Cuando Starfield Fue lanzado en 2023, inmediatamente supe que necesitaría mucho trabajo para llegar a donde debería estar. No fue un desastre sin mitigar completo, pero no era notable de una manera que ningún videojuego desarrollado por Bethesda, especialmente uno sobre las infinitas posibilidades del espacio, debería ser. Starfield Estaba plagado de problemas, tanto reparables como fundamentales, y supuse, en toda mi ingenuidad, que se resolverían. Después de todo, estábamos viviendo en un mundo en el que los gustos de Ningún cielo de hombre y Cyberpunk 2077 podría recurrir desde el borde.
Sin embargo, con el tiempo, quedó claro que Starfield Los problemas más grandes no se pueden solucionar o, quizás más acertadamente, no se solucionarían. Bethesda no mostró signos de resolver algunos de los problemas más importantes de la comunidad y, en cambio, se quedó en silencio prácticamente la radio, liberó un puñado de actualizaciones decentes pero finalmente superficiales en sus primeros meses, antes de olvidarlo. Ahora, Starfield El problema más importante se ha vuelto aún más evidente, convirtiéndose en un problema tan grave que Bethesda simplemente no puede solucionarlo más.
Starfield necesitaba más DLC más rápido
Podría haber guardado su reputación
Starfield El mayor problema siempre ha sido el enfoque de alimentación de goteo de Bethesda a su DLC y actualizaciones. Espacio destrozado fue lanzado poco más de un año después del original Starfieldy no a la aclamación crítica, muchos asumieron que lo haría. Esto había precedido a varias actualizaciones menores, principalmente al rendimiento abismal del juego en el lanzamiento, y no resolvió absolutamente ninguno de los principales problemas del juego. Espacio destrozado fue un desastre, tanto en términos de su recepción crítica como el daño que hizo a Starfield La reputación general, especialmente porque estaba destinada a ser el contenido artesanal, los fanáticos anhelaban.
Por supuesto, liberarlo más rápido no habría resuelto ninguno de estos problemas, pero habría significado que los fanáticos no habrían tenido que esperar tanto tiempo antes de obtener cualquier nuevo Starfield contenidoindependientemente de su calidad. Tampoco significaría que la espera Estrella de estrellael segundo DLC del juego que todos esperan salvar Starfield Para siempre, terminaría siendo tan arduamente largo también. Crucialmente, la espera más larga también acumuló expectativas y exageraciones que Espacio destrozado Simplemente no pudo entregar basándose en los cimientos defectuosos del juego con el que está construido.
Para el contexto, El Witcher 3 El primer gran DLC fue lanzado cinco meses después del juego base. Su segunda expansión, Sangre y vinofue lanzado un año después del lanzamiento del juego original. El brillo 3 También recibió 16 DLC gratuito, que fueron significativamente más pequeños en escala, durante el año anterior al lanzamiento del juego.
Muchos habían esperado que Espacio destrozado Sería un regreso a la forma, pero cuando se sintió como una experiencia abofeteada, muchos, comprensiblemente, se sintieron decepcionados. La espera de un año contribuyó absolutamente a eso, y probablemente hará lo mismo para Estrella de estrellacada vez que decide aparecer. Tampoco hace que Bethesda afirme que apoyará Starfield durante 10 años se siente particularmente creíbleespecialmente cuando su falta de actualizaciones y lento despliegue de DLC ya han ocupado dos de esos diez años con poco o ningún impacto significativo.
Starfield podría haber sido guardado con actualizaciones más grandes
Necesitaba un arco de redención
Otra opción habría sido que Bethesda liberara significativo y mayor Starfield actualizaciones, ya sea durante su primer año o incluso más tarde, similares a Cyberpunk 2077. Era evidente desde el principio que se necesitaba mucho para cambiar sobre Starfield bucle de juegodesde sus pantallas de carga incesantes y su interfaz de usuario demasiado compleja hasta su contenido sin sentido, planetas estériles y falta de contenido aleatorio y POI. Sin embargo, mientras Bethesda abordó algunos de estos problemas, a saber, el mapa atroz del juego, nunca fue lo suficientemente lejos como para solucionar sus fallas fundamentales.
Mientras que algunos pueden haber esperado un Ciberpunk-Asque arco de redención para Starfieldparece que eso nunca estuvo realmente en las cartas para Bethesda. O el desarrollador no creía que fuera necesario, eligiendo creer que Starfield es una experiencia en su mayoría impecable o juega según lo previsto, o no deseaba asignar los recursos a Starfield Redención, ya que no consideraba que valiera la pena. De cualquier manera, es extremadamente decepcionante, especialmente cuando hay muchas soluciones para Starfield Problemas en los que Bethesda podría haber trabajado en lugar de un automóvil y poco más de importación.
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¿Puede Starborn DLC salvar Starfield?
El DLC Starborn tiene mucho que cumplir, pero tiene mucho que estar a la altura, y después de un espacio destrozado, es difícil ver un buen futuro para ello.
Bethesda todavía tiene la oportunidad de arreglar Starfield – Tomó CD Projekt Red dos años para curar Ciberpunk – e incluso ha prometido actualizaciones emocionantes para Starfield En los próximos meses. Sin embargo, Es muy difícil no sentir que no es demasiado tardeespecialmente como prácticamente, nadie está hablando Starfield Más, o, lo que es peor, todavía solo dicen cosas negativas al respecto y el diseño inherentemente defectuoso de Bethesda.
Starfield ya no es tan relevante
Nadie habla de eso como si hicieran la puerta 3 de Baldur
Puede ser difícil recordar queT Baldur’s Gate 3 salió el mismo año que Starfieldespecialmente mientras todos continúan hablando de ello y no Starfield. Puerta de Baldur 3 innegablemente eclipsado Starfieldrobando todos los premios que pudo en los premios del juego, pero, francamente, con razón. Desde entonces, ha recibido numerosas actualizaciones, muchas de las cuales se sienten del tamaño de DLC, que solucionan o ajustan muchos de los problemas que los jugadores tuvieron con la experiencia casi perfecta. Larian Studios, que es un equipo mucho más pequeño, se acercó Baldur’s Gate 3 mantenimiento mucho mejor que Bethesda con Starfield.
A partir del momento de la escritura, Puerta de Baldur 3 Tenía un recuento de jugadores máximos de 24 horas de 62,825 personas en vapor, según su página de gráficos de vapor, que aplasta Starfield 4,188, nuevamente, de acuerdo con las listas de vapor. Si bien estos números no tienen en cuenta los que están en consola, está claro ver eso, al menos cuando se trata de RPG, Starfield no tiene la relevancia que muchos esperaban que. Honestamente, no tiene la relevancia que debería, especialmente cuando, según las listas de vapor, Skyrimque salió 12 años antes Starfieldtenía un conteo de jugadores máximos de 24 horas de 22,242 personas.
Starfield El mayor defecto fue su falta de polaco y actualizaciones después del lanzamiento, algo que sigue siendo un problema hasta el día de hoy, y ha causado un daño irreparable, me temo que simplemente no puede recuperarse.
Bethesda claramente sabía lo que estaba haciendo hace 12 años, como Skyrimincluso sin sus numerosos relanzamientos, habría seguido siendo un fenómeno y un punto de referencia para su género. Starfield No tiene la oportunidad de ser eso, especialmente si Bethesda nunca lo arregla o el futuro lo hace abordar al abordar sus fallas más grandes. Starfield podría haber sido más relevante si Bethesda hubiera presentado más actualizacionesreconoció sus mayores problemas e hizo un esfuerzo para solucionarlos.
Sin embargo, nunca lo hizo, ni lanzó su DLC de inmediato y, como tal, Starfield ha caído en el camino. Con el futuro Starfield Contenido potencialmente en el horizonte, existe la posibilidad de que Bethesda pueda cambiar esto. Sin embargo, Starfield El mayor defecto fue su falta de polaco y actualizaciones después del lanzamiento, algo que sigue siendo un problema hasta el día de hoy, y ha causado un daño irreparable, me temo que simplemente no puede recuperarse.
Fuente: gráficos de vapor (1), (2), (3)
Starfield
- Liberado
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6 de septiembre de 2023
- ESRB
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M para 17+ maduro debido a la sangre, temas sugerentes, uso de drogas, lenguaje fuerte, violencia
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motor patentado