Los mayores Scrolls 5: Skyrim ha demostrado ser prácticamente inmortal en los catorce años desde su lanzamiento. Esto se reduce en parte al relanzamiento de Bethesda el juego una y otra vez, aunque se debe en gran medida a la comunidad de modding. SkyrimLa comunidad de modding tiene una fuerte afirmación de ser la mejor en los juegos, y todos los aspectos del juego se han mejorado dramáticamente.
Esto incluye muchos de los asentamientos pasados por alto en la versión de vainilla del juego. Skyrim Tiene muchos activos reutilizados y muchas regiones no son tan especiales o únicas como su historia precisa para la historia, muchos creen. Aún así, esto es algo que La comunidad de modding ha mejorado, haciendo SkyrimExploración increíble incluso en 2025.
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Falkreath de Redbag hace que Skyrim’s Southern Hold
Una verdadera ciudad del bosque
Falkreath Hold es denso de bosques y merece una capital que refleje esto mejor. Si bien los edificios estándar y reutilizados y sus techos de paja están bien, la Falkreath de Redbag en modificaciones Nexus le da a Falkreath carácter. Con madera de forma tallada y nudos de estilo vikingo, trae la estética nórdica a Falkreath y ayuda a distinguirlo del resto de Skyrim.
Redbag también agrega una arena al área, lo que permite al jugador desafiar a los lugareños a los duelos. Los propios locales ahora viven en un área que se ajusta mejor a los bosques circundantes, con el motivo de los ciervos como parte del sigilio de la bodega que se usa en todo. Redbag también hace un mod similar para Rorikstead y ha mostrado una fuerte atención al detalle con sus modificaciones.
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Las ciudades del norte hacen que brille menores
Mosaicos únicos para distinguirlos
Para aquellos que buscan tratar de modificar múltiples ubicaciones a la vez, las ciudades del Proyecto Norte en Nexus Mods son perfectas. Consiste en cuatro modificaciones separadas para Dawnstar, Morthal, Falkreath e Winterholddando a cada uno un conjunto de mosaicos único para ayudar a las ciudades a distinguirse. Esto incluye exteriores e interiores y evita estas agudas menores de todas las mismas.
Las ubicaciones de los edificios existentes siguen siendo las mismas, con algunas adiciones aquí y allá. Es el mod perfecto para aquellos que miran algo más ligero para su orden de carga. Mientras aún ayudan a la menor de manera única que se sienten únicas en la forma en que no lo hicieron en el juego base. Es ideal para Vanilla+ Modlists, especialmente sin una PC robusta para jugar un juego de catorce años.
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La pintoresca aldea del sumidero de Soljund hace que una mina olvidada sea un hogar
Y le da arquitectura singular
Sería difícil para cualquiera recordar el sumidero de Soljund en vainilla Skyrim. Es una mina relativamente aburrida en el alcance, con la mazmorra como parte de la mina como la sección más memorable, pero la aldea pintoresca del sumidero de Soljund en Nexus Mods cambia esto. Da el Edificios Arquitectura única y hace de la mina un asentamiento real.
También se han agregado nuevas misiones de NPC y MISC al área, todos son totalmente actuados por voz. Combina esto con nuevos interiores y El sumidero de Soljund pasa de una mina aburrida a una ubicación memorable en el alcance Vale la pena visitar eso. Hace que explorar el alcance se sienta mucho más gratificante en comparación con la versión de vainilla del juego.
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Morthal fortificado de Skyfall lo convierte en una verdadera ciudad
No solo un pueblo en un pantano
Morthal está destinado a ser una ciudad importante, pero en vainilla Skyrim Se presenta como un triste pueblo en medio de un piso triste. Si bien todavía está triste y todavía en un piso triste, el morthal fortificado de Skyfall en Nexus Mods hace Es una ciudad adecuada con un muro protector. Teniendo en cuenta todos los peligros en los pantanos de Hjaalmarch, el muro tiene mucho sentido para Morthal.
El mod también mejora la escala de la ciudad, dándole una arquitectura única y proporciona una silueta bastante llamativa por la noche. Hay más seguridad debido a la pared, lo que ayuda a que el Dragonborn realmente está entrando en una ciudad, pero Todavía tiene las características desvencijadas y de aparición asociadas con Morthal. En una niebla, se adapta al estado de ánimo de terror establecido por la búsqueda secundaria de “acostado”.
Trae vida al skaal
Mientras que una ubicación más memorable que muchos otros debido a su importancia de la historia en el Dragonborn expansión, El pueblo de Skaal predeterminado no es el más interesante para ver. La arquitectura no es muy diferente a los edificios hechos en Encabezadopero la revisión de Skaal Village en Nexus Mods cambia esto. Los edificios se cambian para estar hechos de piedras empapadas gruesas y son completamente únicos.
Se agrega más desorden para que el área se sienta más vivida, y con las piedras, se siente como un pueblo que ha existido durante miles de años.. La geografía del área sigue siendo en gran medida la misma, lo que ayuda al mod a encajar en una moderna de vainilla+ estilo. Ayuda a que todo se sienta como un refugio cálido en el punto más frío de Solstheim y vale la pena descargar.
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Las viejas ruinas hroldan hacen que una tradición local olvidada sea precisa
Y hace que explorar el alcance sea aún mejor
El viejo Hroldan es poco más que una posada singular, pero una vez fue el hogar de una gran fortaleza en la tradición. Fue la vista de uno de los primeros triunfos de Talos, conquistando a la fortaleza de los alcancepero no hay ver esta vieja fortaleza en vainilla Skyrim. Las viejas ruinas de Hroldan en Nexus Mods solucionan esto al agregar las ruinas de esta fortaleza que alguna vez fue una gran fortaleza alrededor de la posada.
El mod también agrega una pequeña mazmorra debajo de las ruinas en su Undercroft. Hay un proveedor disponible y una casa abandonada que el jugador puede llamar hogar si lo desea. Ayuda a hacer Skyrim más preciso Y hace que las historias sobre el viejo Hroldan Inn sea donde dormían los grandes talos parecen más creíbles, ya que todavía está en las ruinas que una vez conquistó.
4
El gran pueblo de Kynesgrove es un brillante homenaje a Kyne
Y le da a Skyrim una arquitectura nórdica más tradicional
Kynesgrove es poco más que un pequeño asentamiento minero en vainilla Skyrim, pero está destinado a ser un área sagrada para Kyne (también conocida como Kynareth). Es difícil ver por qué en el juego base, pero el gran pueblo de Kynesgrove en Nexus Mods rectifica esto. Reemplaza los edificios con los inspirados en los vikingos nórdicosayudar al lugar a sentirse tan antiguo y sagrado como se supone que debe hacerlo.
El Grove real también tiene un estiramiento facial, lo que ayuda a parecer un área sagrada para uno de SkyrimLos dioses más venerados. Se han cambiado los interiores, se han agregado NPC, desde los peregrinos para ayudar a que el área se sienta como una vista religiosa, y un arquero que brindará información sobre el panteón nórdico antes de que los ocho divinos cambiaran la religión en Skyrim. Es perfecto para los amantes de la tradición Y aquellos que solo quieren lugares más interesantes.
3
La gran ciudad de la piedra de Shor agrega tradición de Eso
Especialmente con Fallowstone Hall
Shor’s Stone es un asentamiento bastante poco notable en vainilla Skyrim. Solo otro pequeño pueblo con misiones actuales, pero la gran ciudad de la piedra de Shor en Nexus le da un estiramiento facial dramático. También agrega cierta continuidad con Elder Scrolls en líneaagregar tradición del juego para ayudarlo a encajar con Skyrim.
Todos los exteriores e interiores han tenido mejoras considerables, y la ciudad se siente más que solo la casa de la mina Redbelly. Almacea ahora en Fallowstone Hall, un lugar agregado por ESO Como hogar para los compañeros de la grieta. Su silueta con vistas a la ciudad lo convierte inmediatamente en un asentamiento más memorable, especialmente teniendo en cuenta que Falloestone Hall sería un mod solo.
2
La colección ORC Exiles hace fortalezas de ORC verdaderas
Y fortalezas individuales únicas
Las fortalezas de orcos se copian y pegan esencialmente Skyrim. Las modificaciones de los exiliados de ORC en Nexus ayudan a dar Cada fortaleza es una apariencia única y escala para sentirse como fortalezas verdaderas. Las paredes ya no parecen insignificantes y cada fortaleza está hecha a mano en lugar de ser una copia entre sí, lo que hace que cada una sea memorable y valga la pena visitar.
La serie ORC Exilies Mod también incluye trabajo en varios otros lugares asociados con ORCS, ya sean antiguas fortalezas o áreas recientemente tomadas. Esto incluye el colmillo agrietado y la torre de vigilancia de la grietaque se pueden ver en la página Nexus Mod de JJEREM, el autor detrás del proyecto. Es la serie de mods perfecta para dar a los orcos un poco más de amor en Skyrim y hacer de sus hogares algo para contemplar.
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La gran ciudad de Winterhold hace justicia a la antigua capital de Skyrim
Las ruinas nórdicas cuentan la trágica historia de Winterhold
Cuando se encuentran por primera vez en Winterhold, los jugadores no se pueden culpar por pensar que el lugar es una aldea aburrida y olvidada que solo es una característica notable es la Facultad de Winterhold. Este no es el caso, ya que Winterhold es una de las ciudades más antiguas del país y una vez fue la capital de Skyrim. La Gran Ciudad de Winterhold en Nexus Mods recuerda a todos esto, ampliando la ciudad desde una aldea de un puñado de edificios a un gran asentamiento que ha visto mejores días.
Hace que Winterhold Lore sea precisa al contener muchas construcciones de piedra vieja al estilo de las antiguas nords, no muy diferentes a las muchas ruinas salpicadas en todo el país. Sus calles apretadas son maravillosas de explorar. Sus ruinas muestran el impacto del gran colapso y siglos de negligenciamientras que la nieve y el hielo ayudan al jugador a sentir el frío del norte profundo. Es un mod que hace justicia a la vez gran ciudad.
La gran ciudad de Winterhold ayuda a contar la historia de SkyrimLa antigua capital visualmente y es una silueta bastante hermosa cuando se ve desde la universidad. Modificaciones como esta hacen Skyrim Más inmersivo, emocionante de explorar y preciso. Sin este tipo de modificaciones, Skyrim Probablemente no sería tan popular como lo es hoy y la espera de El anciano Scrolls 6 Sería mucho más doloroso.
Skyrim
- Liberado
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11 de noviembre de 2011
- ESRB
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M para maduro: uso de alcohol, sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales
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