A medida que aprendemos más sobre el próximo World of Warcraft: medianoche Expansión, las cosas se están volviendo aún más emocionantes. Esta es la segunda parte de expansión de la historia de tres partes conocida como La saga del mundoy las cosas recogerán donde La guerra dentro Dejado en la historia, con Xal’atath aún causando problemas a Azeroth.
Esta expansión se centra en los contrastes, con una batalla literal entre la luz y la oscuridad del vacío invasor. Por supuesto, hay mucho más que pasar para los jugadores en Medianoche que solo ver lo que Xal’atath está haciendo.
Hay algunas cosas que son un hecho de cualquier Guau expansión, como nuevas zonas y una nueva campaña de historiaspero quizás la mayor pieza de contenido que cambia con Medianoche es la adición de la vivienda del jugador. Tener un hogar virtual en Azeroth ha sido deseado por los jugadores durante años y finalmente se convertirá en realidad. Y, para los jugadores que disfrutan de la clase Demon Hunter, finalmente se está agregando una nueva especialización. Estos son algunos de los aspectos más destacados de qué esperar con Medianoche al año que viene.
Cuatro zonas y una nueva estructura de campaña
Incluyendo una ciudad de plata totalmente reconstruida
Wow: medianoche trae a los jugadores de regreso a la casa de sangre de quel’danas, incluida una versión totalmente reconstruida de Silvermoon City, que será la base principal de operaciones para los jugadores a lo largo de la expansión. Aunque todos disfrutarán de Silvermoon, la Horde tendrá ciertas áreas a las que solo son accesibles por ellos, en homenaje de que es una ciudad de la Horda.
Otras zonas incluyen:
Zona |
Descripción |
---|---|
Woods Eversong |
Incluyendo la ciudad de Silvermoon reconstruida y defender el Sunwell. |
Zul’aman |
La redada clásica se está expandiendo a una zona completa. |
Harinda |
Una jungla fúngica que alberga el Haranir. |
Tormenta |
Un mundo lejano empapado en energía vacía. |
Una nueva estructura de campaña permitirá a los jugadores elegir cualquier orden que deseen explorar los capítulos intermedios después de alcanzar un cierto punto en la progresión de la historia. Esto permite una mayor personalización de cómo ver dónde la historia de Medianoche dirige.
El sistema de vivienda ofrece casas totalmente personalizables
Colorantes para recolorar muebles y decoración fácil
La vivienda del jugador finalmente está llegando a World of Warcrafty no será solo un pequeño mecánico básico destinado a apaciguar a los fanáticos. Este sistema de vivienda incluirá la personalización con Dyes para hacer que los muebles coincidan con su estilo y herramientas de colocación 3D para la decoración de forma libre o basada en la cuadrícula.
Blizzard dice que decorar y diseñar su hogar en Azeroth debería ser fácil de entender e intuitivo, y habrá cientos de elementos de decoración que los jugadores pueden ganar a través del juego.
Los barrios reúnen a comunidades de amigos
Zonas públicas y privadas para hasta 50 jugadores
Casas en Guau se establecerá en vecindarios. Habrá Zonas públicas y privadas (gremio o charter) que tendrán espacio para hasta 50 jugadores en cada uno. Estos pueden ser perfectos para que los gremios vivan cerca del otro, o que los grupos de amigos o familiares estén cerca. Los vecindarios también incluirán esfuerzos mensuales que ofrecen progresión, decoración temática y más.
Según se informa, cualquier jugador que quiera tener un hogar virtual debería poder hacerlo con bastante facilidad. Las casas serán baratas de comprar y no requieren mantenimiento o incluso una suscripción activa.
Un nuevo sistema de juego: presa
Sistema de caza para el juego mundial al aire libre
Se agregará un nuevo sistema de juego llamado Prey al juego en Medianoche, Agregar un poco más de juego mundial al aire libre para aquellos que quieren explorar y ser desafiados por el mundo que los rodea.
Dirigido por Astalor Bloodsworn en Murder Row of Silvermoon City, los jugadores buscarán objetivos poderosos en MedianocheLas zonas con tres niveles de dificultades que se pueden elegir. La presa es un sistema opcional, pero Recompensa el valiente con cosméticos, monturas, títulos e incluso artículos de alojamiento. Prey contará con una interfaz de usuario de cristal única para rastrear la progresión del jugador.
Haranir es la nueva raza aliada jugable
Con un ambiente muy centrado en la naturaleza
Muchos en el Guau la comunidad ya había adivinado que la nueva carrera aliada por Medianoche sería el Haranir después de que fueran revelados en el trailer para La guerra dentro. Pareciendo una mezcla de Troll-Deste, los Haranir son antiguos cazadores en una tierra oculta que está llena de hongos brillantes y crecimiento fúngico.
Haranir Características bioluminiscentes y viven dentro de las casas conformadas por estos hongos y raíces de su tierra. Una vez desbloqueado, el Haranir se puede interpretar como guerreros, cazadores, pícaros, sacerdote, chamán, mago, brujo, monje o druidas.
Los cazadores de demonios obtienen una nueva especificación: devorador
Un cambio de juego para el cazador de demonios
La clase Demon Hunter está recibiendo una actualización notable, con una tercera opción de especificación que se agrega a sus opciones. La nueva especificación Demon Hunter Devourer será una especificación de DPS de alcance medio que se centra en gran medida en el uso de energía vacía. Algunos de sus Las habilidades de la firma incluyen metamorfosis nula y rayo vacío.
Además del enfoque lleno de vacío oscuro de MedianocheEl tema, también hay un ajuste Nuevo combo de clase/carrera disponible: The Void Elf Demon Hunter. Los elfos vacíos son una raza aliada y el uso de la especificación del devorador mejorará perfectamente el tema oscuro.
Las actualizaciones de calidad de vida incluyen transmog más fácil y más
Y mayores opciones de accesibilidad
Cada parche, actualización o expansión a Guau Viene con correcciones de errores y, a menudo, mejoras de calidad de vida. Con Medianocheestos incluyen algunos cambios altamente solicitados en el sistema transmog. Los transmogs ahora serán intercambios de atuendos sin ranura y sin ranura y Los jugadores pueden establecer transmogs en atuendos de intercambio automático en función de lo que están haciendo. Por ejemplo, cuando alguien se está relajando en casa, puede usar un transmog diferente que cuando luchan contra Xal’atath.
Otras actualizaciones de calidad de vida incluyen alertas de enfriamiento personalizadas y una barra de recursos de reproductor con personalización completa del modo de edición. También se están agregando mayores opciones de accesibilidadcomo tamaños de texto ajustables, información sobre herramientas mejoradas y profesiones simplificadas.
PVP incluye un nuevo campo de batalla épico instanceado
Y motivos de entrenamiento para probar especificaciones
El combate de PvP tiene un poco de Medianoche Boost, con una introducción del punto de acceso PvP de World Open de The Slayer Rise en la Zona VoidStorm. También contará con un nuevo área de Battleground Instanced que se inspiró en Alterac Valley e Isle of Conquest, aquí, los jugadores necesitarán derrotar a las bases enemigas para enfrentarse a su comandante de Domanaar.
La Brawl de compensación de la Comp agregará batalla por Gilneas y SilverShard Mines a su rotación. Los campos de entrenamiento son útiles para los jugadores que desean probar diferentes especificaciones o habilidades, o simplemente para poder jugar contra NPCS antes de enfrentarse a otros jugadores.
Cambios en la experiencia de los jugadores nuevos y que regresan
Progresión de la historia renovada con actualizaciones
Guau ha existido durante más de veinte años y ha muchas expansiones e historias que podrían ser bastante desalentadores para que los jugadores nuevos o que regresen se enfrenten. Muchos posibles jugadores han dicho que la idea de saltar a Guauo volver al juego después de mucho tiempo, se siente imposible de enfrentar en este momento. Con Medianochelas cosas serán un poco más simplificadas para los jugadores.
-
Tutorial de alcance del exilio y el Dragonflight Las zonas tienen varias actualizaciones, incluido el skyridio simplificado.
-
Raids en modo historia para Raszageth, Sarkareth y Fyrakk.
-
Una gira opcional de Arathi Highlands de Jaina o Thrall ayudará a atrapar a los jugadores que regresan a la velocidad.
-
Los sistemas de caminata Lore tendrán historias más curadas de expansiones pasadas.
- La guerra dentro tendrá experiencias de búsqueda más cortas para que los jugadores vean los puntos narrativos importantes antes de saltar a Medianoche.
Cada uno de estos Los cambios deberían ayudar a aquellos que se han perdido anteriormente Guau contenido Para poder tener un enfoque simplificado y acortado para ver puntos de historia clave.
La medianoche se lanzará con nueve jefes de redadas en tres redadas
El Voidspire, el Dreamrift y la marcha en Quel’danas
Por supuesto, para muchos jugadores, escuchando noticias de cualquier adición de contenido a Guau significa nuevas posibilidades de asalto. Medianoche contará con ocho mazmorras y siete profundidades extendidos a través de las cuatro zonas, con al menos una nueva mazmorra apareciendo en cada zona, y Experiencias adicionales del final del juego que incluyen tres nuevas redadas.
El vacío |
Seis Boss Raid en la zona Voidstorm donde Xal’atath llama a casa. |
El ensueño: |
Una incursión en el jefe donde los jugadores son llevados a un lugar donde el velo entre los sueños y la realidad es delgado. |
Marcha en la que Danas |
Dos incursión de jefes donde se desarrollará gran parte de la historia, por lo que todavía no se sabe mucho. |
Con un total de nueve jefes de incursión, estas redadas no solo les darán a los jugadores muchos desafíos en el final del juego, sino que también proporcionarán muchas opciones para ver la historia épica que se está desentrañando. Estas son solo las redadas que Medianoche se está lanzando con, y es probable que se agregarán más redadas más tarde, proporcionando aún más dirección narrativa y peligro emocionante en World of Warcraft: medianoche.
World of Warcraft: medianoche
- Liberado
-
2026
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativa en línea
- Motor
-
Propiedad