5 juegos difíciles de PlayStation 2 que nadie podría superar cuando era niño

El Estación de juegos 2 es, a los ojos de muchos, la mejor consola de videojuegos de todos los tiempos y, a lo largo de sus muchos años en el sol, ha habido algunos títulos espectaculares. De ellos, muchos eran realmente bastante difíciles de completar, especialmente si todavía eras un niño y no habías desarrollado todas las habilidades motoras que podrías necesitar.

En particular, hubo algunos títulos durmientes que parecen perfectamente normales a primera vista, pero que realmente sorprenden a los jugadores y se vuelven súper difíciles por una razón u otra. De ellos, hemos reunido cinco de los mejores juegos que muchos niños simplemente no habrían visto hasta el final.

como yo

como yo No es un juego increíblemente difícil, pero es mucho más difícil que el primero, y hay ciertos momentos en los que el pico va mucho más allá de lo que un niño de diez años podría esperar. Para ser justos, este fue un paso que tomó el desarrollador después de las quejas de que el primer juego era demasiado fácil, pero para los jóvenes que ingresaron a la franquicia y no tenían esas quejas, debe haber sido un choque cultural. Jak era considerablemente más débil y los puntos de control eran pocos y espaciados, lo que significa que esto te preparó para muchos reinicios frustrantes.

Star Wars: Cazarrecompensas

guerra de las galaxias Los juegos siempre están destinados a atraer a una buena parte de los jóvenes, y Cazarrecompensas no fue la excepción. Lo que no esperaban era lo duro que podría ser antes del final. Los niveles posteriores tienen tantos enemigos que, si te golpean una o dos veces, rápidamente quedarás atrapado en una serie de golpes que agotan por completo la barra de salud de Fett. Además, tener que reiniciar el nivel desde el principio cada vez que pierdes la vida se siente muy duro en un juego que por lo demás es bueno. Unos cuantos puestos de control habrían marcado una gran diferencia.

Revolución Rayman

Revolución Rayman (la versión de PlayStation 2 de Rayman 2) no es realmente un juego difícil en esencia, pero navegar por sus debilidades de principios de la década de 2000 cuando era niño era una pesadilla. Era difícil controlar la cámara, había MUCHOS más enemigos de los que yo esperaba y los puntos de control no eran particularmente indulgentes. Rayman 2 es sin duda uno de los mejores juegos de la época en el género, pero hay muchas posibilidades de que muchos niños simplemente se rindieran antes de llegar al final.

Héroes sónicos

Mayoría Sónico Los juegos tienen momentos difíciles que ponen a prueba tus tiempos de reacción y habilidades, pero ninguno le quitó el control a una generación de niños como Héroes sónicos. El juego comienza de manera bastante inofensiva, pero rápidamente se hace evidente que está lleno de momentos diseñados para socavar tus expectativas y matarte. Cuando era niño, de repente pasó de navegar felizmente a morir una y otra vez, y estoy seguro de que eso habría sido suficiente para evitar que la mayoría terminara.

Marca

sony

Fecha de lanzamiento original

4 de febrero de 2000

PVP original (USD)

$299

Peso

4,85 libras

Crash Twinsanidad

Crash Twinsanity es uno de esos juegos que nadie terminó, en gran parte porque los desarrolladores no lo llevaron a un estado en el que fuera gratificante hacerlo. Si bien todas las características del Crash clásico están ahí, la física del juego es realmente difícil de manejar, los saltos de precisión son casi imposibles y los puntos de control te envían tan atrás que parece que estás jugando todo el juego nuevamente cada vez que mueres.


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