Jugué la beta cerrada de Killing Floor 3, pero con cientos de horas en la serie hasta ahora, tengo algunas preocupaciones

Jugué la beta cerrada de Killing Floor 3, pero con cientos de horas en la serie hasta ahora, tengo algunas preocupaciones

Piso de matar devuelve más adelante este mes con Piso de matar 3que funciona para continuar puliendo la experiencia de luchar contra las olas de monstruos con amigos. La historia queda en segundo plano en esta serie, ya que tu enfoque principal es sobrevivir a cada ola de enemigos hasta que finalmente te enfrentas al patriarca. Mientras que el concepto permanece igual en Piso de matar 3La beta cerrada en la que participé mostró algunas diferencias en este juego de lanzamientos anteriores, y podrían no ser lo mejor.

Habiendo hundido cientos de horas en los dos primeros juegos, entré en el Piso de matar 3 Beta con grandes esperanzas. Todavía no es el producto terminado, con el lanzamiento completo el 25 de marzo, por lo que potencialmente hay tiempo para hacer algunos cambios para mejorar lo que no ha funcionado tan bien en esta versión en comparación con las versiones anteriores, especialmente cuando se trata de la configuración del juego. También vale la pena señalar que solo jugué una parte limitada de lo que estará disponible en el lanzamiento completo. Con eso en mente, esta vista previa se basa en mi experiencia solo de la versión beta cerrada.

El combate es suave pero me deja con ganas de más

El tiempo de zed ha cambiado demasiado

El tiempo de zed es la característica de cámara lenta que puedes activar al matar zombis en Piso de matary podría ser la característica más icónica de la serie. Tradicionalmente, El tiempo de zed ralentiza el mundo que te rodeafacilitando la cabeza a los enemigos y ver su desaparición sangrienta. Piso de matar 3 ha modificado un poco esta función. La cámara lenta no se siente tan lenta como solía hacerlo, pero los enemigos también adquieren un estilo de cuadrícula roja cuando está activo, lo cual es una adición inusual y inútil.

No creo que los cambios en el tiempo de Zed sean inherentemente peores, pero presentan problemas. El estilo de la cuadrícula hace que sea más difícil diferenciar entre enemigos, así que No puede usar el tiempo zed al máximo cada vez que está activo. La característica también le quita la alegría de la gore de movimiento lento de los juegos anteriores, que es otra pieza distintiva de la serie.

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En términos de juego, el combate es principalmente una experiencia sin problemas. Durante mi tiempo con la beta, yo Luchó con las tartamudeo y las caídas de FPS aleatorias. Si bien eso no es inusual para un juego de prelanzamiento, y no fue lo suficientemente malo para hacer KF3 No se puede jugar, me tiene un poco preocupado. En el lado positivo, es acelerado y a menudo se siente como un estilo de juego de pirateo y pendiente, especialmente si juegas al especialista ninja. En general, el combate en sí es prometedor, pero establecer el juego en el futuro y hacer que el estilo refleje que hace que parezca menos del alma de la serie.

La personalización me ha preocupado

Opciones de armas y personajes de la beta cerrada se sintió mediocre

En los juegos anteriores, se sintió como si obtener una nueva arma del comerciante hizo una gran diferencia en la cantidad de daño que hiciste. Eso no se siente como el caso en Piso de matar 3. En su mayor parte, no cambié mis armas y todavía pude atravesar las olas con la suficiente facilidad. Puede elegir actualizaciones en forma de pequeñas ventajas del comerciante, pero tampoco sienten que hacen una gran diferencia.

Los caracteres están en una posición similar para Piso de matar 3al menos en la versión beta. Cada El especialista tiene un personaje predeterminado Juegas como. Como resultado, mucho contenido de DLC en juegos anteriores te dio opciones de personajes, permitiéndote cambiar tu aspecto mientras juegas, lo que no era parte de esta prueba de juego cerrada.

Confirmamos con un representante de relaciones públicas después de la versión beta que “no incluía todas las opciones de personalización para personajes/armas o todos los mapas“Pero eso no se revelará más hasta más adelante. Ojalá veamos más opciones especializadas y cambios en las armas que hacen que se sienta valioso para ahorrar dinero para comprarlas.

Los gráficos y los efectos visuales pueden causar el mareo.

Hay una necesidad de más opciones

Quizás el mayor problema con el que me encontré durante la versión beta fue el mareo de los gráficos y las opciones de efectos visuales, que tampoco experimenté en ninguno Piso de matar 1 o Piso de matar 2. En lugar de Gore, tienes muchas explosiones en tu pantalla en cualquier momento. Entonces, los efectos de tiempo zed en KF3 Cambie esas imágenes y tendrá enemigos especiales que pueden causar efectos como sacudir en su pantalla. Desafortunadamente, esto me dejó náuseas.

Hay opciones en su menú que puede apagar para ayudar con los efectos que tienden a causar problemas como el mareo, pero incluso con ellos apagados, hay Efectos visuales que pueden hacerte sentir mal Si eres propenso a la enfermedad en movimiento en los juegos. No es raro que estos problemas estén presentes en los juegos de FPS en particular, pero es triste experimentarlo en la última incorporación a una serie en la que he pasado horas de antemano sin los mismos problemas.

Pensamientos generales del piso de matar 3 beta

Un comienzo difícil

Al final, Matando piso 3 Beta fue buenopero me ha dejado más preguntas que respuestas cuando se trata de lo que podemos esperar del producto final. Sabemos que habrá más mapas y tal cuando se lance el juego, lo que con suerte dejará el producto final más parecido a los que vinieron antes. Si solo pudiera elegir un juego en la serie para jugar, sería el primero y Piso de matar 3 se siente muy diferente a eso en términos de su mundo y estilo.

En cuanto a las mejoras, más opciones para eliminar los efectos que causan la enfermedad de movimiento serían ideales (a menos que los problemas en sí mismos se solucionen a tiempo para el lanzamiento). También descubrí que las armas necesitaban una mayor diferencia en la capacidad de realmente que valga la pena comprarlas al comerciante, aunque nuevamente, esto puede deberse a las limitaciones de la versión beta cerrada.

Desde la porción que jugué, es posible que el juego se haya inclinado demasiado en un entorno futurista sin necesidad de hacerlo, y podría ser mejor para Piso de matar 3 trabajar en regresar a las raíces de la serie para mantener viva su esencia central. Aún así, mi tiempo con el juego me ha dejado lo suficientemente curioso como para esperar el lanzamiento completo el 25 de marzo de 2025, aunque con suerte veremos algunas mejoras fuera de la versión beta cerrada.

Sistemas


PC-1

Liberado

25 de marzo de 2025

ESRB

M para maduro 17+ // Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte

Desarrollador (s)

Tripwire Interactive

Editor (s)

Tripwire Interactive


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