La lista de clásicos. Nintendo 64 que todavía hoy son muy queridos y recordados es enorme. La consola doméstica se lanzó en 1996/7 y es icónica y reconocible al instante por sus títulos brillantes y coloridos. Popularizó géneros como los juegos de plataformas en 3D, los de disparos y otros juegos que salieron de sus orígenes en pantalla plana y alcanzaron la gloria tridimensional.
Juegos como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Conker’s Bad Fur Day, y muchos más aún encabezan las listas de los mejores y más queridos juegos de Nintendo de todos los tiempos. Sin embargo, cuando se trataba de juegos de rol, la consola no tenía exactamente una biblioteca sólida.
Por supuesto, todavía había muchos juegos que tenían elementos de RPG, algunos de los cuales se las arreglaban con el “RPG” como género secundario. El N64 tenía un pequeño puñado de juegos de rol tradicionales, muchos de los cuales nunca se lanzaron fuera de Japón. Incluso si el N64 no fuera una potencia de juegos de rol, y si algunos de los juegos de rol fueran solo 10/10 según los estándares de N64, sigue siendo una lástima que apenas se hable de estos juegos hoy en día.
Misión 64
Misión 64 es un título de 1998 desarrollado por Imagineer que es un juego de rol tan grande como parece. El juego fue el primer juego de rol verdadero que llegó a N64 y presentaba muchos elementos de juego de rol clásicos. Siguió a un joven mago en formación que deja su hogar en una versión fantástica de Irlanda para encontrar a su padre desaparecido. Su búsqueda lo lleva en busca de un libro robado que ha estado desatando fuerzas oscuras y monstruos en el mundo.
Pregunta 64 Se basó en otros juegos de rol en muchos aspectos de su jugabilidad. Por ejemplo, el sistema de combate se basó en gatillo crono, Colocar a los jugadores en la batalla en la pantalla en lugar de usar el método más tradicional. fantasía final disposición. El sistema de experiencia. hizo aprovechar fantasía final, específicamente el segundo donde lo que hacías en combate determinaba la experiencia que recibías por nivelar ciertos aspectos de tu personaje.
Reseñas de Misión 64 eran mediocres en el mejor de los casos, pero el título sigue siendo uno de los mejores juegos de rol para Nintendo 64 simplemente por ser uno de los solo Juegos de rol para Nintendo 64.
Crónicas de Aidyn: El primer mago
el 2001 Crónicas de Aidyn: El primer mago es similar a Misión 64 por ser un juego de rol grande y tradicional con una gran idea y alcance y críticas relativamente variadas. El juego fue desarrollado por H2O Entertainment y publicado por THQ y presentaba elementos de RPG clásicos en un mundo tridimensional.
Este juego ultratradicional a través de caballeros y hechicería tenía todo lo que un juego de rol clásico debería tener: combate por turnos, habilidades y destrezas para aprender, botín para recolectar y NPC con los que formar parte. Crónicas de Aidyn También incluía algunas características más ambiciosas, como un ciclo día-noche y un formato de batalla que mezclaba los juegos de rol tradicionales con elementos tácticos que incluían el movimiento de los personajes y los ataques direccionales.
La historia sigue a un personaje que se cruza con unos Goblins y resulta envenenado. El veneno resulta estar más allá de las capacidades de los curanderos y antídotos habituales, por lo que los jugadores son enviados a una búsqueda para encontrar una manera de curarse a sí mismos.
Crónicas de Aidyn: El primer mago fue un poco demasiado ambicioso en su historia, lo que resultó en un juego que fue un poco laborioso. A pesar de esto, sigue siendo uno de los únicos juegos de rol verdaderos para Nintendo 64, uno que la mayoría de la gente ha olvidado hoy.
Mario de papel
Los hermanos Mario han estado corriendo, saltando y pisoteando desde su debut en arcade en 1985 (si no contamos a Jumpman en burro kong). Han hecho prácticamente todo lo que existe bajo el sol, incluido atravesar volcanes llenos de lava, viajar a otros planetas y jugar tenis. Es cierto que algunos son más emocionantes que otros.
La Nintendo 64 fue la primera vez que vimos a Mario entrar en un nuevo mundo 3D en Súper Mario 64. Sin embargo, la misma consola también lo devolvió al reino 2D, aunque de una manera muy diferente.
El juego convirtió a Mario y sus amigos (y enemigos) en figuras de papel planas para dar un paseo por el Reino Champiñón como nunca antes lo habíamos visto. El resultado fue un entorno y una atmósfera encantadores que hacían sentir a los jugadores como si estuvieran en un diorama.
Mario de papel Puede que no esté tan “olvidado” como algunos de los otros juegos de esta lista. Pero merece una mención como uno de los únicos juegos de rol adecuados para N64 y por ser un clásico querido que no es tan conocido hoy en día como algunas de las otras aventuras de Mario.
Batalla de ogros 64
Batalla de ogros 64 fue publicado por Nintendo en Japón en 1999 y Atlus en NA en 2000 (y llegó a las regiones PAL 10 años después como parte de la Consola Virtual Wii). Fue desarrollado por Quest como parte de una franquicia que incluía el muy querido tRPG. Tácticas Ogro juegos (que finalmente dieron paso a Tácticas de fantasía final).
Batalla de ogros 64 Sigue a un capitán de poca monta en un país al borde de la guerra civil. Los jugadores se ven envueltos en la política y la guerra mientras viajan por el país iniciando una revolución y adquiriendo aliados.
A diferencia de Tácticas Ogro, Batalla de ogros 64 era un juego de rol de estrategia en tiempo real que requería que los jugadores realizaran un seguimiento de grandes ejércitos. El juego recibió buenas críticas cuando se lanzó, pero también disgustó a muchos jugadores por ser lento y cargado de estrategias.
El alcance del juego fue impresionante para la época. Los jugadores comandan hasta 50 tropas a la vez, dividiendo el grupo en unidades y asignando líderes y tareas para un juego algo similar al más conocido. Señor Supremo Unicornio.
Guerras de súper robots 64
Guerras de súper robots 64 fue lanzado en 1999, cuando los robots y mechs todavía estaban de moda. Fue publicado por Banpresto y desarrollado por un estudio cuyo nombre no ha envejecido bien: AI. En lugar de librar la batalla desde el interior de un traje mecánico gigante, los jugadores de este juego de rol táctico recibieron el control de un grupo de robots para colocarlos en un mapa y optimizar el daño.
Los fanáticos del anime y los juegos Mech pueden reconocer el título de la enorme franquicia que se extendió desde 1991 hasta la última entrada. guerras de súper robots y, en 2025. La serie cruza múltiples animes, juegos, programas y otros medios para reunir mundos y personajes en una gran sopa colaborativa cruzada.
La entrada de N64 a la serie sigue a uno de los cuatro protagonistas originales en una Tierra futurista dividida entre facciones de Ala Gundam y el anime menos conocido, Dancouga. Introdujo algunos elementos del juego que llegaron a juegos posteriores, como los ataques en equipo.
El título también incluía conectividad con el juego Game Boy Color, Super Robot Wars: Batallador de enlacespermitiendo a los jugadores transferir puntos de experiencia y desbloquear personajes exclusivos. Desafortunadamente, Guerras de súper robots 64 nunca salió de Japón, lo que lo convierte en una joya similar a un juego de rol relativamente olvidada para el nintendo 64.
- Fecha de fundación
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23 de septiembre de 1889
- director ejecutivo
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Satoru Iwata
- Subsidiarias
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Nintendo EPD, Nintendo SPD, Nintendo EAD
- Consolas
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Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Switch, Nintendo GameCube, Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Nintendo Wii U, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Switch Lite
- Servicios
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Nintendo Switch en línea
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