Spider-Man: No Way Home modificó sus efectos visuales después de su estreno en cines, según el supervisor de efectos visuales de la película de MCU, Scott Edelstein.
Spider-Man: Sin camino a casaLos efectos visuales de no se terminaron hasta después de su estreno en cines, según el supervisor de efectos visuales Scott Edelstein. La tercera película en solitario de Tom Holland protagonizada por el superhéroe lanza telarañas junto a su interés amoroso MJ (Zendaya) y su mejor amigo Ned (Jacob Batalon), debutó en los cines el 17 de diciembre y rápidamente comenzó a romper récords de taquilla no solo durante la era de la pandemia, pero de todos los tiempos. Su hito importante más reciente estaba pasando Avatar para convertirse en la tercera película más taquillera a nivel nacional.
Casi todos los elementos de Sin camino a casa ha sido elogiado tanto por la crítica como por el público, en particular por su éxito al reunir a tres generaciones de Hombre araña actores juntos en la gran pantalla. La película vio el regreso de los villanos del pasado, a saber, Doc Ock (Alfred Molina), Green Goblin (Willem Dafoe), Electro (Jamie Foxx), Sandman (Thomas Haden Church) y Lizard (Rhys Ifans), junto con el febrilmente esperado regreso de Tobey Maguire y Andrew Garfield como sus respectivas versiones de Spider-Man. Sin embargo, De ninguna manera HomTiene un punto débil que los fanáticos señalaron rápidamente: sus efectos visuales cuestionables, específicamente durante la secuencia culminante de la batalla en la Estatua de la Libertad.
Durante una discusión con cómic, Sin camino a casaEl supervisor de efectos visuales de Scott Edelstein arrojó algo de luz sobre el intenso trabajo que se realizó en el éxito de taquilla de MCU, y reveló que los efectos visuales y CGI de la película en realidad no se terminaron por completo a tiempo para su estreno en cines. Edelstein dice que su equipo en Digital Domain siguió trabajando en Sin camino a casa bien entrado el próximo mes. Lea lo que tenía que decir a continuación:
Siempre estamos empujando ese sobre, especialmente en las películas de Marvel. Creo que comenzamos a involucrarnos alrededor de febrero, comenzamos a desarrollar este tipo de cosas como marzo, donde estamos construyendo activos y descifrando a Sandman y comenzando a construir el entorno híbrido. Así que estás hablando de bastante tiempo antes de que se estrene la película, que fue en diciembre. Así que creo que entregamos las tomas finales en la segunda semana de diciembre o algo así. Estuvo muy, muy cerca.
Si no van a hacer estéreo en un programa o tener un lanzamiento en 3D o algo así, entonces realmente puedes ir hasta que salga a los cines hoy en día con lanzamientos digitales y todo. Estamos recogiendo esas cosas y funcionando con ellas hasta el final, de verdad. Y a veces, incluso después de decir que el largometraje se entrega a la audiencia norteamericana, querrán agregar tomas o hacer tomas adicionales para el lanzamiento del video o detrás de escena y esto y aquello. Creo que todavía estábamos haciendo tomas a mediados de enero o algo así, en el programa que se entrega en diciembre.
Quizás los efectos visuales de ninguna otra película hayan sido tan analizados como Sin camino a casa‘s, comenzando con el infame golpe de Lizard del tráiler, un error de edición que alimentó aún más la especulación previa al lanzamiento de la inclusión de más Spider-Men del multiverso. El producto final terminó presentando un impresionante CGI, incluida la secuencia Mirror Dimension con Doctor Strange. Pero la escena de la batalla final fue un poco más desafiante, dado que los tres Spider-Men y los cinco villanos están involucrados y, como resultado, no fue tan perfecta.
Sin camino a casaEl equipo de VFX estaba presionado por el tiempo y estuvo trabajando hasta el último momento para hacer su fecha de lanzamiento, como menciona Edelstein, por lo que es comprensible que haya habido algunos descuidos. Marvel también subcontrató el trabajo a varias casas de VFX diferentes, lo que también podría explicar las inconsistencias visuales de la película. Sin embargo, sería difícil argumentar que estos contratiempos menores perjudicaron la calidad general de la película o su desempeño en taquilla. Spider-Man: Sin camino a casaLos efectos visuales completamente pulidos se podrán ver cuando la película esté disponible para descarga digital el 22 de marzo.
Fuente: Cómic
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