5 años después, Resident Evil 3 Remake todavía no está a la altura de su potencial

5 años después, Resident Evil 3 Remake todavía no está a la altura de su potencial

El lanzamiento de 2020 de Resident Evil 3 Remake se benefició de una anticipación significativa, después de uno de los mejores juegos de terror en el Resident Evil 2 Remake del año anterior. El remake de Resident Evil 3 también es un juego muy bien diseñado en la mayoría de los aspectos, pero cuando mira cinco años después, no alcanza la calidad de todos los demás Resident Evil remakes.Advertencia: spoilers importantes para el original y el remake de Resident Evil 3 por delante.Mientras Resident Evil 2 Remake mejoró casi todos los aspectos del original, RE3 Se siente más cerca del mínimo, y algún contenido de corte hace posible argumentar que es aún menos que eso. Con el clásico RE Trilogía ahora disponible en Gog, es más fácil que nunca jugar los originales y notar cuánto Resident Evil 3La nueva versión perdió la marca. Desde la historia hasta los numerosos recortes y cambios en la falta de contenido, Resident Evil 3 Remakeaunque bueno por sí solo, realmente podría haber sido más.

Una historia de residente que se avecina y retrocede

Tengo el aspecto y el sonido, pero no el toque

Un aspecto que ha mejorado en casi todos los Resident Evil Remakes es la historia. Como el mayor Resident Evil Los títulos se lanzaron en una época en que la actuación de la voz del videojuego todavía estaba en sus primeros años, esta parte de la presentación es mejor y límite en estos remakes, incluidos Resident Evil 3. El La actuación de voz, el diálogo y la caracterización son sin duda superiores en el RE3 Rehacercon Nicholai, en particular, siendo un villano mucho mejor que el traidor de una nota en el juego clásico.

Parece que el remake quiere captar desesperadamente la atención de los jugadores de inmediato, mientras que el enfoque más sutil funcionó mucho mejor en el original.

Las imágenes también son fantásticas, especialmente en lo que respecta al nuevo personaje y los diseños enemigos, pero la historia en sí carece de gran parte del golpe que hizo del original un final increíble para la trilogía de PS1. En primer lugar, Nemesis no aparece en absoluto hasta unos 45 minutos en el juego original. El icónico Resident Evil Brad Vickers solo hace referencia al villano, aumentando la anticipación y el misterio hasta que inevitablemente aparece en la estación de policía de Raccoon City. Este fue un gran movimiento para construir suspensopero el RE3 Rehacer Inmediatamente comienza con un encuentro némesis en la sección de apertura.

El remake parece que quiere captar desesperadamente la atención de los jugadores de inmediato, mientras que el enfoque más sutil funcionó mucho mejor en el original. Brad tampoco es asesinado por Nemesis, lo que reduce bastante el factor de amenaza del villano. La primera vez que el jugador ve a Némesis en el original es cuando mata brutalmente a Brad frente a Jill, demostrando que completará su misión de matar a todos los miembros de las estrellas. Es Una gran introducción que muestra el peligro en el que se encuentran el protagonista y el jugadory Nemesis se siente un poco falta sin él.

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El último clavo en el ataúd que hace que la historia del original triunfe el remake es la falsificación de rescate. Alrededor de dos tercios en el juego clásico, llega un helicóptero, y la campaña ha pasado lo suficiente como para que de manera realista pueda terminar aquí. La música se siente como si se viene un rescate, pero Némesis dispara por el helicóptero y comienza una pelea de jefes. Es un momento legendario que todos recuerdan en su primer juegoy es desconcertante que Capcom eliminó esta icónica falsificación. A pesar de las mejoras visuales y auditivas, la historia en sí es mucho mejor en el juego clásico que en el remake.

Cambios decepcionantes de Classic Resident Evil 3

El valor de repetición se ha ido

Junto con las diferencias de la historia, hubo muchos cambios de juego que hicieron Resident Evil 3 Remake caer plano en comparación con RE2. El Dos más grandes son opciones dinámicas y aleatorización. En clásico RE3una escena disminuiría, permitiendo que un jugador elija entre dos opciones. Estos alterarían el camino que uno toma, incluido el final. Los enemigos, los elementos y los rompecabezas también fueron aleatorizados en cierta medida. Ambos hicieron que todos los juegos fueran frescos y emocionantes hasta el punto de RE3 Nunca se vuelve obsoleto en la forma en que otros RE Los juegos pueden sentirse para jugadores experimentados.

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Capcom ha realizado remakes exitosos de cada juego de los primeros residentes en los últimos años, excepto el primer juego que merece una actualización moderna.

La nueva versión, lamentablemente, no presenta opciones dinámicas o elementos aleatorios. Lo que es aún peor es que El juego es más corto que el original, con la ubicación de la torre del reloj completamente ausente Aparte de una pelea de jefe. El lugar que falta se puede sentir en su impacto en el ritmo del juego, ya que se siente bastante extraño jugar como Carlos para un Chuck decente, jugar como Jill para una pelea de jefes y luego regresar a Carlos. Partes como esta hacen que el juego se sienta apresurado, y nada resalta mejor que la falta de contenido.

La falta de contenido ha retrasado RE3

Si bien la campaña es especialmente corta, la Resident Evil 3 Remake tuvo una oportunidad fácil de redimirse. Resident Evil Por lo general, tiene uno o dos modos de juego adicionales para jugar, incluidos mercenarios o el cuarto sobreviviente. El original Resident Evil 3 sierra El debut de los mercenarios, pero lamentablemente, no hay nada en el remake. Ni siquiera hay ningún contenido de DLC pagado o gratuito como RE2 o RE4.

Resident Evil 3 Remake viene con el juego multijugador Resident Evil: Resistenciapero recibió muchas críticas en el lanzamiento por una cantidad frustrante de problemas técnicos.

Esta es otra exclusión desconcertante, especialmente porque un modo de juego adicional era estándar para la franquicia en este momento. Hay más modos de dificultad, pero no cambian drásticamente el juego como si el enemigo invisible estuviera en Remake RE1y Resident Evil: Resistencia no es suficiente por sí solo. Al mirar todo el otro Resident Evil remakes, tienen un montón de contenido que ofrecer, por lo que cinco años después, Remake RE3 sobresale como un pulgar dolorido. Remake RE3 Tenía diseño de juego de calidad, excelentes personajes y actuación de voz, pero solo necesitaba más tiempo.

RE2 y RE4 Los remakes obtuvieron el tiempo y los recursos requeridos en ellos, con la mayoría de las cosas esenciales de los originales incluidos, más los modos de bonificación como DLC pagado y gratuito. Es una pena Resident Evil 3 Remake resultó como lo hizo, y si Capcom quiere traer de vuelta a otros Resident Evil clásicos como Código: Veronicanecesita tratarlos más como RE2 y RE4 en cambio.

Fuente: Resident Evil/YouTube

Resident Evil 3


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