La leyenda de Zelda La serie ha evolucionado desde su primera entrega en 1986. Aunque la trama generalmente se ha mantenido igual con la princesa de enlace a la princesa Zelda, la franquicia ha introducido nuevos mundos, mecánicos y estilos artísticos en el camino. A lo largo de los años, los juegos han explorado entornos oscuros y misteriosos en Princesa crepuscularvastos paisajes abiertos en Breath of the Wilde incluso diseños encantadores y en miniatura en Ecos de sabiduría. Cada entrada a la serie ha traído algo único a la mesa, pero algunos dejan una impresión duradera de una manera que es difícil de olvidar.
Con el Switch 2 próximamente, es un buen momento para volver a visitar un clásico Zelda juego con un encanto único. No fue solo la historia o las mazmorras lo que la hizo única; Su estilo audaz y expresivo lo hizo destacar. Los juegos recientes han usado imágenes de acuarela o juguetes, pero este clásico aún se destaca y merece otra oportunidad. Con el poder de la próxima consola de Nintendo, traer de vuelta este vibrante estilo de arte podría ser una aventura inolvidable.
El diseño de arte de Wind Waker fue controvertido, luego elogiado
Algunos creían que el diseño de arte de Wind Waker era demasiado infantil
Cuando La leyenda de Zelda: The Wind Waker fue revelado por primera vez, provocó debates entre los fanáticos que esperaban un estilo de arte más realista. En cambio, Nintendo fue en una dirección completamente diferente, introduciendo un mundo brillante y sombreado con celis que se parecía más a una caricatura que cualquier cosa que la serie había hecho antes. Algunos fueron cautivados por su encanto. Otros, no tanto, Creer que el juego parecía demasiado infantil. Fui uno de los que pensó que el juego era demasiado infantil al principio, pero rápidamente me enamoré del estilo de arte tan pronto como comencé a jugarlo.

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En ese momento, los gráficos realistas se estaban convirtiendo en la norma, y muchos pensaron Viento fue un paso atrás. A pesar de la negatividad, Nintendo se apegó a su visión, y cuando el juego finalmente se lanzó, no tardó mucho en cambiar las opiniones. Una vez que los jugadores realmente tuvieron sus manos Vientose dieron cuenta de cuán bien funcionaba el estilo de arte.
Las imágenes audaces y coloridas hicieron que el mundo se sintiera vivocon personajes expresivos y animación que le dieron a todo una personalidad única. El océano brillaba bajo el sol, las tormentas rodaron con una iluminación dramática, y las expresiones faciales exageradas de Link hicieron que cada momento se sintiera más vivo.
Con el tiempo, Viento obtuvo el reconocimiento que merecía. El estilo artístico, una vez criticado, ayudó al juego a la edad del juego, evitando el aspecto anticuado de muchos juegos 3D tempranos. Cuando Nintendo remasterizó Viento Para la Wii U, los gráficos todavía se veían geniales. Lo que comenzó como una elección controvertida se convirtió en uno de Zelda’s el más alabado.
Un juego de Zelda en Switch 2 debería repetir el estilo de Wind Waker
Han pasado 22 años desde que hemos tenido un estilo de arte tan único

Cada nuevo Zelda El juego trae algo nuevo a la mesa, a menudo en términos de estilo artístico. Títulos recientes como Breath of the Wild y Lágrimas del reino ha usado un estilo suave y acuarela, mientras que juegos como Awakening de Link y Ecos de sabiduría tener una sensación de juguete. Estos estilos son geniales, pero con el Switch 2 viene, Es el momento perfecto para traer algo audaz, como Wind Waker’s Arte brillante y sombreado.
Mientras que otros juegos de esa época pueden parecer anticuados, Viento todavía se mantiene. Un nuevo Zelda Con este estilo podría destacarse como ningún juego reciente.
Viento se destacó no solo por su juego sino también por su arte, lo que hizo que el mundo se sintiera vivo. Los colores brillantes, los personajes expresivos y la animación suave le dieron un aspecto atemporal que todavía se ve muy bien hoy. Mientras que otros juegos de esa época pueden parecer anticuados, Viento todavía se mantiene. Un nuevo Zelda Con este estilo podría destacarse como ningún juego reciente.
Este estilo también hace que la narración sea más divertida. Wind Waker’s Las animaciones le dieron a los personajes mucha personalidad, desde las grandes expresiones de Link hasta cómo reaccionaron los NPC a los eventos. El mundo se sintió lleno de vida, haciendo que cada momento sea más atractivo. Con la tecnología actual, un nuevo juego podría llevar esto aún más lejos, con animaciones más suaves, entornos más ricos y personajes aún más expresivos.
Han pasado más de 20 años desde Vientoy no Zelda El juego se ha parecido bastante. Ahora es el momento perfecto para cambiar eso.
El Switch 2 podría hacer que Toon Link y los caracteres se vean aún mejor
El Switch 2 tiene un mejor hardware que el GameCube

Sin lugar a dudas, Toon Link ahora se ve como una figura icónica en Zelda’s historia. Su expresivo y de dibujos animados en Viento Fue una gran parte de lo que hizo que el juego fuera tan entretenido. Sus grandes expresiones faciales, animaciones suaves y un mundo colorido hicieron que cada momento fuera divertido. Si bien el estilo artístico fue inicialmente controvertido, desde entonces se ha convertido en uno de los más queridos en Zelda historia. Este estilo podría verse aún mejor con el hardware actualizado del Switch 2.

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Una de las mejores cosas de Wind Waker’s El diseño fue cuánta emoción se mostró a través de animaciones simples. Los ojos sorprendidos de Link, el ceño fruncido y las pequeñas sonrisas lo hicieron sentir más vivo. Otros personajes, como Tetra y el rey de los leones rojos, tenían fuertes personalidades que aparecieron en sus diseños. Con mejores gráficos y animación, estos detalles podrían volverse aún más expresivos.
Los entornos también podrían verse aún mejor con la potencia del Switch 2. Wind Waker’s El mundo sombreado de Cel ya era hermoso, pero con la iluminación y los efectos modernos, podría parecer más rico. El océano podría brillar bajo el sol, las islas podrían sentirse más llenas y las ciudades podrían tener aún más carácter. El estilo de arte audaz y colorido podría destacarse más, haciendo que cada ubicación se sienta como una pintura cobra vida.
Traer de vuelta el enlace toon y Wind Waker’s El estilo de arte no solo sería por la nostalgia. Sería una elección inteligente. Muchos juegos modernos son para el realismo, pero un mundo estilizado puede ser igual de increíble. El Switch 2 podría hacer que este estilo de arte brille más brillante que nunca, ofreciendo un Zelda Juego que se siente único, atemporal y visualmente inolvidable.
Una nueva versión de Wind Waker en Switch 2 no sería suficiente
Olvida un remake de Wind Waker, merecemos algo nuevo

A Viento El remake en el Switch 2 sería emocionante, pero no sería suficiente. El juego ya tenía un remaster HD en la Wii U, que mejoró las imágenes y solucionó algunos problemas de juego. Mientras que un puerto de esa versión estaría bien, qué Zelda Realmente necesita un juego nuevo que captura lo que hizo Viento tan especial.
Un remake traería de vuelta a los brillantes fanáticos del estilo de arte sombreado con CEL, pero no empujaría la serie hacia adelante. Zelda prospera en la reinvención y solo reproduce Viento No capturaría la misma magia. En lugar de volver a visitar una antigua aventura, un nuevo juego o incluso una secuela de Wind Waker podría tomar las imágenes audaces, el encanto y la libertad de Viento y crear algo nuevo y emocionante.
El mejor hardware del Switch 2 podría dar vida a un mundo más grande y detallado. Wind Waker’s El océano era grande pero se sentía vacío, con pequeñas islas extendidas por un mapa enorme. Un nuevo juego podría mejorar esto con mejores entornos, exploración e incluso mecánicos de navegación más suaves. El estilo artístico podría refinarse con animaciones mejoradas, personajes más expresivos y un mundo que se siente más vivo.
Lo más importante, un nuevo juego ofrecería nuevas ideas de juego. Viento Tenía mecánica única como el sistema de navegación y el Wind Waker Baton. Un nuevo juego podría agregar nuevas herramientas, rompecabezas creativos y una nueva historia, todo mientras mantiene el espíritu aventurero del original.
A Viento El remake sería bueno, pero Zelda merece más. En lugar de solo mirar hacia atrás, Nintendo tiene la oportunidad de traer de vuelta el mundo juguetón y colorido de Viento En una aventura completamente nueva. El Switch 2 podría hacer eso La leyenda de Zelda Visión Una realidad de una manera que ninguna nueva nueva versión podría.
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