25 cosas que solo John Madden conocía sobre los videojuegos

A medida que el Super Bowl LIII se desvanece en la memoria, el rumor pasará a las temporadas actuales de la NBA y la NHL, así como al entrenamiento de primavera del béisbol profesional a la vuelta de la esquina. Pero si eres un Enloquecer fanático, hay una buena probabilidad de que la NFL no desaparezca de tu televisor en el corto plazo, ya que los jugadores todavía están acumulando el tiempo de juego en los últimos veranos Madden NFL '19 – y es probable que continúe haciéndolo hasta que llegue la cuota de la próxima temporada.

los Enloquecer La serie de videojuegos ha existido durante más de treinta años y ha sido durante mucho tiempo una de las franquicias más vendidas en la historia de los juegos. Inicialmente concebido por el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins, las primeras fases de desarrollo de la primera entrega se remontan a 1984, cuando Hawkins se acercó por primera vez al legendario entrenador y comentarista John Madden acerca de prestar su nombre y experiencia a lo que iba a ser el deporte más realista. Juego posible en el momento. Después de cuatro años y muchos altibajos, John Madden Football finalmente se lanzó y pronto cambiaría el curso de la historia de los juegos deportivos, así como los videojuegos en general.

No hace falta decir que se necesita mucho para hacer un juego de deportes en el ámbito de Enloquecer, especialmente cuando considera que EA no solo publica una nueva instalación cada año sino que a menudo lo hace por media docena o más plataformas a la vez. Honestamente, incluso reducir este artículo a 25 entradas fue difícil, ya que hay bastantes trivias interesantes detrás de la Enloquecer Serie para completar una lista de la longitud de varios campos de fútbol.

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Pantalla de título de John Madden Football para Apple II

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25 Comenzó en la PC, no Sega Genesis


Pantalla de título de John Madden Football para Apple II

Han pasado años desde la Enloquecer La franquicia se ha asociado con una plataforma cualquiera, pero a principios de los años 90, sus versiones de Genesis se consideraron las entradas "principales" y el resto solo eran puertos. Debido a eso, muchas personas creen erróneamente que John Madden Football, lanzado para el Genesis en 1990, fue la entrada debut de la serie.

En realidad, la franquicia tuvo su inicio dos años antes, cuando la primera versión de John Madden Football golpear la manzana II. Aunque el fundamento básico estaba allí, era muy rudimentario y no tuvo mucho impacto, no logró el éxito general y encontró sus piernas hasta que hizo su debut en la consola de 16 bits.

24 Ha flaqueado en sus predicciones de Super Bowl en los últimos años


A partir del Super Bowl XXXVIII en 2004, EA realizó una simulación de AI contra AI en cada año. Enloquecer La cuota con los dos equipos jugando en el gran juego, viendo si el juego puede "predecir" el ganador del próximo Super Bowl.

Después de elegir al ganador correcto en sus primeros cuatro intentos, Enloquecer comenzó a comenzar a equivocarse, y su precisión ha empeorado con el tiempo. Al apostar por error contra los Patriots este año y el pasado, la clasificación general llega a 10 predicciones correctas y 6 incorrectas para una tasa de éxito del 62%, por debajo del 71% antes de sus dos recientes problemas.

23 John Madden fue la tercera opción de EA para enfrentar la serie


Joe Montana en 1982

Para millones de personas, John Madden se asocia principalmente con la franquicia de videojuegos que lleva su nombre. "Enloquecer"ha sido una taquigrafía para el videojuego de fútbol durante tanto tiempo que es difícil imaginar que nunca haya estado sin él, pero casi lo estábamos.

La primera opción de Trip Hawkins para enfrentar su nuevo juego de fútbol fue el mariscal de campo Joe Montana, pero no jugó porque tenía un acuerdo de respaldo con Atari en ese momento. Hawkins luego decidió buscar un entrenador y habló con el entonces entrenador de la UC Berkeley, Joe Kapp, pero siguió adelante cuando Kapp dijo que querría regalías. Finalmente, Hawkins pasó a su tercera opción, John Madden, y la tercera vez fue el amuleto.

22 El primer juego fue desarrollado conjuntamente por Bethesda … Tipo de


Skyrim Nintendo cambiar imagen de promoción

Mientras que Bethesda es más conocida por los juegos de rol como Caer y Los documentos antiguos, La empresa realmente comenzó su desarrollo del Wayne Gretzky Hockey Serie y un juego de fútbol poco conocido llamado ¡Parrilla!

El juego que eventualmente se convirtió John Madden Football comenzó con EA contratando a Bethesda para crear un seguimiento de ¡Parrilla! Bethesda hizo precisamente eso, pero el juego que desarrollaron nunca fue lanzado. Un poco más tarde, John Madden Football Golpee los estantes de las tiendas sin ningún crédito otorgado a Bethesda, con el desarrollador afirmando que el juego contenía sistemas físicos y otro código que crearon. Bethesda demandó a EA por más de $ 7 millones, pero los resultados del caso no se conocen públicamente.

21 Ha aparecido en más de 30 plataformas diferentes


Madden-NFL-2003 para PC

Enloquecer es una de esas franquicias que parece venir automáticamente a cualquier dispositivo disponible que pueda ejecutar un videojuego. A partir de ahora, el Enloquecer La serie ha aparecido en más de 30 plataformas diferentes, incluidas consolas, computadoras, sistemas de juegos portátiles y dispositivos móviles.

Es más fácil hablar de las plataformas que Madden no ven a tratar de enumerar todos los que tiene llamado a casa. CD-i, Virtual Boy, Neo-Geo y Atari Jaguar se encuentran entre la lista corta de plataformas que no tenían Enloquecer juego. Adicionalmente, Enloquecer aún no ha llegado a Nintendo Switch, y la completa evitación de Dreamcast por parte de EA no significó Enloquecer Juegos para la consola final de sega.

20 John Madden no firmaría hasta que los equipos de 11 hombres fueran posibles


Madden NFL 96 para Sega Genesis

Incluso una vez que Trip Hawkins finalmente hizo que John Madden se interesara en ayudar a crear un videojuego de fútbol, ​​Madden todavía tenía algunas demandas para el juego. Una de las mayores estipulaciones de Madden era que el juego contara con equipos de 11 jugadores cada uno en el campo, algo que simplemente no era posible aún cuando el juego estaba siendo planeado por primera vez.

Insistiendo en que necesitas equipos de 11 hombres para que sea un verdadero fútbol, ​​Madden estuvo fuera hasta que el objetivo fuera alcanzable. Tomó un par de años, pero Hawkins y su equipo finalmente descubrieron cómo tener a 22 jugadores en el campo a la vez, y Madden estaba oficialmente de regreso a bordo para su debut en videojuegos.

19 Se saltó un año en PlayStation


Madden NFL 2004 para PlayStation PS1

Enloquecer ha sido una franquicia anual desde su debut en consola, cambiando a títulos basados ​​en el año a partir de 1992. La franquicia tampoco suele tardar mucho en debutar en una nueva plataforma, a menudo lanzándose dentro de la ventana de lanzamiento.

Las cosas se pusieron un poco complicadas para Enloquecer En la transición a la PlayStation, sin embargo, con la primera PS1 Enloquecer no golpear hasta el verano después de que la consola fuera lanzada en los Desarrolladores de EE. UU. Visual Concepts era demasiado ambicioso con sus planes para la primera entrada de PlayStation, y las cosas simplemente no se unieron para Madden '96 para PS1, lo que lleva a la difícil decisión de simplemente cancelarlo por completo.

18 Los nombres de los jugadores no fueron introducidos hasta que Madden '95


Jalen Ramsey en Madden NFL 19

Desde el principio, Enloquecer se distinguió por su realismo, pero a pesar de que pasó sus primeros años como el primer simulador de fútbol de videojuegos, le faltaba una pieza crucial en el rompecabezas: los nombres de los jugadores.

La licencia de la NFL y la licencia de la Asociación de Jugadores de la NFL son dos entidades separadas, y es necesario llegar a un acuerdo con ambas para que un juego tenga ambos equipos reales. y jugadores reales Tazón Tecmo, por ejemplo, solo tenía el acuerdo NFLPA, por lo que ese juego tenía nombres de jugadores pero nombres genéricos de equipos. Enloquecer, por otro lado, tenía equipos reales pero no jugadores hasta Madden '95.

17 EA desarrolló su propio juego rival en 1990


Joe Montana Fútbol para Sega Genesis

Sega sintió que Joe Montana tenía más caché que John Madden, que Trip Hawkins también pensó inicialmente, y que tenía un acuerdo con Montana cuando EA y Sega trabajaban juntos, Sega quería John Madden Football para ser convertido en Joe Montana Football.

Entonces, EA tuvo una idea: ¿por qué no ambas? La empresa decidió seguir adelante con Enloquecer para EA, y además desarrollar Joe Montana Football para Sega … se lanzará en competencia directa para la temporada navideña de 1990. Por supuesto, hicieron Enloquecer El mejor juego, y combinado con Joe Montana falta su fecha límite de Navidad, Enloquecer fue el vencedor y Joe Montana Nunca recibí un seguimiento.

dieciséis La serie ha ganado más de $ 4 mil millones


Madden NFL 25

Obviamente, EA no sacaría nuevas. Enloquecer juegos cada año, así como asegurarse de que la serie llegue a tantas plataformas diferentes como sea posible, si no fuera rentable para ellos hacerlo. La totalidad Enloquecer La serie ha vendido más de 130 millones de copias, lo que equivale a más de $ 4 mil millones en ventas, así que sí. Enloquecer hace EA mucho dinero en efectivo.

Las cosas tampoco muestran signos de desaceleración. De hecho, la entrega más reciente, el año pasado Madden '19, vio las mejores ventas del primer mes en la historia de la franquicia. Enloquecer es también una de las otras 18 franquicias de videojuegos que actualmente forman parte del club de más de 100 millones de copias vendidas.

15 Dos consolas están atadas para la mayoría de las cuotas de Madden a los 12


Las consolas no dejan de recibir juegos nuevos una vez que se lanzan sus sucesores, especialmente cuando se trata de títulos deportivos. EA es bueno al permitir que los fanáticos que aún no han retirado el dinero para un nuevo sistema aún tengan nuevos Enloquecer Juegos para jugar por unas cuantas temporadas más en una nueva generación de consolas.

Tan extraño como parece que Madden '98 Todavía llegué a SNES y Génesis, que está lejos de ser la última. Enloquecer lanzamiento para una consola mayormente retirada. los Enloquecer La serie continúa en la PlayStation 2 hasta Madden '12, y en Xbox 360 hasta Madden '17, otorgando a cada una de esas consolas 12 cuotas anuales, lo mejor de cualquier otra plataforma (además de PC, por supuesto).

14 GameDay fue un competidor legítimo hasta la era PS2


NFL GameDay 2004 para PlayStation 2

Enloquecer ha sido el único competidor real para el videojuego de fútbol durante tanto tiempo que es fácil olvidar un momento en el que tuvo una competencia legítima. Pero sí hubo un par de franquicias que Enloquecer no se cerró de inmediato y en realidad le dio a la serie de EA una carrera por su dinero, con la primera fiesta de PlayStation Día de juego serie quizás siendo EnloquecerEs la primera amenaza real y continua.

Día de juego En realidad se mantuvo por diez cuotas consecutivas, más que cualquier otra Enloquecer rival. Desafortunadamente, mientras Día de juego había ganado un fuerte éxito crítico y comercial durante sus años de PS1, su mediocre PS2 el debut en 2001 realmente contaminó la marca, y nunca se recuperó a pesar de quedarse cuatro años más.

13 El programador original demandó más tarde a EA por regalías


Para escuchar a Robin Antonick decirlo, él fue el programador principal en el original John Madden Football Y trabajé en el código del juego durante tres años enteros. Inicialmente, EA le dio el debido crédito, y su nombre era el único en la caja del juego que no era el mismo John Madden … pero eso no duró.

Antonick afirma que su trabajo fue puesto en uso en el Enloquecer juegos durante años, pero dejó de recibir cualquier compensación monetaria en 1991. Alrededor de 2011, Antonick llevó a EA a los tribunales en busca de más de $ 10 millones en regalías, que dice que se le debe por su trabajo al haber sido utilizado a través de al menos Madden '96. A partir de este escrito, el caso sigue en curso.

12 John Madden perdió en millones al no comprar acciones de EA


John Madden en Madden NFL 25

John Madden ha sido recompensado generosamente por su trabajo en el Enloquecer Juegos, mucho más de lo que jamás había hecho entrenando o haciendo comentarios televisivos. Además del acuerdo de $ 150 millones con EA para usar su nombre y semejanza a perpetuidad, también gana millones más en regalías de la serie cada año.

Dicho esto, podría haber apostado aún más. Cuando las acciones de EA se publicaron por primera vez, a Madden se le ofreció la oportunidad de comprar acciones por solo $ 7.50 por acción. Al verlo como EA tratando de sacarle dinero a él, se negó, lo que más tarde llamó "la cosa más tonta" [he] alguna vez lo hizo en [his] vida "cuando el precio de las acciones de EA subió a $ 70 en 1999.

11 Madden '94 confundió a los gigantes y los jets


Madden 94 para Super NES

Al igual que con MLB y la NHL, Nueva York tiene dos equipos en la NFL, lo que crea una rivalidad única que ve a los locales escogiendo bandos y luchando activamente contra el otro equipo. Esta situación hizo que las cosas se tensaran cuando las primeras copias de Madden '94 Se enviaron y vieron las listas de los dos equipos completamente flip-flop.

Claro, los errores pueden ocurrir, pero este parece ser el tipo de error que nunca debió haber pasado por alto todas las personas por las que debería haber pasado antes de que se finalizara el juego. Afortunadamente, EA rectificó el error, que se dijo de forma extraña que solo afectó a la versión de SNES, y corrigió las listas para las siguientes presiones.

10 Había una cuota poco conocida para 3DO


John Madden Football para 3DO

Mencionamos antes como Enloquecer no tiende a venir a consolas de corta duración que aún no han demostrado tener una base de fans establecida, pero hay algunas excepciones notables. El malogrado Multijugador interactivo 3DO sorprendentemente tenía su propio Enloquecer juego, pero hay una razón bastante obvia por qué.

Trip Hawkins, antes miembro de EA y una de las principales personas detrás. Enloquecer, fue esencialmente el creador de la 3DO, por lo que no es difícil entender cómo fue capaz de mover algunas cuerdas y obtener un exclusivo Enloquecer juego para la plataforma cara Esencialmente un puerto mejorado de Madden '94, el nombre simple John Madden Football había mejorado los gráficos en pantalla y el uso extensivo de secuencias de video de movimiento completo.

9 Los efectos de sonido no son siempre lo que parecen


Madden NFL 15, captura de pantalla de anuncio de juego

El diseño de sonido es extremadamente integral para una experiencia inmersiva de videojuegos, y es una de esas cosas a las que la mayoría de nosotros no les prestamos atención directamente, pero que somos extremadamente conscientes de ello en un nivel subconsciente. los Enloquecer La serie, especialmente en la era moderna, ha hecho un excelente trabajo al replicar lo que debe sonar en un campo real de la NFL.

Es lógico que EnloquecerLos efectos de sonido se lograron grabando a los jugadores enfrentándose entre sí o golpeando cascos y balones reales. Sorprendentemente, el audio de los recientes. Enloquecer los juegos fueron enteramente el resultado del trabajo inteligente de Foley, con los sonidos que vienen de cortesía de cosas como Tupperware, cucharas de metal, parrillas y maletas.

8 John Madden fue la estrella de la portada hasta 2001


Foto de portada de Madden NFL 2001

Cuando pagas grandes sumas de dinero para promocionar tu serie de juegos sobre la fama y la experiencia de John Madden, tiene sentido que lo pongas en primer plano en la comercialización del juego. Sin duda, el propio Madden fue la principal estrella de la portada, aunque a veces con varios jugadores en el fondo, de cada Enloquecer Juego de los primeros 13 años de su existencia.

Pero todo eso cambió con Madden 2001 cuando el corredor de los Titans, Eddie George, era la única estrella de la portada del juego y el propio John Madden fue relegado a un pequeño sello de apariencia de aprobación en la esquina. Esto se convertiría en la nueva normalidad de la serie.

7 Las personas que trabajan en la serie a menudo crecen para odiar el fútbol


Madden NFL 17 para Xbox One

"Todos mis recuerdos son de dolor". Así es como Joe Ybarra, uno de los principales diseñadores de John Madden Football, Recuerda su tiempo en la serie, y él es apenas el único.

Muchas de las personas que trabajaron en Enloquecer a lo largo de los años, afirman que la interminable crisis de producir una nueva instalación año tras año afectó sus sentimientos no solo en Enloquecer Pero el fútbol en general. Scott Orr, un diseñador de la serie que se remonta a la versión original de Genesis, no tocó un Enloquecer juego por más de una década después de dejar el equipo en 2001. Y Ybarra dijo que no podía soportar ver los juegos de la NFL durante un año después de su tiempo en el juego original.

6 Jugó un papel clave en la consola de 16 bits Wars


Sonic 3 colas nudillos

Cuando el Sega Genesis se lanzó en los EE. UU. En 1989, se vio como una posibilidad remota de competir con el próximo SNES. Si bien Nintendo finalmente ganaría la guerra de 16 bits en América del Norte por un margen estrecho, Genesis fue la consola número 1 de esa generación por una buena parte de ella, y Enloquecer Fue una gran parte de la razón por la cual.

Aunque Enloquecer finalmente llegó al SNES, fue después de un período de exclusividad de Genesis, y los juegos siempre jugaron mejor en la consola de Sega. Esto, además de una nueva mascota llamada Sonic the Hedgehog, realmente ayudó al Génesis a ganar un terreno significativo en el SNES a principios de los años 90.

5 La captura de movimiento puede ser peligrosa


Madden NFL 15 aparejos de animación

Por mucho de EnloquecerEn este punto, la captura de movimiento se ha utilizado para crear animaciones realistas de los jugadores en el campo. Esto significa que cada vez que ves un jugador en Enloquecer hacer una captura de buceo impresionante o recibir un golpe crujiente de un apoyador, un ser humano tuvo que realizar ese movimiento.

Si bien se hacen todos los esfuerzos para hacer que las cosas sean seguras para los atletas y los ejecutantes de captura de movimiento que hacen los movimientos que vemos en Enloquecer Juegos, las cosas a veces todavía pueden ir mal. Solo pregúntale al actor de captura de movimiento Chris Robin, quien terminó en el hospital por una semana con un bazo roto de un Enloquecer Sesión mo-cap.

4 Algunos jugadores se molestan por sus calificaciones en el juego


Madden NFL 19

Parece una tarea desalentadora, tener que dar calificaciones a cada jugador en un Enloquecer juego, pero tal es la atención al detalle que la serie es famosa. Una de las razones para traer a John Madden a bordo fue la de otorgarles a los jugadores esas calificaciones, solo que no lo hizo a tiempo para el juego original y los empleados de EA hicieron el trabajo ellos mismos.

Avance rápido hacia un receptor abierto muy molesto que se enfrentó a Madden en persona por haber recibido una calificación baja, para gran confusión de Madden. Después de eso, Madden decidió que sería mejor asegurarse de hacer las calificaciones por sí mismo en el futuro, y lo hizo durante muchos años.

3 John Madden no dejó de comentar los juegos voluntariamente


John Madden en Madden 94

Incluso en los primeros días, cuando el habla no era muy común en los videojuegos, el Enloquecer La serie tenía la voz de John Madden que emitía audiblemente líneas básicas como "¡Boom!" y "diablos de una obra!" A medida que la tecnología mejoraba, el comentario de Madden en los juegos se volvió más complejo, hasta el punto de que estaba haciendo comentarios casi a todo color junto con su compañero Al Michaels.

por Madden '10Los días de Madden y Michaels como comentaristas de color para los juegos llegaron a su fin cuando fueron reemplazados por Cris Collinsworth y Tom Hammond. Según el propio Madden, esta no fue su elección y no estaba contento con eso, diciendo: "Siento que me están quitando algo".

2 Sega Forced EA para eliminar literalmente la competencia


ESPN NFL 2K5 para Xbox

Ninguna franquicia realmente ha puesto a EA tan nerviosa en el campo de fútbol como la de Sega. NFL 2K serie. Muchos afirmaron que era superior a Enloquecer, una afirmación que en su mayor parte era irrelevante para EA, mientras que Sega todavía estaba haciendo juegos para sus propias plataformas.

Una vez que el Dreamcast se suspendió y Sega se fue multiplataforma, NFL 2K finalmente podría tomar Enloquecer directamente. Cuando Sega hizo el movimiento audaz de la oferta. NFL 2K5 a un precio de presupuesto en el lanzamiento, finalmente se cortó en EnloquecerLas ventas, lo que llevó a que EA firmara un acuerdo exclusivo con la NFL para ser la única compañía que pudiera realizar juegos de la NFL con licencia oficial, deshaciéndose de todos EnloquecerLa competencia por el bien.

1 La llamada "maldición de Madden" ha sido completamente desmentida


Odell Beckham Jr en Madden NFL 17

Cuando Madden 2001 La estrella de la portada Eddie George terminó teniendo una temporada débil en el 2001, nadie pensó mucho en eso. Pero después de la carrera de Dante Culpepper tuvo un éxito después de su aparición en el Madden 2002 cubierta, los rumores comenzaron sobre un posible "Enloquecer maldición "que estaba afectando las carreras de los jugadores luego de recibir el honor de aparecer en una Enloquecer cubrir. Llegó a un punto crítico con los problemas que le ocurrieron a Michael Vick poco después de su lugar en el Madden '04 cubrir.

Sin embargo, esos ejemplos han sido la excepción y no la regla. Y algunos, como Calvin Jonhson, Ray Lewis, Richard Sherman y Odell Beckham Jr., en realidad tenían temporadas especialmente notables acompañando a sus Enloquecer apariciones de la cubierta.


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