Esta campaña de Dragones y Mazmorras de hace 9 años sería un programa de televisión perfecto por dos razones obvias

Esta campaña de Dragones y Mazmorras de hace 9 años sería un programa de televisión perfecto por dos razones obvias

Con ganas de más Dragones y Mazmorras contenido más allá del juego original, una campaña de D&D de hace casi una década tiene la estructura perfecta para adaptarse como programa de televisión. Una vez relegado al nicho de los jugadores de mesa incondicionales y nerds, Dragones y Mazmorras ha experimentado un aumento repentino del crecimiento en la última década. Desde entonces, Dragones y Mazmorras se ha convertido Cosas más extrañas‘ inspiración principal, obtuvo sus propias transmisiones en vivo de mesa como Papel críticoque generó su propia serie, La leyenda de Vox Machinay una adaptación cinematográfica, Dragones y mazmorras: honor entre ladrones.

Una de las luchas de la adaptación. Dragones y Mazmorras para un programa de televisión o una película es la falta general de una narrativa coherente. Al igual que los videojuegos, los propios jugadores construyen la historia a medida que avanzan, por lo que, por su propia naturaleza, mayoría Dragones y Mazmorras Las campañas no tienen mucho más que unos pocos puntos clave de la trama. para construir el marco. De lo contrario, la historia queda abierta; Literalmente puede pasar cualquier cosa, incluso más que en los videojuegos.

La campaña Curse Of Strahd de Dungeons & Dragons tiene la trama perfecta para un programa de televisión

Es sencillo y fácil de trazar

Es exactamente por eso que el Mazmorras y dragones campaña, Maldición de Strahdes la mejor apuesta para adaptarse al medio televisivo. La campaña fue parte de la quinta edición de D&D y se lanzó en 2016. A diferencia de la fantasía generalmente pura de Dragones y Mazmorras, Maldición de Strahd está firmemente plantado en un escenario de terror góticocon algunos de los elementos de fantasía habituales del juego de mesa. Le da a la campaña un giro único en el Dragones y Mazmorras canon, pero esa no es la única razón por la que sería una excelente adaptación.

De las campañas de D&D, Maldición de Strahd Podría decirse que tiene la trama más coherente, lo que se presta a una adaptación episódica.

De las campañas de D&D, Maldición de Strahd Podría decirse que tiene la trama más coherente, lo que se presta a una adaptación episódica. Maldición de Strahd encuentra a los jugadores atrapados en el reino de Barovia, una tierra rodeada por una niebla misteriosa y mortal. Barovia está gobernada por el antiguo mago vampiro Strahd von Zarovich, quien mantiene un control firme y despiadado sobre la gente de la tierra. Los jugadores deben viajar por Barovia para encontrar varios artefactos, culminando con la pelea final contra Strahd en el escenario de Castle Ravenloft.. hace Maldición de Strahd la perfecta campaña one-shot de Halloween o de inicio. Es una narrativa sencilla y de fácil trama que, naturalmente, se divide en episodios perfectos. Además, es simplemente divertido.

La maldición del villano de Strahd sería un gran atractivo para una serie de televisión de acción real

Strahd es estratificado, convincente y malvado

Una gran parte de la diversión del Maldición de Strahd campaña es el propio Strahd. Strahd von Zarovich ha estado presente durante décadas en el canon de D&Dpero fue Maldición de Strahd eso realmente lo hizo explotar en popularidad para una audiencia completamente nueva al igual que Dragones y Mazmorras También estaba alcanzando nuevas alturas de popularidad. Es monstruoso, sus orígenes y motivaciones están firmemente arraigados en el folclore más antiguo y horroroso en lugar de las versiones más sexys y comprensivas popularizadas por Anne Rice y Stephenie Meyer. En Maldición de Strahdel vampiro sigue siendo en gran medida una advertencia más que un antihéroe de fantasía idealizado. El cocreador Chris Perkins describe a Strahd como tal:

“[I]En la ficción de terror gótica, el tormento del villano suele ser autoinfligido; El villano se convierte, irónicamente, en víctima de su propia naturaleza monstruosa y de sus horribles actos. […] Es un narcisista maligno atrapado por su narcisismo maligno: siempre solo, siempre temido e incapaz de cambiar. Debe ser destruido porque la salvación está más allá de él. […] En la ficción de terror, el villano se presenta como la inhumanidad personificada, lo que a menudo sirve como advertencia: una vez que pierdes tu humanidad, nunca podrás recuperarla. Otros villanos de fantasía no suelen cargar con ese tipo de realidad aterradora”.

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Es fantástico para los jugadores de Dungeons & Dragons reírse del Conde Strahd von Zarovich, al menos cuando no están luchando contra él en Barovia.

Dado que el horror es un atractivo tan grande en este momento, a Maldición de Strahd Las series de televisión podrían fácilmente adoptar el género e inclinarse hacia los elementos más aterradores de la campaña.incluido el propio Strahd. Si se hace bien, podría ser un gran éxito. Strahd es uno de los villanos más populares de una larga lista de Mazmorras y Dragón villanos que incluyen a Vecna, y sorprendentemente completos. Con su trágica historia de fondo, su historia de amor tóxico y no correspondido y su eventual transformación en un señor oscuro ultrapoderoso, Strahd fácilmente podría ser uno de los villanos más convincentes de la televisión.

  • Maldición de Strahd

    Curse of Strahd es una campaña diseñada para jugadores de nivel uno al diez, lo que la hace perfecta para jugadores nuevos y antiguos por igual. La campaña te lleva desde el oscuro pueblo de Barovia hasta las retorcidas agujas del castillo Ravenloft y hasta la sala del trono de Strahd von Zarovich, el primer vampiro. A lo largo de esta historia, los jugadores descubrirán los secretos y la historia de fondo de Strahd, mientras intentan escapar de su reino oscuro y salvar a aquellos que viven bajo su gobierno, así como a ellos mismos, de convertirse en la comida de Strahd. Sin embargo, eso no es todo lo que harás. A lo largo de la tierra, puedes encontrar hombres lobo, fantasmas de hombres cuervo y más a medida que exploras las tierras oscuras aplastadas bajo el puño de hierro empapado de sangre de Strahd. Esta campaña no requiere conocimiento previo de ninguno de los escenarios de D&D, ya que esta historia se desarrolla en un lugar único. La aventura también tiene un gran valor de repetición, ya que muchos elementos integrales de la misión y NPC se colocan aleatoriamente en todo el mundo del juego de Barovia, lo que la convierte en una aventura única con cada repetición. Esta campaña es una muy buena introducción a Dragones y Mazmorras, debido a sus bajos requisitos de nivel y su valor de repetición.

  • Dragones y Mazmorras

    El Dragones y Mazmorras La franquicia es una serie de aventuras y fantasía basada en el icónico juego de rol de mesa. La franquicia incluye adaptaciones animadas y de acción real, siendo la más notable la película reciente. Dragones y mazmorras: honor entre ladrones (2023), que llevó el mundo de fantasía de D&D a una audiencia más amplia con su combinación de humor, acción y elementos clásicos de D&D. La franquicia explora temas de heroísmo, amistad y la naturaleza impredecible de aventurarse en un mundo mágico lleno de dragones, magos y criaturas míticas.


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