamiento de combate cuerpo a cuerpo


Con 007 Primera luz Al tener un Bond mucho más joven que épocas anteriores de la franquicia de suspenso de espías, los sistemas de combate del juego tienen un flujo e intensidad mucho más rápidos que los que jamás hayamos visto en la serie. Con muchas mecánicas y combos únicos para aprender todos a la vez, la Escalada avanzada de entrenamiento de combate cuerpo a cuerpo es una excelente manera de aprender rápidamente los entresijos antes de enfrentarse a enemigos más duros.

Desafortunadamente, si bien la mayoría de los objetivos de esta escalada de capacitación son relativamente fáciles y directos de entender, algunos de ellos están mal explicados o son completamente confusos al entenderlos por primera vez.

Cómo completar la escalada de entrenamiento táctico avanzado

Con un énfasis exclusivo en el combate cuerpo a cuerpo en lugar de tiroteos, el primer nivel te enseñará la mayor parte de lo que necesitas saber en las etapas posteriores, con un muñeco que pelea con los puños y que no devuelve el golpe para facilitar el aprendizaje. Dado que el verdadero desafío comienza en el Nivel 2, necesitarás completar una gran cantidad de técnicas específicas, que pueden hacer que te obsesiones fácilmente si aún no estás acostumbrado a ellas:

  • Correr sobre un borde

  • Corre hacia el nocaut x2

  • Lanzar sobre un borde x2

  • Lanzar a un enemigo contra otro x2

  • Patada pesada x2

  • Puñetazo intestinal x2

Si bien muchas de estas habilidades, como Heavy Kick, Gut Punch y lanzar Es fácil comprobar los controles de los enemigos a tu alrededor, Corriendo sobre un borde es uno que no tiene una activación claramente definida, ya que no solo necesitarás cargar y cargar a un enemigo manteniendo presionado el botón, sino que tendrás que continuar la carga sobre una repisa abierta y simple que no tenga ninguna barandilla que lo bloquee.

Después de cargar desde la cornisa y usar al enemigo para frenar tu caída, ya habrás completado la parte más molesta de este objetivo de escalada y podrás terminar las pocas técnicas y enemigos restantes antes de pasar al tercer nivel.

Usar dispositivos y el entorno para distraerse puede ayudar a eliminar a los enemigos uno por uno mucho más fácilmente de lo normal.

Al igual que la escalada anterior, la tercera etapa simplemente requiere que atravieses un grupo de enemigos antes de llegar al final, sin desafíos adicionales, además de no poder realizar derribos simples para alentar a los jugadores a dominar. Primera luzEs combate cuerpo a cuerpo. A pesar de la falta de desafíos adicionales, todavía hay algunos grupos de enemigos de élite donde parar y lanzar enemigos son la forma más efectiva de disolver las peleas.

Cómo completar cada desafío de entrenamiento táctico avanzado

Una vez que ya hayas dominado los niveles anteriores, podrás comenzar a superar los 6 desafíos restantes exclusivos de esta escalada, la mayoría de los cuales solo se pueden completar o son mucho más fáciles de lograr en el tercer nivel de escalada, fuera de Vuela como una mariposaque descubrí que era más fácil evitar ser golpeado en el Nivel 2, gracias a todas las opciones de ataque ambientales y de dispositivos.

Desafío

Tarea

Premio

Combate cuerpo a cuerpo avanzado 1

Completa el nivel 1

1000 Intel, 500 XP

Combate cuerpo a cuerpo avanzado 2

Completa el nivel 2

1400 Intel, 750 XP

Combate cuerpo a cuerpo avanzado 3

Completa el nivel 3

1400 Intel, 750 XP

Adepto al combate cuerpo a cuerpo

Completa todos los niveles

2000 Intel, 1000 XP

La trituradora

Aplasta a un enemigo con un objeto.

1000 Intel, 500 XP

Zumbando

Electrocutar a un enemigo

1400 Intel, 750 XP

Vuela como una mariposa

Completa el nivel 2 o 3 sin que te golpeen

2000 Intel, 1000 XP

Picar como una abeja

Aturde a 10 enemigos

1000 Intel, 500 XP

Impacto distante

Elimina a 3 enemigos con objetos arrojables.

1400 Intel, 750 XP

El corredor

Completa el nivel 3 en menos de 3 minutos

2000 Intel, 1000 XP

Ambas muertes ambientales se pueden lograr con bastante facilidad en el Nivel 3, la primera de las cuales se puede obtener pateando un barril de agua y usando un dispositivo para activar una fuga de agua cercana después de saltar al camino, antes de dirigirse al área final y atraer a los enemigos debajo de la grúa colgante, antes de soltarla justo encima de sus cabezas, lo que también ayuda a acelerar el combate. El corredor desafío.

También puedes agarrar Picar como una abeja bastante fácilmente en el Nivel 3 con su enfoque de combate cuerpo a cuerpo, especialmente considerando que el primer encuentro grupal tiene muchas botellas de cerveza para ayudar Impacto distante mientras aturdes a los enemigos. Incluso si aquí solo matas una vez con objetos arrojadizos, el enemigo que custodia la puerta puede ser eliminado con los dos ladrillos cercanos, mientras que el enfrentamiento final con los tres guardias blindados también tiene mucho que desatar antes de terminar el nivel.

Desafío Universal

Tarea

Premio

Bolsillos completos

Usa cuatro dispositivos diferentes durante una misión.

1400 Intel, 750 XP

El conductor

Completa cualquier misión vistiendo el traje de chófer.

1000 Intel, 500 XP

Introducción al Centro Tacsim

Complete el tutorial guiado dentro del centro Tacsim

1000 Intel, 500 XP

Especialista en escopetas

Completa cualquier misión, sólo eliminando enemigos con escopetas.

1400 Intel, 750 XP

Especialista en pistola

Completa cualquier misión, sólo eliminando enemigos con pistolas.

1000 Intel, 500 XP

Cayendo en

Realiza tres derribos desde arriba en una sola misión

2000 Intel, 1000 XP

el químico

Completa una misión con al menos tres dispositivos químicos y sin dispositivos de batería equipados.

1400 Intel, 750 XP

El tecnólogo

Completa una misión con al menos tres dispositivos de batería y sin dispositivos químicos equipados.

1400 Intel, 750 XP

Todo dentro

Agarra y empuja a dos enemigos sobre una repisa.

1400 Intel, 750 XP

Mézclalo

Elimina enemigos con al menos tres tipos de armas diferentes durante una misión.

1000 Intel, 500 XP

No fui yo

Haz un derribo y un farol en un lapso de 10 segundos.

1400 Intel, 750 XP

Si bien no hay desafíos universales específicos que sean más fáciles en la Escalada avanzada de entrenamiento de combate cuerpo a cuerpo en comparación con otras etapas del juego, aún puedes completar cualquiera de los desafíos de carga que no sean de armas de fuego, misiones All In o Dropping In con bastante facilidad aquí, con una gran variedad de combate que aprovecha al máximo 007 Primera luz‘s Nuevas mecánicas como uno de los mejores juegos de la serie.

Sistemas

PC-1

Liberado

27 de mayo de 2026

JERS

Adolescente/Sangre, Idioma, Temas insinuantes, Violencia, Compras dentro del juego

Desarrolladores

IO interactivo

Editor(es)

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