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Videojuegos

30 años después, la mejor zona de Super Mario 64 sigue invicta en la historia de los videojuegos

Cuando se trata de videojuegos, Súper Mario 64 sigue siendo absolutamente icónico. Puede que no haya envejecido bien en comparación con otros como Súper Mario Galaxia y Super Mario Odiseapero dado que fue uno de los primeros juegos de plataformas en 3D (y ciertamente el primero realmente genial), debes respetarlo.

30 años desde su lanzamiento por primera vez en Nintendo 64, tiene algunos de los mejores y más inventivos niveles que jamás hayamos visto en un videojuego. Desde carreras de pingüinos por toboganes de hielo hasta explorar una casa encantada, había mucho que hacer. En un nivel, es posible que estés corriendo un duro desafío de plataformas rodeado de lava, mientras que en otro estarás explorando una caverna submarina. ¿Pero cuál de estos niveles fue realmente el mejor? La respuesta, por supuesto, es ninguna de ellas.

El mejor “nivel” en Super Mario 64 es obvio

Sí, niveles como Shifting Sand Land, Wet-Dry World o Tick Tock Clock ofrecían desafíos inventivos, pero se accedía a cada mundo único explorando Peach’s Castle, uno de los lugares más inolvidables e icónicos de la historia de los videojuegos. Incluso leer el nombre Peach’s Castle en tu cabeza probablemente haya hecho que empiece a sonar esa música clásica, ¿no es así? Para mí, Peach’s Castle es el mejor nivel en Súper Mario 64y sigue siendo uno de los mejores niveles en la historia de los videojuegos.

Podrías ser desdeñoso y quejarte de que Peach’s Castle no es un nivel en el sentido tradicional de la palabra. Es más bien un mundo central, sí, pero también es un patio de recreo para que disfruten Mario y el jugador. Cuando comience el juego, puedes ir directamente al castillo y saltar a través de esa primera pintura, claro. Pero también puedes correr por el jardín, explorar los alrededores, trepar a los árboles y, en general, pasar un rato agradable bajo el sol. ¿A quién le importa si han secuestrado a Peach? Sucede todo el tiempo.

Una vez que te sumerges en el juego propiamente dicho, el Castillo se convierte en un maravilloso laberinto lleno de misterios y secretos ocultos. Hay toboganes secretos que encontrar, un acuario escondido, un área enorme debajo del foso y mucho más por descubrir. Para los jugadores de finales de los 90 que experimentaron el 3D por primera vez, tener un espacio como este para simplemente existir y correr fue extraordinario. Puede parecer limitado para los estándares actuales, pero en 1996 el nivel de detalle era asombroso. Aquí había un mundo que parecía genuinamente vivo y te invitaba simplemente a disfrutar pasando tiempo en él.

Si trabajó para obtener las 120 estrellas Súper Mario 64 o no, todos los jugadores de todos los niveles tenían garantizado un buen momento simplemente deambulando por los pasillos del castillo y viendo lo que les esperaba en cada esquina. Nintendo nos animó a jugar y descubrir cosas por nosotros mismos, dándole a Peach’s Castle un tipo de magia que no se consigue con muchos juegos modernos. Para mí, esa es la razón por la que Súper Mario 64El mundo central siempre permanecerá invicto.

Liberado

26 de septiembre de 1996

JERS

E para todos

Desarrolladores

nintendo

Editor(es)

nintendo

Motor

SDK de Nintendo 64


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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