Una parte clave de Legado de Hogwarts falta un poco, especialmente en comparación con algunos de los juegos clásicos de Harry Potter. Si bien esos juegos ahora son mucho más antiguos y a veces tienen algunos errores, tenían algo que estaba más estrechamente relacionado con el material original que no se ve tanto en Legado de Hogwarts. Existe en el juego más nuevo, pero no en la misma medida y todo esto podría solucionarse en la secuela.
Si bien no se sabe mucho sobre la secuela de Legado de Hogwartsparece como si el juego estuviera en desarrollo. Hay mucho tiempo para especular sobre cómo podría ser mientras tanto, y los fanáticos han comenzado a hacer precisamente eso. El primer juego hizo muchas cosas bien.con un hermoso mundo para explorar, la capacidad de administrar tu propia tienda y acceso a la Sala de los Menesteres para decorar y cuidar un poco de criaturas mágicas. Dicho esto, todavía hay algo que la secuela podría ofrecernos y que sería aún mejor.
Hogwarts Legacy 2 debería tener un día escolar adecuado
Las clases no se sienten lo suficientemente importantes en el juego original
Lo más importante que falta Legado de Hogwarts es un día escolar apropiado. Al comienzo del juego, el protagonista tiene que ir a una clase en Hogwarts donde aprende ciertos hechizos muy rápidamente. Sin embargo, el resto del día consistió en ir a Hogsmeade y luchar contra un Troll. Después, Hay misiones muy ocasionales para que el protagonista asista a una clase.y cuanto más tarde en el juego, menos tiempo pasan en la escuela física a medida que se aventuran más y más al sur.

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Comparativamente, los libros y algunas de las películas siguen a Harry y sus amigos mientras van de clase en clase. Es una de las partes más interesantes de los libros, a medida que el lector aprende cómo sería ir a una escuela de magia. En lugar de inglés y biología, los estudiantes de Hogwarts aprenden sobre encantamientos y pociones. Es una de las cosas que más intriga a los fans, pero que Legado de Hogwarts No parece insistir.
Si bien sucedieron muchas otras cosas a lo largo del juego, sigue siendo una pena que los jugadores no puedan tener un día escolar adecuado. Puede parecer aburrido, pero el pasado ha demostrado que se puede hacer mucho manteniendo esa fórmula. Hay una buena cantidad de material en los libros que podría adaptarse y los jugadores podrían realizar cuestionarios o pruebas que tienen precedentes en otros videojuegos que se desarrollan en las escuelas.
Los juegos más antiguos de Harry Potter establecieron una fórmula sólida
Conseguir el equilibrio adecuado entre exploración y escuela mágica

Los juegos vinculados que aparecieron junto con la mayoría de las películas de Harry Potter en realidad lo hicieron un poco mejor. Algunos de los juegos no tuvieron lugar en Hogwarts, ya que las dos últimas películas pasaron muy poco tiempo allí, pero de los juegos que sí lo hicieron, muchos de ellos siguieron el viaje de Harry, incluido el de ir a clase. El Orden del Fénix El juego, por ejemplo, hacía que los jugadores siguieran la película de cerca, ir a clase y luego explorar Hogwarts cuando tenían tiempo libre.
Sin embargo, los primeros tres juegos empatados fueron los que crearon la fórmula que hacía que los jugadores siguieran una estructura más interesante. Cámara de los Secretos Podría decirse que lo hizo mejor, pero los tres lo hicieron bien. Los juegos adaptaron los libros a los juegos, y luego llenó los vacíos en la narrativa haciendo que Harry asistiera a clase, completara desafíos y explorara el castillo. tanto como lo hace en los libros. En el juego, las clases son donde Harry aprende nuevos hechizos y habilidades antes de completar un desafío.
Estos desafíos generalmente también se llevan a cabo durante la clase y tienen un tiempo limitado. Hay algunos que no están ligados a una clase, pero muchos sí lo están. Una vez terminada la clase, Harry tiene un poco más de libertad para moverse y explorar el castillo.y a menudo tienen que escabullirse por salir por la noche después del toque de queda. Esto creó un ciclo día/noche con la ventaja de que Harry todavía tenía la capacidad de explorar y asistir a clase como un estudiante normal. Incluso lego harry potter Hice algo bastante similar con un equilibrio entre clases y exploración.
Hogwarts Legacy 2 podría hacer que ir a clase sea divertido
El precedente en otros juegos ofrece varias posibilidades

Hay multitud de ejemplos de videojuegos ambientados en colegios donde las clases son divertidas. Matón es un gran ejemplo, wAquí los jugadores tienen que asistir a clases y completar un desafío como un cuestionario.. En realidad, el juego les da a los jugadores una calificación y obtener una mejor puntuación es bastante importante. Esto podría hacerse en El legado de Hogwarts 2 Además, permite a los jugadores explorar clases mágicas de una manera diferente al primer juego.
También podría ser una forma de mejorar las habilidades. En lugar de simplemente obtener más puntos de habilidad, Los jugadores tendrían que asistir a clases para mejorar su habilidad en una habilidad o poción en particular.. Los desafíos podrían reincorporarse y los jugadores podrían divertirse descubriendo cómo completarlos. Es una gran oportunidad para minijuegos únicos, o incluso minijuegos repetibles si los jugadores quieren volver y jugarlos nuevamente para obtener algún tipo de recompensa. En el primer juego, se introducen minijuegos similares que no tienen muchas razones para volver a visitarlos, pero la secuela podría cambiar eso.

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Habría muchas maneras de hacer que estas clases sean divertidas: ¡después de todo, es mágica! Los jugadores posiblemente podrían competir contra sus compañeros en Legado de Hogwartsy los compañeros mejoran tanto como lo hace el jugador. A veces, el problema con los minijuegos es que el NPC simplemente no es muy bueno, pero eso podría cambiarse o el nivel de dificultad del juego podría escalar también a los compañeros de clase del jugador. Si la secuela introdujera el modo multijugador local, las clases podrían ser en las que dos jugadores puedan competir.
En lugar de tener una liga de duelo semi-clandestina, eso podría tener lugar durante Defensa Contra las Artes Oscuras. Es posible que los jugadores tengan que asistir a clases de Pociones para hacer sus pociones en lugar de usar la Sala de los Menesteres. El castillo podría funcionar en el mismo ciclo día/noche para permitir a los jugadores usar su tiempo libre para explorar, mientras tienen que regresar a clase antes de perderse demasiadas. Probablemente sería menos divertido si el juego fuera demasiado estricto con las ausencias, pero tener un día más estructurado permitiría al jugador tomar decisiones más creativas. Legado de Hogwarts.
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