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10 juegos aclamados por la crítica que acaban de no alcanzar un perfecto 10

10 juegos aclamados por la crítica que acaban de no alcanzar un perfecto 10


De vez en cuando, un juego como Puerta de Baldur 3 Viene, eso es casi perfecto en casi todos los sentidos, pero esa parte “casi” es lo que evita que algunos juegos logren una perfección absoluta. Ningún juego es perfecto, por supuesto, por lo que incluso los títulos más aclamados por la crítica y advertidos tienen defectos que les impiden alcanzar una calificación de 10/10 de todos los que los juegan.

Incluso los mejores juegos se pueden retrasar de la perfección en todos los ámbitos por decisiones impopulares del desarrollador, ritmo y diseño mundial. Estos podrían ser tus juegos favoritos de todos los tiempos, pero Algo todavía los mantiene en una puntuación casi perfecta.

10

Baldur’s Gate 3 lucha en su tercer acto


El clásico se esfumó en lugar de terminar con una explosión

Puerta de Baldur 3

Sistemas
Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Puerta de Baldur 3 es posiblemente Lo más cercano puede llegar a jugar un juego de rol de mesa en videojuegos. El clásico tiene personajes memorables, una historia convincente y la capacidad de interactuar con el mundo prácticamente de cualquier manera que puedas imaginar. En verdad Dungeons & Dragons El espíritu, las opciones de jugadores dan forma a sus relaciones y cómo interactúan con el mundo, y viceversa.

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Si bien Baldur’s Gate 3 obtiene muchos detalles correctamente a lo largo de su fantástica historia, estos juegos de rol se destacan haciendo una mejor cosa de maneras muy particulares.

Pero incluso el amado Bg3 no es sin sus fallas. El juego lucha por ponerse al día en su tercer actoque de alguna manera logra sentirse apresurado (a pesar de ser un juego de más de 100 horas). Revisión de Puerta de Baldur 3 llama al juego sobre esto:

Una vez que los jugadores realmente llegan a la puerta de Baldur, parece que la historia se acelera mucho más rápido de lo que requeriría la cadencia de la narrativa. Es un subproducto de la necesidad de unir tantos hilos sueltos diferentes dispersos durante los dos primeros actos … aunque se siente absurdo insinuar un viaje de 100 horas en puntos, eso es exactamente lo que sucede en el tercer acto.

Este desafortunado problema de ritmo es lo que mantiene Puerta de Baldur 3 de ser un 10/10 perfecto para muchos fanáticos.

9

El último de nosotros, parte 2, tomó una decisión impopular


A los fontales no les gustaba jugar como antagonista

El último de nosotros fue una experiencia innovadora que tomó un postura única sobre el género de terror de supervivencia zombie. El juego elevó la narración cinematográfica a un nuevo nivel con increíbles animaciones de captura de movimiento y personajes realistas que mostraban fallas humanas, pero aún eran increíblemente adorables.

La secuela, El último de nosotros Parte 2, continuó en la misma línea y fue un éxito por las mismas razones, pero luchó por alcanzar ese mismo nivel de excelencia. Esto se debió en gran parte a la controvertida decisión de Naughty Dog para Brutalmente mata a uno de los personajes más queridos de la serieluego obligan a los fanáticos a jugar desde la perspectiva de su asesino.

Esto no se sentó bien con los fanáticos, muchos de los cuales no podía superar su odio por el personaje con el que estaban destinados a simpatizarevitando que la secuela sea calificada por los fanáticos como el primero.

8

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time tenía una notoria mazmorra


Lo único que mantiene el juego de la perfección

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time tiene un puntaje casi perfecto de 99 en Metacritic, lo que lo convierte en el juego mejor calificado de todos los tiempos. Sin embargo, cualquiera que lo haya jugado puede decirle que hay una ubicación muy específica que evita que el título gane ese 1%final: El templo de agua. La mazmorra compleja era mucho más difícil que el resto del juego, lo que requiere que los jugadores usen bombas y tuberías para elevar y bajar el nivel de agua para que se muevan.

Fue una hazaña desafiante, que se hizo aún más difícil por el hecho de que muchas de las personas que lo juegan en ese momento que Ocarina del tiempo fue lanzado en 1998 fueron niños. Hasta el día de hoy, aunque el Templo de Agua es la mazmorra favorita de algunos fanáticos, sigue siendo un parte notoriamente difícil de un juego perfecto.

La controversia agrió la experiencia para los fanáticos

Casi todo el Metal Gear Solid Los juegos se consideran obras maestras, con cada entrada de la serie logrando un 90 o más en Metacritic. Si bien esto también es cierto en el quinto título, El dolor fantasma, Muchos fanáticos sintieron que era “inacabado”.

A mitad de camino a través del desarrollo de Metal Gear Solid 5, El creador de la serie Hideo Kojima dejó a Konami debido a un desacuerdo. Como resultado, Mgs5 no lleva el nombre de Kojimay muchos fanáticos dudan en amarlo tanto como las entradas anteriores.

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Además de la controversia que lo rodea, muchos fanáticos también sintieron que no hay suficientes guardias en los segmentos sigilosos para que sean desafiantes, Hacer que todo el juego se sienta menos emocionante que las entradas anteriores.

6

Grand Theft Auto 5 es excelente, pero no el mejor GTA


El GTA menos reproducible hasta la fecha

Muchos saben Grand Theft Auto 5 como uno de los juegos más influyentes de todos los tiempospero eso no significa que fuera un título perfecto. De hecho, aunque es aclamado por la crítica y elogiado por los jugadores, para muchos, el juego ni siquiera es el mejor en el GTA serie.

Los protagonistas del juego son ampliamente aceptados como el menos interesante de la franquiciaque hizo el juego menos divertido de reproducir. Y con GTA 6 Aún muchos meses del lanzamiento, los fanáticos tendrían que reproducir mucho para esperar su tiempo hasta que la próxima entrega de la franquicia llegue a las tiendas.

5

Mass Effect 3 buscó en los últimos 10 minutos


Es legendario por todas las razones equivocadas

Para la mayoría de Mass Effect 3, Shooter de ciencia ficción de BioWare entregado sobre la fuerte narración y arcos de personajes que los fanáticos esperaban de la serie. Se estaba preparando para ser la fuerte conclusión de la trilogía … hasta los últimos 10 minutos.

“En una controversia que se volvió legendaria, el final de Mass Effect 3 arruinó el resto del juego para muchos”.

En una controversia que se volvió legendaria, el final de Efecto de masa 3 arruinó el resto del juego para muchos. Todas las decisiones y opciones que los jugadores tomaron a lo largo del juego no equivalieron a nada, con el final del juego dependiendo de solo una opción final y tres finales que no entregaron a los jugadores de pago se habían llevado a esperar.

Los jugadores también se quedaron con demasiadas preguntas, algunas de las cuales BioWare intentó retroactivamente suavizar Al liberar un corte extendido unos meses después. Si bien hizo todo lo posible para atar cabos sueltos, muchos fanáticos sintieron que los esfuerzos eran demasiado pequeños, demasiado tarde.

4

Elden Ring debería haber reducido su alcance


La muerte estaba bien, pero el reciclaje no fue

Anillo elden

Sistemas

10/10

Liberado

25 de febrero de 2022

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, idioma, temas sugerentes, violencia

Las almas notoriamente desafiantes del gigante del género desde el software fueron tan amados que ganó el juego del año en 2022, luego casi lo ganó nuevamente con su DLC en 2024. Al igual que otros juegos en el género, Anillo elden es descaradamente implacable—Pero eso no es lo que lo detiene de la perfección.

El verdadero problema es el jefes reciclados al final del juego y espacios vacíos y no utilizados en el mundo Eso no parece agregar nada más que más áreas para explorar. Muchos se quedaron deseando que el mundo hubiera sido la mitad del tamaño, pero con cada ubicación y encuentro agregando algo único a la experiencia.

3

El remake de Final Fantasy 7 alienó a los fanáticos actuales y nuevos


No todos estaban a bordo con sus libertades artísticas.

Después de años de fanáticos pidiendo un Final Fantasy 7 Remake o remaster, Square Enix finalmente entregado Remake de Final Fantasy 7 en 2020. El juego fue el primero en una trilogía, y se centró por completo en crear un bullicioso y realista midgar y estableciendo el próximo viaje de los héroes. Y aunque el juego era hermoso y recapturaba los personajes y la configuración del original perfectamente, Tomó muchas libertades artísticas que dejaron a los jugadores inciertos.

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La muerte más desgarradora de Final Fantasy 7 casi iba a sucederle a un personaje completamente diferente, y estoy muy contento de que no lo haya hecho.

El juego Fans enajenados de toda la vida por ir en una nueva dirección con el amado título, y apagado a los no fanáticos lanzando puntos de la trama desde el principio Eso no tenía sentido para los recién llegados. Esta incertidumbre derribó el excelente remake de ser el regreso perfecto a uno de los juegos más queridos de todos los tiempos.

2

The Witcher 3: Wild Hunt lucha por golpear, literalmente


El combate torpe reduce la diversión

La amplia popularidad de ciertas modificaciones para El brillo 3 reflejes Es un defecto crítico: el combate. Mientras que el RPG de acción mantuvo cautivo a los jugadores con la historia de fantasía de la Geralt de Rivia de monstruos, el monstruo real que mataba dejó algo que desear.

El combate a menudo es torpecon ataques y lencas que reaccionan de manera inconsistente a la entrada y causan que las peleas carezcan de esmalte. Eso, emparejado con la pobre IA enemigo humana, asusta a la experiencia de un juego fantástico.

1

Red Dead Redemption 2 tuvo un ritmo lento hasta la falla


El movimiento lento y la narración de cuentos lo perdieron puntos

Muchos juegos de rol de mundo abierto deben su existencia a Red Dead Redemption 2, cual estableció el estándar de oro para el género. El juego es en realidad una precuela del primer título, estableciendo la escena para los eventos que siguen RDR Aunque los personajes memorables y la historia de A menudo son ritmos.

Es una pena que RDR2 El ritmo le impide ser el juego perfecto. De hecho, el juego perdió a muchos jugadores al principio debido a su lento ritmo, tanto en términos del ritmo de la historia como del ritmo literal. Aquellos para quienes el problema del ritmo no fue un factor decisivo para disfrutar del juego que se considera “GTA Pero sin autos.

Al final, RDR2 era otra obra maestra aclamada por la crítica que se quedaba justo por debajo de 10 perfectos, al igual que otros clásicos como Baldur’s Gate 3, Elden Ring, y muchos otros títulos casi perfectos.

Fuente: Metacritic (1, 2)

Puerta de Baldur 3

Sistemas
Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local

Juego multiplataforma

Juego completo de plataforma cruzada.



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