10 rpgs con finales perfectos

10 rpgs con finales perfectos


No hay escasez de asombroso Rpgs Al respecto con historias y personajes increíbles, pero el final de un juego puede hacer o romper toda la experiencia. Envolver las cosas de una manera satisfactoria no es tan fácil como suena, y hay muy pocos juegos que lo reducen perfectamente.

Sin embargo, los siguientes juegos tienen terminaciones perfectas o casi perfectas, que unen todo maravillosamente. Un final perfecto hace más que simplemente concluir todos los cabos sueltos de la trama, resuena con los jugadores emocionalmente y se convierte en una experiencia realmente inolvidable.

! ¡Esta lista contiene spoilers para el final de cada juego!

Clear Obscure: Expedition 33

Clair Obscur en realidad tiene dos finales perfectos

Clear Obscure: Expedition 33 Podría ser un juego de rol muy nuevo en comparación con otros en esta lista, pero eso no cambia el hecho de que sus dos finales distintos concluyen una de las narrativas mejor contadas en los juegos modernos. Los fanáticos tienen la opción de tomar entre el final de Verso y Maelle, y ambas opciones terminan la trama de formas extremadamente diferentes pero igualmente convincentes.

Consideraría Clear Obscure’s Las terminaciones perfectas debido a cómo cada uno proporciona una mirada poderosa en la ideología y la forma de pensar del personaje respectivo. Los jugadores se vuelven cercanos con cada personaje durante todo el juego, y para cuando llegan al final, La elección se siente increíblemente consecuente y satisfactorio, dejando a los jugadores para contemplar las implicaciones de su decisión.

Final Fantasy IX

Una historia perfecta que viene completa círculo

El final de Final Fantasy IX trae la historia al círculo completo. Después de derrotar a Necron, Zidane se queda atrás para salvar a su hermano Kuja, mientras que los demás escapan, creyendo que perdió. En Alejandría, Garnet gobierna como reina, y durante una obra de teatro reflejando la apertura del juegoZidane reaparece, viva y se reúne con ella en un poderoso abrazo.

Cada personaje encuentra el cierre, con Steiner y Beatrix juntos, El legado de Vivi continuóEiko con una familia, Freya y Fratley se reunieron. Temas de vida, muerte, amor y renacimiento culminan en una conclusión agridulce (pero esperanzadora).

Los fanáticos lo consideran “perfecto” porque Resuelve cada arco narrativose vincula al principio y ofrece catarsis emocional, enfatizando la belleza de la vida a pesar de su fragilidad.

Corazones del reino

Un final agridulce

Al final del original Corazones del reinoSora, Donald y Goofy derrotan a Ansem y Sell Kingdom Hearts con la ayuda de Riku y King Mickey. Sin embargo, Sora está separada de Kairi cuando se ha retirado a las Islas del Destino, mientras él permanece en el reino de la oscuridad.

Antes de separarse, Sora promete que volverá. Las islas son restauradas, pero se prepara para encontrar a Riku y Mickey. Este final se considera “perfecto” porque resuelve el conflicto inmediato y proporciona Un poderoso gancho emocional.

El final agridulce encapsula perfectamente los temas de amor, amistad y sacrificio de la serie, mientras que el La promesa de la reunión llena a los jugadores de esperanzahaciéndolo tanto satisfactorio como un puente natural para las eventuales secuelas.

Nier: automático

Un final con consecuencias reales

Al final de Nier: automáticoEl final “verdadero” E sigue el trágico colapso de 2b, 9s y A2, todos atrapados en un ciclo interminable de conflicto. Después de sus aparentes muertes, las cápsulas cuestionan si su historia realmente debe terminar. El jugador luego se une a ellos en una meta batalla contra los créditos del juegoluchando simbólicamente para darle a los personajes una segunda oportunidad.

Para terminar esta batalla, se les pide a los jugadores que eliminen permanentemente sus datos de guardado para ayudar a otros a tener éxito, sacrificando su progreso Así como los personajes se sacrifican a sí mismos.

Esta elección introduce apuestas reales en la decisión final, conectando a los jugadores a la conclusión de la narración de una manera muy tangible. El final fusiona el juego y la narrativa de una manera completamente satisfactoria y original, lo que hace que el jugador sea parte de la historia.

Red Dead Redemption 2

Una clase magistral en arcos de redención

Mientras que algunos discutirían Red Dead Redemption 2 No es un juego de rol tradicional, ciertamente contiene todos los elementos de uno, y su narración y desarrollo de personajes no tienen paralelo. La historia de Arthur Morgan termina con un sacrificio inolvidable y Un arco de redención absolutamente perfecto.

Al morir de la tuberculosis, ayuda a John Marston a escapar de la pandilla Van der Linde. Dependiendo del nivel de honor de los jugadores, Arthur muere pacíficamente Ver el amanecer después de enfrentar a Micah (alto honor) o es muy golpeado y abandonado (bajo honor).

El destino de Arthur refleja las elecciones del jugador, pero siempre resulta en un acto final de desinterés. El epílogo se mueve a John, quien construye un rancho con Abigail y Jack, buscando una vida honesta. Con Sadie y Charles, caza y mata a Micah, mientras que los holandeses se alejan sintiéndose desilusionado, sin problemas en el original Redención roja de Dead‘S HISTORIA.

Los fanáticos llaman al final “perfecto” porque ofrece cierre, refuerza los temas del juego de lealtad, libertad y redención, y se relacionan directamente con la tragedia más grande de la saga.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky 3

Una conclusión épica para una trilogía querida

En Senderos en el cielo 3El padre Kevin Graham y la hermana Ries Ries Argent viajan a través de Phantasma, una dimensión surrealista nacida de los restos de Aureole. Junto con aliados familiares, se enfrentan a traumas pasados ​​mientras Kevin enfrenta su culpa más profunda: matar a su hermana.

La batalla final revela El señor del fantasma Como una versión corrupta de Kevin, y al aceptar su pasado, triunfa y permite que el fantasma se disuelva. El partido regresa a Liberl, cada personaje encuentra el cierre y mirando hacia el futuro.

Este final es considerado cercano a perfecto Porque ofrece una resolución para Kevin mientras da una sincera envío a Estelle, Joshua y el resto del elenco, cerrando la saga Liberl con gracia. Ambos concluyen la trilogía y expande el Senderos Universo, preparando el escenario para futuras historias.

Transmitido por la sangre

Tres finales perfectos con implicaciones ambiguas

Transmitido por la sangre Ofrece a los jugadores tres finales distintos, cada uno que refleja una filosofía diferente que se vincula perfectamente con los temas más grandes del juego. En el final de Yharnam Sunrise, someterse a Gehrman libera al cazador de la pesadilla, pero a costa de la memoria. En el final de los deseos de honor, el cazador rechaza a Gehrman, lo derrota y hereda su papel de cuidador del sueño, obligado a Continúe el ciclo interminable del deber.

En el final de la infancia, el cazador derrota a Gehrman y la presencia de la luna, trascender a la humanidad para renacer. Yo diría que las tres finales son perfectas porque encarnan los temas centrales de conocimiento, sacrificio y enfrentan las consecuencias del desafío del juego.

La naturaleza ambigua de estos finales, fiel a la forma de las almas, proporcionar un cierre inquietante pero satisfactorioasegurando que la historia permanezca en la mente de los jugadores mucho después de que termine el juego. En cuanto a los juegos de rol de almas, Transmitido por la sangre tiene la conclusión perfecta.

The Witcher 3: Caza salvaje

Un final apropiado para los personajes de juegos de rol más queridos

The Witcher 3: Caza salvaje Ofrece una de las finales de juegos de rol más queridos de todos los tiempos porque une horas de narración de historias mientras da un cierre sincero a sus personajes icónicos. El final se centra en el destino de Ciri, pero es formado por completo por las elecciones de Geralt.

Ella puede convertirse en una bruja, continuando su legado de libertad, o ascender como emperatriz, Liderando a Nilfgaard hacia un nuevo futuro. Si toma las decisiones incorrectas, Ciri muere trágicamente confrontando la helada blanca, subrayando el peso del papel de Geralt como mentor y figura paterna.

Mientras tanto, el propio viaje de Geralt concluye con él Encontrar la paz con Yennefer o Triss, o continuar solo como un brillo errante. Cada resultado se siente ganado, es emocionalmente resonante y proporciona un cierre para los arcos de larga duración. Logra un equilibrio perfecto entre el destino y la elección, lo que lo convierte en una culminación casi perfecta de la saga.

Efecto de masa 2

Una misión suicida

Efecto de masa 2 termina con la icónica “misión suicida”, ampliamente considerada como Uno de los mejores finales de juegos de rol. Shepard lleva a la tripulación de Normandía a la base de coleccionistas para evitar que la humanidad sea cosechada para los cosechadores. Cada decisión en todo el juego es importante: reclutar compañeros de escuadrones, ganar su lealtad, mejorar el barco, asignar roles durante el asalto, etc.

Las apuestas son reales Y tus elecciones en todo el juego son increíblemente consecuentes. Tomar las decisiones correctas significa que toda la tripulación puede sobrevivir, con Shepard eligiendo destruir o entregar la base a Cerberus. El fracaso significa muerte permanente para personajes queridos, o incluso Shepard mismo.

Este final se considera ampliamente perfecto porque Combina sin problemas una buena narraciónconsecuencias y un juego increíble. Ofrece apuestas incomparables, peso emocional y una agencia de jugadores genuino. Cada resultado se siente ganado, mientras que pagan perfectamente las horas de construcción de personajes que definieron el viaje.

Gatillo de crono

Una de las mejores finales de juegos de rol jamás realizados

Posiblemente uno de los mejores finales de un juego de rol jamás realizado, Chrono Trigger Establece la barra para el género. Chrono Trigger termina con la derrota de Lavos, el parásito que destruye el mundo, después de que los héroes viajan a través del tiempo para evitar un apocalipsis. Con la línea de tiempo guardada, el futuro se reescribe y, dependiendo de las elecciones del jugador, se desarrollan múltiples finales.

Crono puede resucitarse, los aliados encuentran destinos únicos o las celebraciones estallan en múltiples épocas. El final canónico ve a la fiesta decir sus despedidas, con Crono y Marle partiendo en un globo como La esperanza de un futuro más brillante se dispara.

Los fanáticos consideran este final como uno de los mejores en la historia de los juegos de rol porque une los poderosos temas del juego al tiempo que proporciona un cierre emocional para cada personaje. Sus historias de ramificación hacen que el juego sea extremadamente repetible, y la historia del juego es realmente atemporal. Gatillo de crono es un hito Rol con un final poderoso, y posiblemente uno de los mejores jamás hecho.

Gatillo de crono

Sistemas

Teléfono transparente

PC-1

Liberado

11 de marzo de 1995

ESRB

T para adolescente: violencia de fantasía, sangre leve

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix

Motor

Motor de creator de cocos

Multijugador

Cooperativa local



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