Explicación de la referencia Matrix de la temporada 2 de Squid Game y cómo presagia la temporada 3

Explicación de la referencia Matrix de la temporada 2 de Squid Game y cómo presagia la temporada 3

¡Advertencia! Este artículo contiene spoilers de la temporada 2 de Squid Game.

Juego del Calamar La temporada 2 se refiere a uno de los términos metafóricos más conocidos de La matriz en una de las primeras escenas cruciales, que aparentemente presagia cómo terminarán las historias de Gi-hun y el testaferro en la temporada 3. Sirviendo como la penúltima entrega de sus tres temporadas, Juego del Calamar La temporada 2 refleja la temporada 1 en más de un sentido. Su principal atractivo proviene de los juegos titulares y también presenta otra ronda brutal del icónico juego “Luz roja, luz verde” de la temporada 1.

Sin embargo, a pesar de compartir muchas similitudes con la temporada 1, Juego del Calamar La temporada 2 graba su propia identidad al recorrer un nuevo conjunto de juegos, presentando un elenco nuevo y dibujando guiños de la cultura pop a películas como La matriz. dado como La matriz ha capturado el espíritu de la época desde su lanzamiento en 1999, no es sorprendente Juego del Calamar La temporada 2 también se inspira en sus ideas y ritmos de la historia. Sin embargo, lo que hace que esta referencia a la película de ciencia ficción sea intrigante es que potencialmente arruina dónde se desarrollará finalmente la historia de Gi-hun. Juego del Calamar temporada 3.

Explicación de la analogía de Matrix del testaferro: qué significan las pastillas azul y roja

El líder le ofrece a Gi-hun una opción en el arco inicial de la temporada 2 de Squid Game

Como La matrizNeo pasa años buscando a Morfeo, Juego del CalamarGi-hun dedica años a localizar a las personas que dirigen los juegos. Cuando finalmente encuentra al líder de los juegos, como Neo encuentra a Morfeo, Gi-hun puede elegir entre la pastilla azul y la pastilla roja. Citando explícitamente La matrizel testaferro insinúa que Gi-hun tiene la opción de tomar la pastilla azul y vivir cómodamente el resto de su vida con la riqueza que adquirió en los primeros juegos. O él puede toma la pastilla roja y enfrenta la dura realidad de los juegos nuevamente e intenta detenerlos.

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Curiosamente, Juego del CalamarEl creador de Gi-hun, Hwang Dong-hyuk, también comparó “búsqueda inacabada” con Neo de La matriz (a través de THR). “Podría haber seguido viviendo felizmente, pero elige tomar la píldora y se da cuenta de Matrix y lucha por alejarse de ella.”, dijo, explicando cómo Gi-hun se conforma con el camino de mayor resistencia al tomar la pastilla roja metafórica y aceptar volver a participar en los juegos. Sin embargo, al igual que Neo, Gi-hun no comprende lo que le espera y cae por la madriguera del conejo como Alice.

Al igual que Neo, Gi-hun se negó a volver a su antigua vida y quiere detener los juegos.

La elección de Gi-hun resalta la naturaleza paradójica de su libre albedrío

A lo largo de Juego del CalamarDurante el tiempo de ejecución, el viaje de Gi-hun se ha visto empañado por opciones similares de píldora roja/píldora azul, donde tiene la opción de retirarse de los juegos y vivir con la dicha y la ignorancia de no saber qué pasaría si los ganara. Sin embargo, incluso después de regresar a casa del primer juego “Luz roja, luz verde” en la temporada 1, Gi-hun regresa al lugar del juego. destacando cómo sus elecciones no fueron meros emblemas de autonomía y libertad pero impulsado por otras fuerzas externas complejas.

Aunque Gi-hun cree que está tomando la pastilla roja por elección propia en ambos Juego del Calamar En las temporadas 1 y 2, su decisión de ingresar a los juegos es algo inevitable.

Cita de Merovingio, “La elección es una ilusión creada entre quienes tienen poder y quienes no lo tienen,” de La matriz recargadacaptura perfectamente la naturaleza paradójica de las elecciones de Gi-hun y el sentido de libre albedrío en Juego del Calamar. Aunque Gi-hun cree que está tomando la pastilla roja por elección propia en ambos Juego del Calamar En las temporadas 1 y 2, su decisión de ingresar a los juegos es algo inevitable. En la temporada 1, se le da la oportunidad de participar en los juegos porque, al igual que otros participantes, él también se encuentra en una situación de impotencia en la que está desesperado financieramente y emocionalmente destrozado.

El juego “Pan o Lotería” del Vendedor en la temporada 2 de El juego del calamar también puede verse como una versión simplificada de la paradoja de la pastilla roja y la pastilla azul. Mientras que el pan, como la pastilla azul, ofrece a una persona sin hogar la satisfacción de una necesidad inmediata, el billete de lotería, como la pastilla roja, ofrece la posibilidad de riqueza y libertad, pero no las garantiza.

Aunque su elección se plantea como una decisión individual, está influenciada por la falta de mejores alternativas. De manera similar, en Juego del Calamar En la temporada 2, Gi-hun regresa a los juegos, creyendo que tiene más agencia después de planificar su venganza contra los organizadores durante años. Sin embargo, como Neo en La matriz, camina hacia lo desconocido, sabiendo poco sobre las muchas variables que regirán su vida una vez que tome la pastilla roja.. Esto muestra cómo su elección fue más limitada de lo que pensaba.

El líder de Squid Game ha elegido la comodidad de los juegos antes que la verdad

El líder se parece más al cifrado de Matrix

Aunque el líder le ofrece a Gi-hun elegir entre las pastillas azules y rojas en Juego del Calamar temporada 2, se parece más al Cypher de La matriz. Como una de las fuerzas principales detrás de la gestión del juego, comprende cómo funcionan los juegos y explotan a los impotentes. Así como Cypher une fuerzas con Morpheus y la tripulación, Front Man también forma equipo con Gi-hun y los héroes. Sin embargo, finalmente los traiciona porque encuentra consuelo en tener poder y control, creyendo que los juegos brindan a las personas la oportunidad de cambiar sus vidas, que de otro modo serían “libres” pero condenadas al fracaso.

Neo Parallels de Gi-hun da una pista de cómo terminará Squid Game para él y el líder

La historia de Gi-hun ya parece estar impulsada por una profecía

No viniste aquí para tomar una decisión, ya la tomaste. Estás aquí para intentar entender *por qué* lo hiciste.” dice el Oráculo en La matriz recargadaayudando a Neo a comprender la importancia de encontrar su propósito mayor. Gi-hun experimenta un momento similar al de un Oráculo en Juego del Calamar temporada 2 cuando el chamán, el jugador 044, le dice que ha sobrevivido tanto tiempo por una razón. Ella dice esto durante el juego Mingle: dando a entender que el gran propósito de Gi-hun tendrá algo que ver con la jugadora embarazada, Kim Jun-hee.

Desglose de datos clave del juego del calamar

Escrito y dirigido por

Hwang Dong Hyuk

No. de episodios

16

No. de estaciones

2

Presupuesto

21,4 millones de dólares en la temporada 1 y 100 mil millones de libras esterlinas en la temporada 2

Transmitiendo en

netflix

Aunque Gi-hun toma la pastilla roja en Juego del Calamar temporada 2, sus acciones no reflejan cambios. Todavía hace grandes apuestas para cumplir su propio propósito de venganza y parece más preocupado por ganar contra los organizadores del juego. Hacia Juego del Calamar En el arco final de la temporada 2, incluso corre el riesgo de arriesgar la vida de otros para priorizar su visión de justicia y venganza sobre el bienestar colectivo.

Si Gi-hun entiende por qué tomó la “elección” y muere mientras salva incluso a un jugador, como Jun-hee, desmantelaría el sistema en el que prosperan los juegos al demostrar que el altruismo y la empatía son más poderosos que la codicia y la manipulación.

Como La matrizComo Neo, su viaje sólo terminará cuando trascienda sus propios deseos e inclinaciones egoístas. Aquí es donde entrará en juego la profecía del chamán. Si Gi-hun entiende por qué tomó la “elección” y muere mientras salva incluso a un jugador, como Jun-hee, podría desmantelar el sistema en el que prosperan los juegos demostrando que el altruismo y la empatía son más poderosos que la codicia y la manipulación. Esto, a su vez, marcaría la derrota del testaferro en Juego del Calamar porque parece haber perdido toda esperanza en la humanidad tras su paso por los juegos.


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