Dragon Quest 3 HD-2D Remake: Guía de prueba inicial

Dragon Quest 3 HD-2D Remake: Guía de prueba inicial

Enlaces rápidos

A principios del Dragon Quest 3 HD-2D Remakelos jugadores serán sometidos a un largo y complicado cuestionario que determina la personalidad de su protagonista a lo largo del juego. La personalidad no determina nada sobre la historia, sino que informa las estadísticas de tu personaje. La personalidad que se les asigna les da un aumento porcentual de su fuerza, agilidad, vitalidad, inteligencia y suerte, todas estadísticas que se vuelven muy importantes más adelante, cuando se trata de las complejidades de Búsqueda del dragón 3El sistema Vocacional.

Sin embargo, este no es un cuestionario de personalidad común y corriente en el que cada una de tus respuestas asigna puntos a una de las múltiples categorías que eventualmente se sumarán para decirte, por ejemplo, cuál Era del Dragón personaje que eres. En cambio, DQ3El cuestionario de personalidad de funciona más como un cuestionario oculto. Elige tu propia aventura novedosoen el que cada respuesta que dé pasará a una pregunta relacionada más adelante. Al final de todo, serás sumergido en un escenario particular relacionado con las respuestas que diste, cuyo desempeño determinará tu personalidad.

Todas las preguntas y respuestas del cuestionario inicial en Dragon Quest 3 HD-2D Remake

Preguntas iniciales

Cuando arrancas por primera vez Búsqueda del dragón 3, Siempre recibirás una de las mismas cinco preguntas iniciales.. Cada uno de estos es bastante genérico y amplio. La siguiente tabla muestra las cinco preguntas iniciales y las preguntas posteriores a las que lo dirigen.

Pregunta

No

¿Consideras que la vida es aburrida y poco interesante?

Saltar a “Si te topas con una cueva, ¿tu primer instinto es entrar corriendo y ver qué puedes encontrar?

Saltar a “Al ver un alma atribulada, ¿tu primer impulso es acudir en su ayuda?

¿Crees que el sol en el cielo es el rey de toda la naturaleza?

Saltar a “¿Sueñas a menudo?

Saltar a “¿Gastas más dinero en armas que en armaduras?

¿Crees que se puede conseguir la victoria en el campo de batalla?

Saltar a “¿Prefieres hechizos y hechicería a espadas y sudor?

Saltar a “¿Te gusta pasar las horas hablando con la gente de los pueblos y aldeas que visitas?

Al emprender una aventura, ¿es mejor tener buenas armas y armaduras que buenos compañeros?

Saltar a “¿Notas que gastas más dinero en armas que en armaduras?

Saltar a “¿Te preguntas a menudo lo mágico que podría ser volar sin ayuda por los cielos?

Dependiendo de la pregunta que reciba y de si responde sí o no, se le dirigirá a otra pregunta.luego otra pregunta, y así sucesivamente hasta llegar al escenario inicial. Consulte a continuación una lista de estas preguntas secundarias.

Preguntas de seguimiento

Según su respuesta a la primera pregunta, se le dirigirá a una pregunta de seguimiento, comenzando a lo largo de una cadena que terminará en un escenario inicial. A continuación se encuentran todas las preguntas de seguimiento que le pueden hacer.dependiendo de sus preguntas iniciales. Están divididos según el escenario al que finalmente conducen.

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Cuando llegue al final de su línea de preguntas, comenzará uno de ocho escenarios. Sin embargo, habrá más preguntas en cada uno de estos.y tus respuestas determinarán la personalidad que finalmente se te asigne.

Número

Pregunta

No

1

Si te topas con una cueva, ¿tu primer instinto es entrar corriendo y ver qué puedes encontrar?

Saltar a 8

Volver a la última pregunta inicial

2

Al ver un alma atribulada, ¿tu primer impulso es acudir en su ayuda?

Saltar a 9

Saltar a 10

3

¿Sueñas a menudo?

Saltar a 11

Saltar a 5

4

¿Notas que gastas más dinero en armas que en armaduras?

Saltar a 8

Saltar a 2

5

¿Prefieres hechizos y hechicería a espadas y sudor?

Saltar a 7

Saltar a 12

6

¿Te gusta pasar las horas hablando con la gente de los pueblos y aldeas que visitas?

Saltar a 1

Saltar a 4

7

¿Te preguntas a menudo lo mágico que podría ser volar sin ayuda por los cielos?

Saltar a 13

Saltar a 14

8

¿Prefieres una posada más barata pero más alejada que un establecimiento más cercano pero más caro?

Saltar a 3

Saltar a 5

9

¿A menudo tienes la cabeza tan llena de pensamientos que no puedes dormir?

Saltar a 3

Saltar a 15

10

¿Prefieres la montaña al mar?”

Saltar a 28

Saltar a 15

11

¿Alguna vez has soñado con ser perseguido?

Saltar a 12

Saltar a 17

12

¿Le resulta aburrida la compañía de personas desconocidas?

Saltar a 14

Saltar a 18

13

¿Envidias la libertad de los pájaros?

Saltar a 19

Saltar a 20

14

¿Confías en las palabras de los que adivinan la buenaventura?

Saltar a 19

Saltar a 17

15

Si no tiene nada que hacer, ¿la falta de actividad lo distrae rápidamente?

Saltar a 17

Saltar a 3

17

¿Disfrutas de las actividades físicas?

Comenzar “Aldea“escenario

Saltar a 32

18

¿Eres capaz de evitar que el fracaso se apodere de tu mente?

Saltar a 24

Saltar a 17

19

Si pudieras renacer, ¿sería como príncipe o princesa?

Saltar a 18

Saltar a 20

20

¿Le resulta difícil rechazar las peticiones de los demás?

Saltar a 25

Saltar a 18

21

Cuando llega la inspiración, ¿es probable que entres en acción de inmediato?

Saltar a 26

Saltar a 27

22

¿Cree usted que una promesa, una vez hecha, no puede bajo ninguna circunstancia incumplirse?

Saltar a 28

Saltar a 27

23

¿Encuentras a los gatos más entrañables que los perros?

Saltar a 29

Saltar a 30

24

¿Se siente incapaz de discutir con los demás, incluso si no está de acuerdo con ellos?

Saltar a 22

Saltar a 17

25

¿A menudo te dejas llevar por fantasías?

Saltar a 31

Saltar a 32

26

¿Tiene la confianza en sí mismo para confiar en que está en lo correcto sin importar lo que pueda suceder?

Comenzar “Desierto“escenario

Saltar a 27

27

Una vez que comienzas una tarea, ¿descubres que todo lo que te rodea palidece hasta convertirse en insignificante?

Saltar a 33

Saltar a 34

28

¿Crees en un poder superior al del hombre?

Comenzar “Monstruo“escenario

Saltar a 27

29

¿Crees que está mal enamorarse de la persona amada de un amigo cercano?

Saltar a 30

Saltar a 35

30

¿Se sonroja cuando los demás lo elogian?

Saltar a 35

Saltar a 17

31

Si te concedieran un solo deseo, ¿podrías nombrarlo sin dudarlo un momento?

Comenzar “Torre“escenario

Saltar a 36

32

¿Tu círculo de conocidos es amplio y variado?

Saltar a 37

Saltar a 36

33

Cuando cenas, ¿dejas lo más delicioso de tu plato para el final?

Saltar a 38

Saltar a 39

34

¿Hay algo en tu vida que protegerías a expensas de todo lo demás?

Comenzar “Castillo“escenario

Saltar a 39

35

¿Cuidas mucho tu apariencia?

Saltar a 17

Saltar a 17

36

¿A menudo piensas en los días pasados?

Saltar a 38

Saltar a 37

37

¿Prestas mucha atención a los chismes de los demás?

Saltar a 38

Saltar a 40

38

¿Crees que el mundo está más lleno de tristeza que de alegría?

Comenzar “Bosque“escenario

Saltar a 41

39

Vas caminando y tropiezas con un guijarro… ¿Es más culpa tuya que la de la piedra?

Comenzar “Castillo“escenario

Comenzar “Cueva“escenario

40

Si alguien te engaña, ¿crees que la culpa es, al menos en parte, de tu propio descuido?

Comenzar “Teatro“escenario

Saltar a 41

41

¿Alguna vez deseaste llegar a la edad adulta antes de tiempo?

Saltar a 42

Saltar a 43

42

¿Crees que si mantienes un sueño el tiempo suficiente, algún día podrá hacerse realidad?

Comenzar “Cueva“escenario

Comenzar “Teatro“escenario

43

Si no puedes tener lo que deseas, ¿lo anhelas aún más?

Comenzar “Cueva“escenario

Saltar a 42

Escenarios y personalidades

Estos ocho escenarios reflejan el capítulo inicial de su Dragón Edad 3 viaje. La siguiente tabla describe cada escenario inicial, qué elecciones puedes hacer dentro de él y con qué personalidad serás recompensado al final.

Guión

Elección

Personalidad

Aldea

Roba el bolso de la cómoda y admítelo.

Presumido

Roba el bolso de la cómoda y no lo admitas.

Diablo resbaladizo

No robes el bolso y vete

Violeta que se encoge

Desierto

toma la cantina

Matón

Dale la cantimplora al hermano

Temerario

llevar al hermano

Idealista

Monstruo

Mata a menos de tres personas.

Dechado

Mata a tres o más personas, incluidas mujeres y ancianos, pero no mates a niños.

debilucho

Mata a tres o más personas, pero no mates a mujeres, ancianos o niños.

Mocoso mimado

Matar a tres o más personas, incluidos niños.

Intelectual

Mata a nueve o más personas, pero no mates al hombre de la posada.

torpe

Torre”

toma las escaleras

Mundano

Saltar

Soñador

Cueva

Sigue todas las señales, salva a la mujer.

Flecha recta

Sigue todas las señales, sube las escaleras.

Mula

Sigue todas las señales, abre los cofres del tesoro.

Cabeza de chorlito

Ignora la primera señal

Narcisista

Ignora todas las señales excepto la primera.

Mal perdedor

Bosque

Una o menos rocas

Vago

De dos a cinco piedras

Presumido

De seis a 19 piedras

Enchufes

20 a 39 rocas

Esclava

40 o más rocas

galleta dura

Teatro

hacerse el tonto

Patán

Decir “

Llorón

Decir “No

lobo solitario

Dejar

Espíritu libre

Castillo

Habla con el canciller y responde “” a ambas preguntas

Vamp

Habla con el canciller y responde “No” a ambas preguntas

Buen huevo

Habla con el canciller y dile “,” entonces “No,” entonces “

Ingenio

Habla con el canciller y dile “No,” entonces “

Ingenio

Habla con el canciller y dile “,” entonces “No,” entonces “No,” entonces “

Payaso

Dejar

Campista feliz

Tenga en cuenta que algunas personalidades están limitadas por el género; por ejemplo, solo las heroínas pueden ser vampiros, que posiblemente sea la mejor personalidad por su mejora en todas las estadísticas. Y, si algo sale mal y deseas cambiar tu personalidad más adelante, es posible hacerlo buscando y usando ciertos libros del juego. Con todo eso en mente, deberías tener una idea de cómo funciona la prueba inicial y cómo afectará la personalidad de tu héroe en el futuro. Dragon Quest 3 HD-2D Remake.


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