5 juegos de Nintendo GameCube que son obras maestras 10/10, sin notas

El Nintendo GameCube Nunca recibió tantos juegos como la PlayStation 2, pero la tasa de aciertos de su biblioteca comparativamente modesta fue notablemente alta. Como es habitual, la consola ofreció algunas excelentes exclusivas propias de Nintendo, así como algunas experiencias perfectas de otros desarrolladores.

Sería bastante fácil crear una larga lista de excelentes juegos de GameCube, pero limitarla a unos pocos es un desafío más interesante. Los siguientes títulos pueden ser pocos, pero con una calidad increíble en todos los ámbitos, son más que suficientes para justificar la compra de una GameCube sin ninguna ayuda adicional.

Cuentos de sinfonía

Este espacio podría llenarse fácilmente con algo como un mario juego, pero a veces, basta con decir que doble carrera y Super Mario Sol son geniales y pasemos a otros temas. En cuanto a otros temas, uno particularmente digno de mención es Cuentos de sinfoníaun juego de rol que simplemente hace todo bien.

De un vistazo, Cuentos de sinfonía se parece a cualquier otra entrada encantadora y caricaturesca del Cuentos franquicia, pero las apariencias engañan. Si bien el juego no innova tanto como otros titanes del género (Gatillo cronopor ejemplo), ofrece resultados en todos los ámbitos sin perder el ritmo.

Con un elenco de personajes agradable, una historia que nunca deja de desarrollarse y un mundo repleto de personajes interesantes que conocer y secretos que descubrir, Cuentos de sinfonía evita caer en el trabajo de repetición que puede arrastrar incluso a los mejores JRPG. Un sistema de combate basado en acción contribuye aún más a su ritmo atractivo, y una dificultad equilibrada que se inclina ligeramente hacia la facilidad significa que no te atascarás en muchas peleas frustrantes contra jefes.

Juegos de rol como Final Fantasy 7 tienen defectos menores, pero aún podrían obtener un estatus de 10/10 debido a sus alturas excepcionales. Si Cuentos de sinfonía coincide con esas alturas es una cuestión de preferencia personal, y sus escenas maravillosamente pequeñas ciertamente no coinciden fantasía finalLa grandeza cinematográfica de Sin embargo, sin ningún defecto evidente a la vista, no hay una buena razón para restar puntos antes de dar Cuentos de sinfonía una puntuación perfecta.

Metroid Prime

Metroid Prime es uno de los mejores ejemplos de la habilidad de Nintendo para llevar franquicias 2D a la tercera dimensión (en este caso, gran parte del crédito también corresponde al desarrollador Retro Studios). Como Súper Mario 64 y Ocarina del tiempo, Súper Metroide giró el metroide serie en una potencia 3D inmediata sin perder el atractivo de sus predecesores 2D.

En algún nivel, Metroid Prime es un juego de disparos en primera persona, pero sigue siendo mucho más un juego de aventuras que implica disparar desde una perspectiva en primera persona. Aunque disparar a los enemigos mientras los ametrallas es divertido, el mayor placer radica en atravesar los entornos atmosféricos del juego y descubrir los potenciadores necesarios para progresar. También se sumerge en una historia más complicada que cualquier anterior. metroide juegos, pero el nuevo énfasis en la trama nunca quita la sensación de intriga que siempre ha impregnado la franquicia.

Metroid Prime finalmente inició una importante subserie propia, que más recientemente resultó en la tan esperada Metroid Prime 4 para Switch y Switch 2. Sin embargo, después de todos estos años, el primer juego sigue siendo el 10/10 más fácil, estableciendo un estándar que es casi imposible de alcanzar.

Pikmin

Manteniendo la racha de juegos milagrosamente buenos, Pikmin Es el tipo de juego que no debería ser perfecto. La versión única del género de estrategia en tiempo real no se parece a nada anterior, y sería razonable que Nintendo cometiera algunos pasos en falso en el camino. De alguna manera, sin embargo, la primera aventura del Capitán Olimar es tan impecable como innovadora.

Pikmin Encarga al jugador acertijos ambientales abiertos que solo se pueden resolver mediante el uso de Pikmin, que cuentan con un conjunto de diferentes habilidades según su color. Triunfar sobre sus desafíos también requiere adelantar el tiempo, ya que Olimar tiene sólo 30 días para recuperar todas las partes faltantes de su nave espacial estrellada.

Pikmin 2 es otra excelente aventura, y cualquiera de ellas podría considerarse razonablemente un título de GameCube 10/10. Aquellos interesados ​​en atravesar cavernas subterráneas con un conjunto aún más amplio de habilidades podrían preferir el segundo, pero mis lealtades personales se alinean con la atmósfera y el formato de juego del primero.

La leyenda de Zelda: El Wind Waker

Cuando La leyenda de Zelda: El Wind Waker fue revelado por primera vez, era lo más alejado de una perfecta zelda juego que muchos fanáticos podrían imaginar. Después Ocarina del tiempo y Máscara de Majora En NIntendo 64, GameCube parecía la oportunidad perfecta para llevar un estilo artístico realista y un tono más oscuro al siguiente nivel. En cambio, Nintendo optó por una estética linda y de dibujos animados, ofreciendo algo que parecía más simple que sus predecesores.

Cuando Despertador del viento Sin embargo, cuando se lanzó, los críticos lo elogiaron y su reputación no ha hecho más que crecer con el paso de los años. Navegar por una versión inundada de Hyrule aportó una sensación de aventura y escala completamente nueva a la franquicia, especialmente cuando cada isla está repleta de detalles encantadores y sorpresas. Las mazmorras no suponen un desafío tan grande como algunas más difíciles. zelda entradas, pero tiene acertijos más que suficientes para no resultar aburrido.

Es cierto que es posible plantear algunas críticas con El despertador del vientoque reveló algunos signos de que el desarrollo estaba concluyendo ligeramente antes de poder incluir todo lo que querían los desarrolladores. Sin embargo, al compararlo con cualquier cosa que no sea una versión alternativa teórica de sí mismo, está claro que es tan bueno como cualquier videojuego.

Residente malvado 4

Las consolas de Nintendo están fuertemente asociadas con juegos familiares, pero uno de los aspectos más destacados de GameCube fue un título mucho más maduro. Lanzado relativamente tarde en la vida útil de GameCube, Resident Evil aprovechó al máximo el hardware para ofrecer una experiencia de acción de terror con detalles espeluznantes.

En la suerte y en la desgracia, Residente malvado 4 marcó un punto de inflexión importante para la serie, que comenzó con un mayor énfasis en la supervivencia a pequeña escala y lentamente avanzó hacia RE4La explosión de acción. Incluso si rasca una picazón diferente a la original. Resident Evil Lo hizo, lo raya maravillosamente. RE4 es uno de los primeros abanderados de los preceptos que definen los juegos de acción actuales, y ofrece una larga sucesión de escenas memorables que ayudaron a allanar el camino para juegos como Inexplorado.

Aquellos más interesados ​​en la fórmula de la franquicia original pueden encontrar otra fantástica experiencia de GameCube en el remake clásico del primero. Resident Evilque debutó en la consola.

Además de la fantástica acción, Residente malvado 4 ofrece una historia consistentemente memorable, impulsada por su icónico protagonista, Leon S. Kennedy. León recientemente volvió a la vanguardia en Réquiempero una historia desigual y algunos segmentos comparativamente aburridos déjelo en algo más cercano al territorio 8/10.

Residente malvado 4por otro lado, sigue siendo un fácil 10/10. el moderno Residente malvado 4 El remake también es genial, pero los fans de la franquicia se deben a sí mismos jugar el original al menos una vez y experimentar un brillante ejemplo de todo lo que ofrece el juego. Nintendo GameCube era capaz de entregar.


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