Suikoden I y II HD Remaster Rune y Dunan Unification Wars Review: Shooting for the Stars of Destiny

Suikoden I y II HD Remaster Rune y Dunan Unification Wars Review: Shooting for the Stars of Destiny

Suicod I y II HD remaster Puede que no cambie mucho más allá de la presentación de los juegos, pero no hay duda de que Este paquete es la mejor manera de disfrutar de lo que es una serie de juegos de rol pasados ​​por alto. Es una tragedia que ha tardado tanto en Suikoden juegos para regresar en todo su gloria. Mientras que la franquicia puede no tener la reputación de titanes como Final Fantasy o PersonaEl enfoque innovador de Konami a la fórmula fue impresionante para 1995, tanto que aún se mantiene notablemente bien 30 años después.

En términos del contenido, los remasters de HD de ambos Suikoden Y su secuela de 1998 se familiarizará instantáneamente para cualquiera que los haya jugado en el PlayStation One. Konami ha hecho muy poco para cambiar el juego y las historias de estas aventuras en expansión, para bien y para mal. Las actualizaciones visuales son innegablescomo se puede esperar de los remasters de juegos de una época pasada, y aunque esas mejoras son apreciadas, me hubiera gustado ver algunos de los elementos más anticuados reelaborados, incluso si el cambio fuera solo por conveniencia.

Persiguiendo la tendencia 2D-HD

El estilo de Suikoden HD Remaster todavía se mantiene

SuikodenEl estilo visual siempre ha sido interesante para su género: la combinación de personajes de 2D-Píxel dentro de los entornos de batalla 3D fue sorprendente en 1995 y ayudó a separarlo de otros títulos que buscan aprovechar al máximo el poder de PlayStation One, especialmente porque el resultado a menudo parecía incómodo. El Remaster conserva esta estética pero se duplica en los estilos separadosRenderizando las pantallas de Overworld y Battle en 3D, emulando el aspecto de algo como Octopath viajero. Puede que no sea tan detallado visualmente como el llamado estilo HD-2D de Square-Enix, pero sigue siendo una actualización significativa para ambos Suikoden yo y II.

Esto es especialmente cierto para Suikoden II que ya fue una actualización importante sobre su predecesor. Si bien el juego original aún puede verse un poco plano gracias a la iluminación básica y los entornos rancios, la animación de píxeles refinada de la secuela y los fondos densos se ven aún más impresionantes con el beneficio adicional de los efectos visuales. En particular, Los ataques especiales se ven significativamente mejor gracias a los nuevos efectos de partículashacer que los ataques de unite y runa sean aún más emocionantes.

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Mecánicamente hablando, el Remaster es menos obvio en sus cambios, pero la abundancia de pequeños ajustes se suma para tener un gran impacto en la experiencia. Quizás la actualización más grande es la adición de una función de Save Auto que se desencadena ante ciertas mazmorras o áreas difíciles. Si bien no es tan prolífico como para eliminar la necesidad de la salvación manual, es una asistencia decente a pesar de que Konami tomó la extraña decisión de desencadenar el autosave dentro de la misma habitación que un punto de ahorro, lo que hace que sea una conveniencia menor.

Hay un puñado de actualizaciones adicionales que empujan Suikoden En la era moderna y aunque ninguno de ellos es especialmente innovador, su impacto no puede ser ignorado. Tener una opción rápida para batallas es casi una necesidad para un remaster de JRPG, aunque también se aplica a la música, lo que hace que el excelente tema de combate sea casi desconocido. El registro de conversación, aunque no es esencial, también es una gran opción. Dado el tamaño de estos juegos, Me pareció especialmente útil como un medio para recordar mi próxima misión o destino.incluso si navegar la lista de diálogo es un poco engorroso.

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Dicho esto, hay algunas cosas que creo que podrían haber sido refinadas un poco más. Navegar por los diversos menús para organizar artículos y equipos es una tareaespecialmente en Suikoden I. Tener que microgestión constantemente a los miembros del partido o transferir elementos entre el grupo lleva demasiado tiempo. Este problema se resuelve en gran medida mediante la introducción de la bolsa en Suikoden IIpero hubiera sido bueno ver esta característica traída al juego original.

También habría disfrutado la adición de un botón de ejecución al explorar el mundo overworld. Explorar el mapa es inicialmente emocionante, pero dado el tiempo que puede llevar aventurarse a diferentes ciudades, incluso con el desbloqueo eventual de un teletransportador en ambos juegos, aumentar la velocidad de movimiento habría sido ideal. Además, tener El viaje rápido solo los jugadores de regreso a su base de operaciones se vuelven tediosos – Se habría apreciado un mecánico más flexible, incluso si redujo parte de la exploración.

Suikoden I y II son Jrpgs atemporales

Como un abrazo cómodo y nostálgico

Aquellos que ya han jugado los dos primeros Suikoden Los juegos no necesitan que se les cuente sobre su calidad. La versión de Konami sobre la fórmula JRPG probada y probada es lo suficientemente familiar como para que se sienta cómodo para los jugadores que buscan revivir los días de gloria del géneropero también presenta elementos de juego que agregan un poco más de sabor. La característica central es las estrellas de Destiny, un sistema que permite a los jugadores reclutar a más de 100 personajes únicos para unirse a su ejército incipiente. Hacerlo ayuda a que su causa crezca junto con su sede, lo que aumenta gradualmente de tamaño para acomodar a todos.

Estos NPC son más que miembros adicionales del partido para subir de nivel en la batalla: Son dueños de tiendas, herreros, posaderos e incluso especialistas en baño para ayudar a los héroes a relajarse después de una pelea difícil. Vale la pena tener en cuenta que las opciones de personalización no son especialmente robustas (estos juegos tienen 30 años), pero ver a cada nuevo recluta tomar su lugar en la fortaleza de la casa es gratificante. Más que el combate o la historia, los jugadores de los personajes se encuentran y luego crecen junto con una verdadera sensación de progresión.

En términos de narrativas, Suikoden yo es una historia útil que no está haciendo mucho para reinventar el género JRPG. El rey de la tierra de repente se vuelve malvado, declara la guerra contra todos, y el protagonista queda atrapado en los eventos, aumentando para convertirse en un héroe de la gente y llevar a todos a la victoria. Si bien puede incursionar con conceptos que son un poco más maduros que muchos otros juegos de rol de la época, no es el mayor atractivo del juego.

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Por otro lado, Suikoden IILa historia de ‘la historia sigue siendo impresionante en 2025. Elevado por la impresionante animación de píxeles y un elenco de personajes nuevos y que regresan, está impulsado por el tizón Luca antes mencionado, un villano que es tan sencillo como repugnante. Los fanáticos de JRPG probablemente ya desprecian a Luca, un antagonista cuya inclinación por el caos y la muerte hace que la narración redirige a medida que los personajes se ven obligados a adaptarse y superar. Junto con la relación en capas del héroe con su amigo y rival Jowy de la infancia, la narración se destina a lugares que los recién llegados probablemente no esperarán.

Habiendo dicho eso, sería negligente si no mencionara eso La historia se arrastra en ciertos puntos. Suikoden IIEl ritmo general aún puede ser rejilla ya que la historia a menudo se detiene, lo que obliga a los jugadores a sentarse a través de largas escenas de exposición. No es terrible, y ciertamente es mejor que muchos otros JRPG de la época, pero en comparación con Suikoden yoEs rápido, aunque más simple, narrativa, sentí sintonizar en algunos puntos.

Pensamientos finales y puntaje de revisión

Da Suikod I y II HD Remaster 8/10

Hubiera sido fácil para Konami simplemente portar el original Suikoden juegos a plataformas modernas sin los beneficios adicionales de un remaster; En todo caso, aún habría sido una victoria para los conservacionistas. Todavía el Remaster Hace un largo camino no solo hacer que estas gemas sean jugables, sino significativamente mejor que las versiones originales. Suikoden I y II Supera un gran equilibrio entre el juego clásico y las campanas y silbatos mejorados, lo que permite a los jugadores volver a experimentar a los JRPG de cómo los recuerdan en lugar de cómo eran realmente.

Suikoden I y II HD Remaster Gate Rune y Dunan Unification Wars es un excelente regreso a la franquicia Esa actualización suficiente para que toda la experiencia se sienta fresca y al mismo tiempo conserva lo que hizo que las versiones originales fueran tan memorables. Si bien algunas mecánicas de juego podrían haber hecho con una revisión más significativa, y la interfaz de usuario puede ser un poco torpe, el paquete es lo suficientemente fuerte como para que los fanáticos y los recién llegados se complacieran. En todo caso, me alegra ver dos leyendas de PlayStation One accesibles en plataformas modernas para una nueva generación.

Revisado en PC

Pros y contras

  • Grandes mejoras visuales para fondos y batallas.
  • La función de autosave ayuda con la accesibilidad.
  • Historias atemporales con excelentes personajes.
  • Sistema de progresión único y bucle de juego satisfactorio.
  • La interfaz de usuario torpe hace que la gestión de fiestas sea molesta.
  • Algunas mecánicas obsoletas podrían haberse mejorado más.

se le proporcionó un código de descarga de PC para el propósito de esta revisión.


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