40 años después, esta obra maestra de NES todavía tiene el mejor final retorcido de los videojuegos

No se puede subestimar cuán revolucionaria es la Sistema de entretenimiento Nintendomejor conocida como NES, fue durante su vida útil. Además de todas las mejoras técnicas que trajo, consolidando la era de las consolas domésticas, también sirvió como escenario para decenas de juegos que luego sentarían las bases de lo que se convertirían en los juegos. Hay varios juegos de NES que rompieron a los jugadores y los dejaron boquiabiertos. Fue en la NES donde tanto el Súper Mario Bros. y La leyenda de Zelda Nacieron series, por ejemplo, aunque alcanzaron su apogeo más tarde.

La NES también fue el hogar del primer fantasía final juego, que luego se convertiría en un punto de referencia de cómo serían los juegos de rol en las próximas décadas. La plataforma también estableció nuevos estándares para varias cosas: cómo funcionarían los juegos de plataformas de desplazamiento lateral, cómo se diseñan los mapas de mundo abierto e incluso cómo se puede guardar el progreso en los juegos. El nivel de juego más difícil de todos los tiempos también está en NES. Hay tantas cosas que la consola de Nintendo hizo posibles que incluso es difícil resumir su importancia. Aun así, hay un detalle en un juego específico que lo cambió todo.

Metroid fue revolucionario en muchos sentidos, pero uno se destaca

En 1986, Nintendo lanzó el juego de acción y aventuras. metroideel primero de la serie, que revolucionaría el género de plataformas. Mezclando secuencias de plataformas inteligentes que verías en Súper Mario Bros. juegos con exploración de mundo abierto de La leyenda de Zelda en NES, metroide abrió toda una nueva vía de posibilidades para el género. De hecho, es el juego que dio origen a lo que conocemos como el género metroidvania, ayudado por los elementos de juego de Konami. castillovania franquicia, que debutó en Famicom y luego fue trasladada a NES.

Hubo muchas cosas que metroide Eso se consideró revolucionario en ese momento, pero hubo un giro en la trama al final que cambió las cosas para siempre. Después de pasar toda la campaña controlando a Samus Aran, que lucha contra Metroids, descubres que ella es un personaje femenino, si pasas el juego lo suficientemente rápido. Hoy en día, no es ninguna novedad que Samus sea mujer y mucho menos sorprende tener una protagonista femenina en una popular franquicia de juegos. Sin embargo, en aquel entonces era todo un asunto.

La identidad de Samus Aran en Metroid cambió la industria

La sorpresa de la revelación de Samus en ese momento se debió principalmente al hecho de que las protagonistas femeninas eran extremadamente escasas en los videojuegos. Samus no fue el primer personaje femenino en los videojuegos, pero seguramente revolucionó la industria. No sólo se ocultó su identidad hasta el último minuto del juego, sino que se le dio metroideTras el éxito comercial, expuso la posibilidad de tener a una mujer como protagonista en lo que era un campo mayoritariamente dominado por los hombres.

Habría sido solo cuestión de tiempo antes de que otras protagonistas femeninas comenzaran a aparecer y equilibrar los focos de protagonismo en los juegos, pero es innegable que Samus abrió las puertas para muchos de estos personajes. Lara Croft, Aya Brea, Terra Brandford y Aloy probablemente existirían de una forma u otra, pero metroidelanzamiento en el Sistema de entretenimiento Nintendo mostró al mundo que los personajes femeninos llegaron para quedarse y hacer que la industria sea mucho mejor.

Liberado

6 de agosto de 1986

JERS

E para todos: violencia de fantasía leve

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