10 cosas Gears of War: E-Day tiene que clavarse, proveniente de un fanático que ha jugado cientos de horas de engranajes

10 cosas Gears of War: E-Day tiene que clavarse, proveniente de un fanático que ha jugado cientos de horas de engranajes


He jugado Engranajes de guerra desde el principio, y Día e es uno de mis juegos más esperados. Sería imposible para mí calcular cuántas horas he dedicado a la serie, pero hay muchos cientos contribuyados solo de Gears 2 y 3 solo. He apreciado los recuerdos de jugar cada campaña con amigos y rebotar frenéticamente entre las paredes en cada entrega de multijugador.

Mientras estoy deseando Gears of War: E-Dayla larga espera desde Gears 5 me tiene preocupado. Si bien creo que una precuela del Día de Emergencia es una gran idea, soy escéptico al tener un precedente sobre un apropiado Gears 6considerando dónde 5 dejado. Si la coalición quiere lograr un gran regreso para la serie, hay un puñado de cosas Día e Necesita acertar.

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La campaña de E-Day debe basarse en el diseño de zona abierta de Gears 5

No das un paso atrás

La última entrada principal de la serie, Gears 5 En todo el camino en 2019, trajo algunos cambios significativos a su diseño de nivel, principalmente a través de la introducción de dos zonas abiertamente explorables. Uno es una tundra congelada cerca del Monte Kadar en la primera mitad del juego, y luego estás suelto en el desierto de Vasgar. Es una gran desviación para una serie que construyó su reputación en el juego de disparos de portada.

En Gears 5puede seguir un puñado de objetivos laterales en las zonas abiertas, y aunque no se desarrolla excepcionalmente, Día e tiene la oportunidad de mejorar la idea. En Gears 5, El contenido secundario agrega algunos niveles opcionales que lo recompensan con recursos para asignar hacia la progresión del personajeabandonando lo que se sentiría como un paso atrás para la serie. Un montón de caos en el Día de Emergencia podría darles a Marcus y a los objetivos de bonificación DOM para completar.

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Dale un vehículo a Marcus & Dom

Otra iteración de Gears 5

Un componente clave de Gears 5Las zonas abiertas es el Skiff, un bobsled de dos personas tirado por una vela. No creo que este vehículo exacto funcione bien en lo que probablemente sea un juego más urbano en Día epero El juego de vehículos cooperativos de manera similar no debe abandonarse un juego después de su introducción.

Engranaje es bien conocido por sus campañas cooperativas, y dar a los jugadores una forma de moverse rápidamente ya es un buen cambio de ritmo. El único cambio importante que me gustaría ver es el combate de vehículos agregado. El día de emergencia ofrece la oportunidad de luchar Sería increíblemente satisfactorio tener algún tipo de arma montada para cortarlos con.

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Maria Santiago merece un papel importante

La esposa de Dom carece de tiempo de pantalla

Gears of War: E-Day está listo para ser el regreso triunfante de Dominic Santiago, el querido hombre derecho de Marcus Fenix que se sacrificó para salvar al resto del escuadrón de Delta en Gears of War 3. Una gran pieza del personaje y la historia de Dom es su esposa, María. Los padres de María y los dos hijos que tuvo con Dom son asesinados en el día Eenviándola a una depresión profunda y un exilio autoimpuesto posterior, durante el cual desaparece.

La búsqueda de ella es una historia importante al comienzo de Gears of War 2donde se encuentra demacrada después de estar en cautiverio de langostas. Dom finalmente termina su sufrimiento. A pesar de pesar tanto en Dom en los dos primeros juegos, María no tiene mucho tiempo de pantalla en los juegos. La tragedia del Día de la Emergencia es casi incomprensible (el 25% de la población humana de Sera se mata en las 26 horas de E-Day), pero dar a María un papel central realmente puede llevar a casa la pérdida inimaginable.

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Gears of War: E-Day no puede olvidar las Guerras del Péndulo

El conflicto global de Sera terminó solo seis semanas antes

Engranajes de guerra ha tratado con la langosta durante casi dos décadas, pero La guerra de la langosta está casi inmediatamente precedida por las guerras del pénduloun conflicto en todo el planeta entre la coalición de gobiernos ordenados (COG) y la Unión de Repúblicas Independientes (UIR) que duraron 79 años. Gears 5 Finalmente comencé a tener en cuenta el legado de las guerras del péndulo, y aunque la horda de langosta es la nueva amenaza, Día e es una gran oportunidad para ampliar el conflicto anterior.

Durante años, he querido un juego de precuela de Pendulum Wars, pero volver al Día de Emergencia se siente como una señal de que los desarrolladores no buscan darnos una idea de los sueros pre-locos. Aún, Marcus Fenix obtuvo su fama en las Guerras del Péndulo -En la batalla de Aspho Fields, específicamente, dos años antes del día E. Entonces, a pesar de la nueva amenaza, el largo conflicto aún debería ser grande sobre el engranaje.

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El modo multijugador debe seguir siendo simple

El servicio en vivo no servirá

Engranajes de guerra Se siente casi por una época pasada, donde el componente multijugador tenía una progresión directa y DLC todavía era paquetes de mapas. La industria se ha desviado en la monetización del servicio en vivo, pero Día e posiblemente sea demasiado tarde para saltar a la tendenciay se celebraría por ofrecer una experiencia más clásica.

Una de las grandes fortalezas de Warhammer 40,000: Space Marine 2 es que se compromete a casi Engranaje-El conjunto de modos: una campaña, coincidencias multijugador y misiones cooperativas dedicadas. Me temo que Microsoft perseguirá dinero de servicio en vivo con Gears of War: E-Daypero Todo lo que realmente necesita es una experiencia enfocada y equilibrada.. Sería un mal servicio ahogarlo en sistemas de monetización y progresión dominante.

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Las pieles de personajes deben ser abundantes en el día E

Pero con suerte no monetizado

Parte de Engranaje‘El atractivo de la escuela ahora es que hace que las pieles de personajes sean fácilmente utilizables. Tiene un gran elenco de personajes, y La mayoría de ellos han aparecido en los modos multijugador y de la horda a lo largo de la historia de la serie. A pesar de Día eEl escenario, sería genial ver que cada versión de cada personaje sea jugable; déjame jugar como Día e Marcus, el original Marcus, viejo Gears 5 Marcus, y cada Marcus en el medio.

Algunos requisitos de desbloqueo estarían bien, pero Cualquier cosa demasiado involucrada (o caro) sería desagradable. Parte de la diversión en el modo multijugador es ver los personajes favoritos de todos. La segunda mejor opción sería permitirme crear un equipo y una langosta personalizados para jugar.

La era de dos piezas ha terminado

Amo la escopeta Gnasher tanto como la siguiente Engranaje Fan, pero cada vez que sale un nuevo juego, me preocupa que domine completamente el juego multijugador nuevamente. Lo pasé muy bien rebotando en las paredes y dos piezas a mis oponentes en Gears of War 2pero Desde entonces, la serie ha hecho un trabajo admirable que diversifica las armas viables en el modo multijugador.amortiguando la superioridad del Gnasher.

Si Gears of War: E-Day Va a tener alguna longevidad significativa, vendrá a través de su modo multijugador, y potencialmente el modo Horde si puede competir con los muchos juegos cooperativos increíbles en el mercado. Las cabezas viejas pueden amar los duelos de Gnasher, pero Más variedad en el Arsenal lo convierte en una escena competitiva más interesante.

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Horde puede ver algunas actualizaciones importantes en el día E

Se ajusta perfectamente a la narración

Horde ha pasado por muchas iteraciones desde que debutó en Gears 2 Con la adición de clases, fabricantes y más, pero seis años después y contando desde su última versión, Día e se siente como la oportunidad perfecta para un gran salto. Hace mucho que he querido ver a Horde recibir sus propios mapas dedicados, aunque admito que es una espada de doble filo. Obtiene el beneficio del diseño a medida, pero probablemente habría menos de ellos.

Con Día e Centrándose en la invasión de langosta total, nunca ha habido un mejor momento para que la horda brille. Es un modo de juego cooperativo clásico, pero el género ha explotado desde que se introdujo por primera vez. Juegos como HellDivers 2 y Galáctico de roca profunda han agregado giros significativos al juego de tiradores de la horda, pero con el telón de fondo del día de emergencia, Día e podría recuperar Engranaje‘Trono.

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Es hora de accesorios de armas en los juegos principales

La mayor contribución de Gears Tactics

Puede hacer que el equilibrio del juego sea más complicado, pero chutarse Engranajes de guerra Parece atrasado por la adición de accesorios de armas. Tácticas de engranajes Llevó la personalización de armas a la serie, pero desde entonces no ha habido un nuevo lanzamiento, por lo que los archivos adjuntos hasta ahora permanecen secuestrados para el spin-off.

Ya hay algún precedente para la idea en el juego. El Retro Lancer demostró que la motosierra icónica no siempre estaba montada debajo del barril, y Gears 5 Tomó esto más allá con el Lancer GL, que luce un lanzador de granadas. Podría ser difícil en un tirador en tercera persona, ya que las ópticas son apegos comunes, pero Dar a los jugadores más control sobre su carga sería un gran paso para la serie.

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No puedes olvidar el tren Cole, bebé

“¡Nadie juega este juego como yo! ¡Nadie!”

Es difícil saber si Augustus Cole será un equipo en Día e; Cañó como voluntario para el ejército de COG tres días después del Día de la Emergencia. Antes del día E, el tren Cole era un famoso jugador de Thrashball, un deporte que se asemeja al fútbol americano. Según los informes, Cole se unió al COG resultó en un enorme aumento en el reclutamiento para el esfuerzo de guerra.

Si Día e es estricto sobre su nombre y se lleva a cabo durante esas primeras 26 horas (la duración de un día en suero), luego Cole puede estar comprensiblemente ausente aparte de un cameo. Sin embargo, después de unirse al ejército, hay unos tres meses antes de que Cole participe en los eventos representados en Gears of War: juicio como miembro del escuadrón de Kilo con Damon Baird. Cole se encuentra entre unos pocos caracteres seleccionados que han aparecido en cada Engranaje Juego, y sería una pena no ver ninguno de los Cole Train en Gears of War: E-Day.

Gears of War: E-Day

Sistemas

PC-1

Liberado

2025

ESRB

metro

Desarrollador (s)

La coalición

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox

Motor

Unreal Engine 5



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