Fallout 4 Ponga mucho más enfoque en la construcción y el mantenimiento de los asentamientos que los juegos anteriores en la franquicia. En todo el mapa hay lugares donde las personas luchan por sobrevivir, y Al usar los materiales que adquieren en sus viajes, los jugadores pueden ayudarlos con fortificaciones, suministros y decoraciones.
También pueden ser ubicaciones útiles para el jugador, especialmente en el modo de supervivencia. Este modo de juego requiere fuentes constantes de alimentos y agua y espacios seguros para dormir, descansar y guardar el progreso de uno. Los asentamientos son los lugares principales para obtener esas cosas, por lo que los jugadores deben construirlos para adaptarse a innumerables necesidades. Hay más de treinta ubicaciones de asentamiento en la Commonwealth, pero estos 10 son óptimos para un juego de supervivencia.
10
El santuario está bien configurado, pero demasiado lejos
Una buena base de operaciones cuando puedes viajar rápidamente
El asentamiento más utilizado entre todos Fallout 4 Los jugadores son santuario y por una buena razón. Es el hogar original del único sobreviviente, y probablemente el primer asentamiento disponible que se encuentre con el jugador. Está al lado de Vault 111, donde comienza el juego, y sostiene Un montón de equipo de arranque y bancos de trabajo utilizables para la elaboración. Incluso hay una búsqueda asociada para poner el lugar en funcionamiento para los refugiados de Quincy.
Sigue siendo una base sencilla para configurar y defender en modo de supervivencia, y es útil durante las primeras etapas de explorar el mapa. Pero lo principal que evita que el santuario sea más alto en esta lista es su ubicación. Está en la esquina noroeste del mapa, muy lejos de Diamond City, Goodneighbor, y cada centro de facción. Por esa razón, es bastante inconveniente como base de operaciones una vez que los jugadores se aventuran al sur del río Charles. Aún así, es un buen lugar para que los jugadores comiencen.
9
El pacto requiere un poco de configuración para asegurar
Una base bien fortificada con un pasado oscuro
Covenant está un poco más al sur y mucho más céntrico que su predecesor. Probablemente sea el acuerdo más bien defendido de forma predeterminada, Una pequeña colección de casas rodeadas de paredes de concreto y torretas montadas. Viene con una granja, una tienda e incluso un Sr. Handy llamado Deezer, que vende limonada.
Inicialmente, el pacto solo se puede ingresar una vez que los jugadores completan la prueba segura, una versión modificada de la prueba de cabra de Fallout 3, ideal por los residentes de Covenant para eliminar los sintetizadores.
Pero Covenant solo está disponible como un asentamiento una vez que los jugadores completan “error humano”, una búsqueda que los verá Conas los líderes de los experimentos brutales del Covenant que desempeñan en sintetizadores potenciales o masacre a toda la población. Es una posición útil y fortificada para bloquear, pero viene con un gran bagaje moral. Además de eso, el acuerdo es bastante pequeño, lo que dificulta la personalización.
8
Jamaica Plain es pequeña pero valiosa
Un lugar bien posicionado en la Commonwealth del sur
Otro asentamiento más pequeño es Jamaica Plain, los restos de un casco antiguo centrado en una bóveda segura de tesoros del viejo mundo. Los jugadores que ingresan con éxito esa bóveda y afirman que sus golosinas pueden establecer una tienda en los edificios en ruinas sobre ella, lo que proporciona buenos puntos de vista para la defensa. El área carece de servicios naturales, pero Está bien establecido para la exploración del área sur del mapa, donde los puntos seguros para descansar y salvar son escasos.

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El área de estacionamiento abierta de Jamaica Plain proporciona suficiente espacio para construir y decorar un refugio, y el caché del tesoro cercano le da al área algo de sabor. Pero Este asentamiento enfrenta algunos problemas similares al santuario, dado lo lejos que está del centro del mapa. Es necesario tener una base en la Commonwealth del sur, pero no es ideal para una sede principal.
7
El Slog es una configuración de granja bastante única
Una granja de tarberry solo ghouls
El nombre del Slog traiciona su utilidad como acuerdo. Son las ruinas de una vieja piscina pública, convertida en Una granja de tarberry dirigida completamente por ghouls. Los ghouls aquí son amigables y acogedores, y algunos NPC únicos incluso tienen un diálogo interesante. Se puede desbloquear como un asentamiento como parte de la línea de búsqueda de Minutemen, y proporciona una buena fuente de alimentos y agua.
También es bien ubicado para la exploración del lado este del mapadirectamente en el medio de la masa de tierra oriental. Sus principales contras son su pequeño tamaño y la falta de defensas naturales, lo que dificulta la protección. Pero es un gran acuerdo para agregar a sus líneas de suministro, y vale la pena adquirir, especialmente en modo de supervivencia.
6
Egret Tours Marina ya está establecido como una espera
Compartir este espacio con otro supervivencia
Egret Tours Marina es otra buena opción en el área sur de la Commonwealth, particularmente como Un punto de puesta en escena para los viajes al mar brillante. Es un viejo puerto deportivo con varios edificios para actuar como cubiertos y adyacentes al río Charles, proporcionando una fuente de agua. También es un fuerte establecido, ya que alguien vivía allí antes de la llegada del único sobreviviente: Phyllis Daily, una supervivencia endurecida.
Phyllis cree que es un sintetizador y, por lo tanto, no confía en sí misma. En realidad, es probable que sufra algún tipo de trauma relacionado con la muerte de alguien llamado Samuel.
Phyllis ha adornado el lugar con las minas, haciendo que el enfoque inicial del asentamiento sea arriesgado, y puede volverse hostil si se siente amenazada por el jugador. Pero Ella puede ser convencida de retirarse e incluso compartir el acuerdo, Y su ayuda en una pelea puede ser útil. Convertir el puerto deportivo en un depósito de armería y suministro en el camino hacia el mar brillante proporciona una buena base operativa delantera para los jugadores que se dirigen de esa manera, y Phyllis se asegurará de que esté bien defendida.
5
El Starlight Drive-in es grande y bien centrado
Bueno para construir un asentamiento desde cero
Una opción popular entre los jugadores dentro y fuera del modo de supervivencia es el Starlight Drive-in, principalmente para cuánto espacio ofrece para la construcción y su naturaleza como una pizarra en blanco. El autocine se encuentra en la sección noroeste del mapa, aunque más cerca de Diamond City que Santuary y bastante cerca de un puesto comercial, el Drumlin Diner. Es gratis adquirir una vez que los jugadores eliminan las ratas topo infestadas, por lo que puede convertirse en una sede muy temprano en un juego.

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El autocine es una de las áreas de asentamiento más grandes del juego, principalmente que consiste en un estacionamiento que los jugadores pueden convertirse en lo que quieran. Hay mucho espacio para construir refugios, puestos comerciales y más, y realmente proporciona al jugador una buena caja de arena. Hay un pequeño cráter radiactivo en el centro, Pero si Megaton pudiera construir alrededor de algo así, entonces tú también puedes.
4
Graygarden requiere muy poco mantenimiento y tiene beneficios masivos
Una granja dirigida por robot para alimentar a sus colonos
Graygarden podría ser la granja más útil del juego, en gran parte porque está completamente automatizado. El lugar está dirigido por Ten Mr. Handy Robots, uno de los cuales incluso funciona como comerciante, y ninguno de los cuales requiere que la comida o el agua se mantengan funcionales. Puede ser un poco más solitario que los otros asentamientos, pero sin duda es el más productivo de forma predeterminada y se puede adquirir fácilmente completando la búsqueda de “aguas problemáticas”.
Fuentes de alimentos como este son invaluables en el modo de supervivencia, y los Bots Mr. Handy tampoco son holgueros cuando se trata de defender su hogar. Puede que no haya mucho espacio para construir en Graygarden, pero Lo que puede hacer para alimentar a otros asentamientos y suministrar al Sole Survivor de raciones no tiene comparación.
3
Hangman’s Alley es óptimo para su ubicación en el mapa
Directamente en el medio de la acción

Sin lugar a dudas, Hangman’s Alley es el asentamiento mejor posicionado en Fallout 4. Está en el medio del área central del mapa, extremadamente cerca de Diamond City, GoodNeighbor, el Instituto y la sede del ferrocarril. También es bastante fácil de adquirir, lo que requiere que los jugadores sacen a algunos asaltantes y roben su campamento. Más allá de su ubicación, el callejón de Hangman no ofrece mucho: es pequeño, claustrofóbico y rodeado de peligro.
Pero No se entiende la utilidad de un asentamiento en este lugar exacto en el modo de supervivencia. Es uno de los lugares más peligrosos de la Commonwealth, por lo que poder salvar allí es crucial. También es un área en la que el juego es propenso a estrellarse, donde el progreso se puede perder en un abrir y cerrar de ojos, por lo que poder ahorrar con frecuencia es aún más importante. Además, hace que gastar miles de gorras en una casa en Diamond City sea completamente innecesaria.
2
El castillo tiene el mejor potencial para una poderosa fortaleza
La fortaleza de los minutemen
El castillo es el ejemplo perfecto de lo que debería ser una sede de una facción: grande, impresionante, fortificado y ubicado en el centro. Está mucho más cerca de las ubicaciones importantes del juego que en algún lugar como Sanctuary, y Es el acuerdo más grande disponible en el juego base, Es decir, los jugadores pueden hacer mucho en términos de hacerlo suyo. El patio ofrece mucho espacio para comerciantes y cultivos, y las paredes proporcionan un excelente refugio y cobertura.

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El hecho de que El castillo viene previamente equipado con su propia armería y artillería Lo hace aún mejor, y en realidad es bastante agradable armar el lugar para los dientes en preparación para varias batallas importantes. Además de eso, se siente genial convertir el castillo en la sede del jugador cuando corren los Minutemen, como si realmente fueran los generales de una milicia de la Commonwealth.
1
Bunker Hill es el hogar de muchas caravanas comerciales
Aprovechando la economía local
Pero no se puede superar la ubicación y las oportunidades económicas de Bunker Hill. Este asentamiento está construido alrededor del punto de referencia titular y es La base de operaciones de varias caravanas comerciales, que visitarán con frecuencia. El acceso a los comerciantes es crucial en cualquier Polvillo radiactivo Juega a través, pero especialmente en modo de supervivencia, donde los viajes tardan mucho más.
Eso ni siquiera menciona las paredes de Bunker Hill, las defensas bien tramadas y el acceso a una torre de vigilancia increíblemente alta. Es uno de los asentamientos más únicos en el juego, por lo que tiene sentido que Se necesita un poco de trabajo para adquirir y solo estará disponible después de que se complete una parte considerable de la historia del juego. Aún así, una vez que los jugadores obtienen acceso a este asentamiento, se convierte en el mejor en todo Fallout 4.

Fallout 4

- Liberado
-
10 de noviembre de 2015
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, uso de drogas
- Motor
-
Creación
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