La rara interacción de Baldur's Gate 3 muestra que los drow son más crueles que los gith

La rara interacción de Baldur’s Gate 3 muestra que los drow son más crueles que los gith

Dos de las razas más insensibles de Dragones y Mazmorras que lo convirtió en Puerta de Baldur 3 son los siempre populares drow y los githyanki exploradores astrales. Ambos han sido fielmente adaptados, y aunque los gith obtienen un papel protagónico gracias al abrasivo Lae’zel y una trama basada en su conflicto con los desolladores mentales, los drow también obtienen una exposición decente. Minthara es un aliado potencial, a pesar de no ser una mascota ni un personaje de origen como Lae’zel.

Minthara y Lae’zel son grandes ejemplos de su gente.ambos conocen la historia de sus razas y, por lo tanto, pueden brindarle información al jugador de vez en cuando. A menudo se ve a Minthara haciendo comentarios crueles, mientras que Lae’zel generalmente se ocupa de sus asuntos con un mazo metafórico, sin embargo, ambos tienen suficientes capas para mostrar vulnerabilidad sobre sus miedos y traumas. Son un dúo interesante, especialmente cuando se los reúne en un grupo, donde pueden tener una interacción poco común que muestra la diferencia clave entre los drow y los githyanki.

Minthara demuestra que los drow son más crueles que los gith

Ni siquiera Lae’zel está de acuerdo con las prácticas drow

Como se ve en el video de Bessie Bloodbath en YouTube, Minthara y Lae’zel pueden conversar sobre cuándo debe comenzar el entrenamiento para los niños si están juntos en un grupo. Estos Las interacciones entre grupos ocurren aleatoriamente entre dos compañeros mientras deambulan por la Costa de la Espada. y puede cubrir muchos temas, desde Shadowheart y Halsin reflexionando sobre qué animal sería Sharran si fuera un druida hasta Astarion y Karlach hablando sobre el corazón de la Máquina Infernal del tiflin. Pueden dar una idea de los personajes, contener fragmentos de historia interesante y simplemente añadir entretenimiento al viaje.

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Esta interacción particular muestra diferencias entre el entrenamiento gith y drow. Minthara menciona que los drow comienzan el combate mortal tan pronto como pueden empuñar una espada, lo cual es aún más cruel si se considera que Los elfos pueden vivir cientos de años y no necesitan empezar tan jóvenes para adquirir décadas de experiencia antes de convertirse en adultos.. Por otro lado, los gith no se arriesgan hasta los trece años, diciendo que no vale la pena desperdiciarlo. “lucha contra la carne antes de que esté preparada”. Aunque sigue siendo cruel, al menos lanzar a un niño de trece años a un combate mortal es mejor que enfrentar a bebés entre sí.

Minthara va aún más lejos y afirma que Se puede evaluar la resistencia de los bebés contra los venenos mientras están en el útero.. Este proceso no puede ser bueno tanto para el bebé como para la madre, sin embargo, Minthara lo dice de manera tan casual, y ella podría haber sido la receptora de esta prueba cuando aún no había nacido. Aunque a menudo se ve a Lae’zel como abrasiva, fría y algo cruel (a menos que esté enamorada y se ablande), incluso ella se sorprende ante esto y exclama: “Tsk’va” después de los comentarios de Minthara, que es esencialmente una maldición githyanki.

La gente en BG3 le tiene miedo a Drow por una razón

Incluso los Seldarine Drow son temidos en la superficie

Cualquiera que haya jugado un drow en Puerta de Baldur 3 sabe que su reputación los precede, especialmente en el Acto 1. Incluso los drow Seldarine más amigables se juntan con sus crueles parientes juramentados por Lolth, con duendes temblando en sus botas cada vez que un drow Tav intenta tener una conversación. Esta interacción entre Lae’zel y Minthara es solo un ejemplo de cuán crueles son los drow, y deben serlo, considerando los peligros de la Infraoscuridad que el grupo experimenta hacia el final del Acto 1.

Minthara menciona constantemente la crueldad de su gente, y lo hace de una manera tan informal que casi resulta cómica. Ella explica que si un drow tiene un tercer hijo, el bebé muereya que un tercer hijo varón se considera inútil tanto para fines de lucha como de reproducción. Aunque a los gith no les preocupa especialmente matar a los suyos, lo hacen para cultivar a los más fuertes de su pueblo, pero los drow matarán a los suyos antes de que tengan la oportunidad de demostrar su fuerza debido a prejuicios preexistentes.

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La segunda mitad del Acto 1 también es una buena demostración de las diferencias entre gith y drow. Nere, un drow True Soul, decide matar a los gnomos de las profundidades simplemente porque le molestaban. con su fracaso, mientras que los gith en Mountain Pass se matan entre sí para seleccionar a los débiles y se les puede persuadir de que no se maten entre sí. El huevo githyanki en la guardería es un buen ejemplo de lo suaves que pueden ser algunos gith, ya que se les puede persuadir para que dejen que el grupo tenga el único huevo en la guardería para darle una oportunidad de vida.

La diferencia clave entre Drow y Gith en BG3

Los drow son intrigantes y los gith son militaristas

Los drow están obsesionados con el poder y son conocidos por matarse y conspirar entre sí para obtener ventaja sobre sus rivales. El drow petrificado en la Infraoscuridad, Dhourn, es un buen ejemplo de esto, ya que él y otros dos drow (Xargrim y Filro el Olvidado) estaban planeando y luchando para intentar llegar a la Forja Adamantina. Los Gith luchan entre sí, y BG3 puede terminar con una guerra civil entre los leales a Orfeo y las fuerzas de Vlaakithpero esto se debe a una diferencia de ideales más que a gith específicos, como Voss, que compiten por el poder.

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Fundamentalmente, la diferencia entre estas dos razas es cómo funcionan. A pesar de los peligros de la Infraoscuridad, los drow todavía perciben a sus mayores enemigos entre sí, y Minthara menciona que todavía era una bebé cuando alguien intentó asesinarla por primera vez. Los gith preparan toda su vida para luchar contra los desolladores de mentes, y toda su crueldad se basa en preparar a sus soldados para una guerra brutal contra un enemigo mortal.similar a cómo varios medios retratan a menudo a los espartanos de la antigua Grecia.

Dado que los githyanki y los drow son percibidos como crueles en un nivel superficial, hubiera sido fácil para Puerta de Baldur 3 para retratarlos de una manera similarya que los drow no tienen el tiempo de pantalla que los gith tienen a lo largo de los tres actos. En cambio, Larian se ha mantenido fiel a D&D tradición y se ha asegurado de que, aunque se sabe que ambas razas son bastante insensibles, las razones de este comportamiento son muy diferentes en Puerta de Baldur 3. Los gith son crueles para luchar por un mañana mejor, pero los drow son crueles porque son un pueblo maldecido por luchas internas y ansia de poder.

Fuente: Bessie Bloodbath/YouTube

Plataforma(s)
PC , macOS , PS5 , Xbox Serie X

Liberado
3 de agosto de 2023

Desarrolladores
Estudios Larian


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