5 armas de DC más poderosas que las cajas madre

Las Cajas Madre se encuentran entre las piezas de tecnología más famosas del mundo. corriente continua historia, pero todavía hay algunos artefactos que son aún más peligrosos. Creadas por los Nuevos Dioses e impulsadas por el misterioso Elemento X, estas supercomputadoras vivientes pueden curar heridas, manipular energía, abrir Boom Tubes en todo el universo, comunicarse con sus usuarios y realizar hazañas que parecen indistinguibles de la magia. Son tan poderosos que mundos enteros han librado guerras por ellos.

El público cinematográfico los conoció en la línea de tiempo del Universo Extendido de DC. En Batman v Superman: El amanecer de la justicia, Aparece una Caja Madre en los archivos que Bruce Wayne le roba a Lex Luthor. En última instancia, se convierte en el componente final que salva la vida de Victor Stone y lo transforma en Cyborg. El Edición definitiva También incluye una breve aparición de Steppenwolf junto a los dispositivos. Más tarde, liga de la justicia gira en torno al intento de Steppenwolf de recuperar tres Cajas Madre escondidas en la Tierra, que espera usar para terraformar el planeta.

Por impresionantes que sean, las Cajas Madre no son los artefactos más poderosos de la historia de DC. Varias armas, dispositivos y objetos cósmicos poseen habilidades que eclipsan incluso la tecnología de los Nuevos Dioses. Algunos pueden remodelar la realidad, otros otorgan conocimiento divino y uno puede eliminar el propio libre albedrío.

El casco del destino

El Casco del Destino es uno de los artefactos mágicos más formidables de todo el Universo DC y recientemente fue presentado al público en vivo a través de Doctor Fate en Adán negro. Creado por los Señores del Orden cósmicos, el casco contiene la esencia de Nabu, una de las entidades místicas más poderosas que existen.

Un usuario adecuado puede convertirse en Doctor Fate, sirviendo efectivamente como el Hechicero Supremo de la Tierra. El casco otorga acceso inmediato a una asombrosa variedad de poderes, que incluyen vuelo, telequinesis, telepatía, precognición, psicometría, teletransportación, transmutación, proyección de energía, mayor durabilidad y casi invulnerabilidad.

Su usuario también obtiene acceso a la Torre del Destino, una dimensión de bolsillo que contiene una biblioteca infinita que contiene todos los hechizos jamás creados. Solo eso la haría más versátil que una Caja Madre.

Las habilidades verdaderamente aterradoras provienen del propio Nabu. A través del casco, los usuarios pueden viajar en el tiempo, moverse entre dimensiones, alcanzar conciencia cósmica e incluso alcanzar la inmortalidad. Algunas versiones de la historia requieren que el usuario le entregue el control a Nabu, mientras que otras no. De cualquier manera, el casco es selectivo y elige sólo a un puñado de individuos dignos de ejercer su poder.

Mundo de guerra de Mongul

Las Cajas Madre pueden alterar la materia y abrir portales a través del cosmos, pero no están diseñadas para una conquista total. Mongul’s Warworld absolutamente lo es.

Esta estación de batalla del tamaño de una luna se parece a una versión mucho más mortífera de la Estrella de la Muerte. Construido por una antigua civilización guerrera, Warworld fue diseñado específicamente como un arma de destrucción masiva. Su arsenal contiene múltiples cañones destructores de planetas capaces de aniquilar mundos enteros.

Sus defensas son igualmente impresionantes. Se dice que la cubierta de la estación es tan duradera como una estrella enana, lo que la convierte en una de las estructuras más resistentes en la continuidad de DC. Las armas convencionales, incluidos los ataques nucleares, son en gran medida ineficaces contra él.

Warworld también es completamente autosuficiente. Enjambres de drones de mantenimiento reparan y mantienen constantemente la estructura. A pesar de su enorme tamaño, puede viajar a través del sistema solar en apenas unas horas e incluso puede desplazar su corteza exterior para revelar armas más grandes escondidas en lo profundo de su núcleo.

Irónicamente, la mayor debilidad de Warworld no es externa. Operarlo impone una tensión tan tremenda sobre la mente y el cuerpo del usuario que sus creadores originales finalmente se destruyeron a sí mismos. Sólo Mongul ha demostrado consistentemente la fuerza necesaria para controlarlo de forma segura.

La máquina milagrosa

Pocos dispositivos en la historia del cómic son tan aterradores como Miracle Machine. Creada por los controladores hiperavanzados y luego regalada a la Legión de Superhéroes, esta supercomputadora alienígena es tan compleja que ni siquiera los humanos pueden pronunciar su verdadero nombre.

La Máquina Milagrosa funciona de manera similar a un anillo de Linterna Verde, pero en una escala mucho mayor. En lugar de crear constructos, transforma los pensamientos directamente en realidad. Si un usuario imagina algo con suficiente claridad, la máquina puede hacerlo realidad.

Su historia incluye algunas de las hazañas más asombrosas de la historia de DC. Brainiac 5 lo utilizó para detener una invasión de la Tierra. The Time Trapper lo utilizó para reescribir la naturaleza del tiempo mismo. Superman usó la máquina para borrar a Darkseid de la existencia. Ese nivel de poder hace que incluso las Cajas Madre parezcan relativamente moderadas.

La mayor limitación de Miracle Machine es la mente humana. Sus creadores advirtieron que nadie puede mantener un enfoque perfecto para siempre. Un solo pensamiento que distraiga mientras lo opera podría remodelar accidentalmente la realidad de manera catastrófica. Incluso los héroes más poderosos de DC lo tratan con extrema precaución porque un momento de descuido podría reescribir el universo.

La silla Mobius

Si el conocimiento realmente es poder, entonces la Silla Mobius puede ser uno de los objetos más poderosos en la historia de DC. A menudo asociada con Metron de los Nuevos Dioses, la silla en realidad fue creada por el Anti-Monitor durante su búsqueda por adquirir conocimiento absoluto. Después de pasar a manos de Metron, su tecnología se convirtió en una de las bases que eventualmente inspiraron a Mother Boxes.

La silla permite a su ocupante viajar sin esfuerzo a través del espacio, el tiempo y dimensiones alternativas. Almacena cada pieza de información encontrada por su usuario y otorga acceso inmediato a ese conocimiento cuando sea necesario. Campos de fuerza, rayos tractores, sistemas de soporte vital y protección física completa están integrados en el trono.

Su casi omnisciencia es lo que realmente eleva a la Silla Mobius por encima de las Cajas Madre. La Silla Mobius contiene el conocimiento acumulado tanto del Anti-Monitor como de los Nuevos Dioses, convirtiendo efectivamente a su ocupante en uno de los seres más informados que existen.

La silla incluso ha cruzado el Muro de la Fuente de forma segura, una hazaña que pocos objetos pueden presumir. Más tarde, Wally West descubrió que su poder proviene directamente de la Fuente misma, lo que significa que la fuerza creadora del Universo DC lo está fortaleciendo continuamente.

La ecuación anti-vida

La Ecuación Anti-Vida no es un arma en el sentido tradicional, pero puede ser la fuerza más peligrosa de esta lista. Apareció de manera destacada en La Liga de la Justicia de Zack Snyder y ha seguido siendo una de las mayores obsesiones de Darkseid durante décadas.

En esencia, la Ecuación Anti-Vida es una fórmula matemática que demuestra que el libre albedrío no tiene sentido. Según la teoría, una vez que alguien entiende la ecuación, se convence de que la existencia misma sólo sirve a los deseos de Darkseid.

La ecuación existe dentro del subconsciente colectivo de la humanidad y personajes como Empress, Sonny Sumo y Pied Piper conocen fragmentos de ella. Orión y Mister Milagro entienden toda la fórmula pero poseen la fuerza para resistirse a usarla.

Darkseid busca la Ecuación porque hablarla le permite dominar a cualquier ser sintiente que la escuche. Las víctimas se convierten en servidores absolutamente leales sin capacidad de resistir. Escapar de su influencia es prácticamente imposible. Sólo los dispositivos que alteran la realidad pueden interrumpir sus efectos, mientras que otra solución poco común consiste en marcar a las víctimas con el símbolo del Nuevo Génesis que representa la libertad.

La influencia de la Ecuación se extiende más allá del control mental. En corriente continua Según la tradición, también está relacionado con la creación del propio Universo Antimateria y, en última instancia, dio origen al Antimonitor, convirtiéndolo en una de las fuerzas más importantes que existen.

Elenco

Henry Cavill, Ben Affleck, Gal Gadot, Ezra Miller, Ray Fisher, Jason Momoa, Amy Adams, Jesse Eisenberg, Laurence Fishburne, Jeremy Irons, Will Smith, Jared Leto, Margot Robbie, Joel Kinnaman, Viola Davis, Jai Courtney, Jay Hernandez, Adewale Akinnuoye-Agbaje, Cara Delevingne, Chris Pine, Robin Wright, Zachary Levi, Dwayne Johnson, Amber Heard, Patrick Wilson, Yahya Abdul-Mateen II, Mark Strong, Asher Angel, Jack Dylan Grazer, Djimon Hounsou, Mary Elizabeth Winstead, Jurnee Smollett, Rosie Perez, Ella Jay Basco, Ali Wong, Ewan McGregor, Idris Elba, John Cena, Michael Keaton, George Clooney, Xolo Mariduena

Creado por

Malcolm Wheeler-Nicholson

Personaje(s)

Superman, Batman, Wonder Woman, Aquaman, The Flash, Cyborg, Harley Quinn, The Joker, Shazam, Darkseid, Amanda Waller, Lex Luthor, Doomsday, Deadshot, Deathstroke, Black Canary, Black Adam

Cine)

El hombre de acero, Batman v Superman: El origen de la justicia, Escuadrón suicida, Mujer Maravilla, Liga de la justicia, Aquaman, ¡Shazam!, Aves de presa, Mujer Maravilla 1984, La liga de la justicia de Zack Snyder, El escuadrón suicida, Black Adam, ¡Shazam! La furia de los dioses, The Flash, Blue Beetle, Superman, The Brave and the Bold


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