Horas después de la revelación completa del nuevo tirador de extracción de Bungie MaratónYa he visto muchas comparaciones entre el nuevo lanzamiento y el fallido 2024 FPS Concordia. No es especialmente sorprendente, como Concordia ha llegado rápidamente a encarnar cuán mal puede ir el lanzamiento de un juego de servicio en vivo pagado. En este caso, sin embargo, hay muchas cosas más interesantes de las que hablar y arrastrar el discurso a Concordia Convierte lo que podría ser una discusión emocionante en una agotadora.
Soy muy consciente de la fragilidad de mi posición aquí, ya que discutiendo por qué Maratón ¿No es realmente otro Concordia finalmente implica comparar los dos. También soy una de las pocas personas en la tierra que realmente jugó Concordiasin embargo, que tiene que prestarme algún nivel de credibilidad. Mientras que el juego de 2024 parecía condenado desde el principio, no hay razón Maratón necesita sufrir el mismo destinoy ya está haciendo algunas cosas bien que Concordia nunca lo hice.
Me gusta o no, el maratón de Bungie tiene estilo
Una estética dura deja su huella
Concordia enfrentó dos batallas cuesta arriba desde el principio: trampas estéticas cansadas y un modelo de precios inicial en un mercado lleno de juegos gratuitos. Ambos elementos podrían haber sido más excusables en 2016, cuando Guardianes de la galaxia todavía me sentí fresco y EngañoEl precio de $ 40 planteó pocas quejas. En 2024, llegaron demasiado tarde, y el juego carecía del giro único o el empuje estilístico para mitigar el peso de estos pecados.

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MaratónLa estética está destinada a ser divisiva, pero Hay una gran diferencia entre la división y la indiferencia.. Mucha gente odiaba el camino Concordia Miré, y aquellos que no fueron en su mayoría más neutrales que entusiasmados. Si bien aprecié el paso atrás de la sobreestimulación que define muchas trampas modernas de FPS, los diseños de personajes tendían a ser desordenados y poco interesantes, y algunos mapas bonitos no podían compensar algunos terriblemente aburridos. Se sintió como un juego que nunca había entrado en las llamas de un verdadero horno creativo, pasando de manera diferente a través de salas de juntas y grupos focales.
Una mezcla ecléctica de Mirror’s Edgesin textura Mod de Garry mapas y la frigidez digital de los años 90 Cyberpunk.
Hay un olor a sensibilidad corporativa para Maratóntambién, pero se manifiesta de una manera muy diferente. En lugar de esquivar la hiper-saturación y los efectos de los ojos, MaratónLos trailers de juego adoptan esa hostilidad y corren con ella. El efecto es una mezcla ecléctica de Mirror’s Edgesin textura Mod de Garry mapas y la frigidez digital de los años 90 Cyberpunk. Al rechazar cualquier intento concertado de ser hermoso, Obtiene mucho más carácter que el estilo de demostración tecnológico no comprometido de los competidores como La final.
El maratón puede pagar un precio más alto que Concord
El nombre de Bungie todavía significa mucho

En cuanto al precio, eso es un poco más complicado, pero también es demasiado pronto para hacer muchas suposiciones allí. Ahora mismo, Todo lo que sabemos es que Maratón no es gratuitoque está bien para mí. A pesar de la monetización de la caja de botín en curso, estaba mucho más feliz gastando $ 40 en Engaño Y disfrutando cómodamente del juego sin gastar otro centavo que patear las ventanas emergentes de Battle Pass de mis talones en prácticamente todo desde entonces. Si el precio es justo, el juego es bueno y la monetización en curso no es desagradable, no me voy a quejar.

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Sigue siendo un obstáculo, pero Bungie tiene más primavera en su paso que Concordia Developer Firewalk Studios lo hizo. Aunque soy demasiado indiferente al Destino Juegos para preocuparse mucho por el nombre de Bungie en 2025, la marca todavía tiene un legado increíble, lo que hace una gran diferencia en el reclutamiento de jugadores para un título de servicio en vivo pagado. Engaño No podría haber sido una sensación sin la tormenta de tormenta de nieve, mientras que el nombre menos favorable de Ubisoft no pudo mantener el juego gratuito Xdeter vivo. Firewalk era nuevo, y sin énfasis en un icónico líder creativo para compensarlo, Concordia Comenzó con una gran desventaja.
El alfa cerrado de Marathon es la verdadera prueba de su potencial
El maratón todavía tiene que demostrar su valía

La mejor prueba, por supuesto, es la experiencia del juego. Mientras ConcordiaEl pistolero fue sólido, sus ideas eran casi todas rutinarias, que era esencialmente una sentencia de muerte inmediata. Maratón Parece mucho más prometedor al entrar, pero la prueba alfa cerrada proporcionará una idea mucho mejor de su capacidad para hundirse o nadar.
En este punto, ConcordiaHa sido bastante odiado, especialmente porque la mayoría de sus detractores nunca han jugado el juego (para ser justos, no sé por qué lo habrían). Concordia Sin embargo, sirve como un brillante ejemplo de mediocridad condenatoria, y puede haber algo más eternamente relevante en un juego hundido por la falta de inspiración que en un verdadero desastre. Simplemente no es el ejemplo que se aplica mejor a Maratón. Si el nuevo juego de Bungie falla, tengo fe en que logrará hacerlo de una manera más interesante.

Bungie
Bungie es una compañía de videojuegos con sede en Seattle, Washington, que se centra en varios tipos de juegos, los tiradores primarios, en la industria. Bungie inicialmente comenzó con juegos como Marathon para Mac. Finalmente, creó algunas de las franquicias más grandes en los juegos, como la franquicia Halo original de Halo 1 – Halo Reach. Después de una asociación con Activision y luego adquirido por PlayStation, Bungie ajustó el enfoque a los juegos como un servicio con la franquicia de Destiny.
- Fecha fundada
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1 de mayo de 1991
- Empresa matriz
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Sony
- Subsidiarias
-
Sony
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