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25 años después, este modo abandonado podría hacer que Resident Evil 9 sea genial

25 años después, este modo abandonado podría hacer que Resident Evil 9 sea genial

Mientras Resident Evil 9 todavía no se ha anunciado, la revelación del próximo RE El juego es solo cuestión de tiempo, y debería traer muchas oportunidades con él. Aparentemente, Capcom ha provocado el juego más de una vez, lo que no ha provocado escasez de especulaciones. El último Resident Evil Los títulos son algunos de los mejores juegos de terror que puedes jugar en este momento, pero como la mayoría de las franquicias de juegos, hay modos o características más antiguos que a los fanáticos les gustaría ver.

Un modo de juego que tuvo efectos a largo plazo en la franquicia fue el modo aleatorizador. Debutando en Resident Evil 2’s Nintendo 64 Port, Modo Randomizer inspiró las modificaciones más populares para salir en el Resident Evil Juegos, incluso si no fue impactante de inmediato en el lanzamiento. Traer este modo de vuelta oficialmente en Resident Evil 9 haría que cada juego sea interesante, aumentando en gran medida el valor de repetición.

Cómo comenzó el modo Randomizer de Resident Evil

Un impresionante puerto N64

Como uno de los puertos de consola más impresionantes jamás realizados, Resident Evil 2El lanzamiento de S Nintendo 64 desafió las probabilidades. El puerto fue desarrollado por Angel Studios, ahora conocido como Rockstar San Diego, desarrolladores de Redención roja de Dead. Parecía imposible que un juego lanzado en dos discos se convirtiera en un cartucho N64, pero Angel Studios encontró una manera. Al igualar el pedigrí del desarrollador, el cartucho N64 no solo contiene el completo RE2 juego pero también alberga características adicionales.

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Aparecen nuevos notas con detalles de la tradición agregados, nuevos trajes, pero, lo más importante, el modo aleatorizador. Para desbloquear el modo Randomizer, Simplemente necesito vencer a los cuatro escenarios principales. Resident Evil 2 Classic puede ser difícil RE Juego al 100%, pero desbloquear el modo no debería plantear demasiado problema. Randomizer, como su nombre indica, al azar todos los artículos no clave en toda la estación de policía, alcantarillas, fábrica y laboratorio.

Es muy divertido jugar, incluso si las modificaciones de Future Randomizer mejoran significativamente la fórmula del juego que se ve aquí. A veces puede volverse cómico con artículos, como una hierba dentro de un cajón de escritorio cerrado. Esos cajones están bloqueados por una razón, Pero con el modo aleatorizador, todo vale. Este modo no afectó mucho el Resident Evil Comunidad en ese momento, y no fue hasta décadas más tarde que su impacto se sintió realmente.

El modo Randomizer es una explosión

Estos mods son fenomenales

A partir de 2018, los mods al azar se volvieron cada vez más populares entre muchos Resident Evil títulos, incluyendo Remake RE1 y RE4 Classic. A diferencia del modo aleatorizador original visto en N64 RE2estas modificaciones se aleatorizaron prácticamente todo: enemigos, habitaciones, lo que está disponible en la tienda del comerciante y todos los artículos. N64 RE2 Solo los elementos no clave aleatorios, pero todos los elementos están aleatorizados aquí. Los juegos son muy dependientes de la suerte, pero es una explosión absoluta.

Esas trampas para osos generalmente lo atraparán, lo que lo obliga a permanecer alerta.

Siempre estás nervioso, viendo el próximo monstruo porque puede ser cualquier cosa. RE4 Classic Los desove enemigos pueden Sea cualquier monstruo en el juego, todos los animales (serpientes, cuervos) o incluso trampas de oso. Esas trampas para osos generalmente lo atraparán, lo que lo obliga a permanecer alerta. La aleatorización siempre mantiene la experiencia interesante, haciendo que estas modificaciones sean excepcionalmente populares y perfectas para las personas que esperan RE9. Con la ventaja que ofrece Infinite Replayability, solo sería natural que Capcom incluya un modo aleatorizador oficialmente en el siguiente título.

Resident Evil 9 tiene que incluir este modo

Después de 25 años, es hora de regresar

A diferencia de la mayoría de las modificaciones populares para los juegos, el modo Randomizer fue, de hecho, creado primero como una adición oficial a la Resident Evil serie. Si bien las modificaciones mejoraron aún más la fórmula del juego, la comunidad no se le ocurrió el modo. Sin embargo, con la popularidad de estas modificaciones, Capcom debería recuperar absolutamente el modo Randomizer adecuado en Resident Evil 9.

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Aleatorizando elementos, enemigos y la tienda traería emoción y frescura a cada juego, sin mencionar probar los límites de los jugadores hardcore si tienen mala suerte. Las modificaciones son muy divertidas y pueden ser una de las mejores maneras de tocar el clásico Resident Evil Juegos. Modo aleatorizador horneado en el Resident Evil 9 El paquete sería perfecto.

Fuente: Letsplay/YouTube


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