The Walking Dead Creator llama a su spin-off que "no alcanzó la marca"

The Walking Dead Creator llama a su spin-off que “no alcanzó la marca”

A veces, una idea suena fantástica en teoría, pero no cumple con las expectativas en la ejecución. Este es el caso con The Walking Dead: Instinto de supervivenciaun videojuego que tenía muchos elementos prometedores pero finalmente decepcionó tanto a los críticos como a los fanáticos. Robert Kirkman, creador de Los muertos vivientesrecientemente reconoció que el juego no cumplió con los altos estándares establecidos por el resto de la franquicia, a pesar de su potencial.

En una carta de fan presentada en The Walking Dead Deluxe #111, Un lector cuestionó la calidad del instinto de supervivencia. Kirkman respondió con franqueza, admitiendo que si bien el juego tenía potencial, finalmente no alcanzó su verdadero potencial. En su respuesta, explicó que AMC supervisaba principalmente la producción del juego.

“Creo que el instinto de supervivencia tuvo méritos como una forma genial de obtener más Daryl, que es un personaje popular del programa de televisión, pero al final, admitiré que no logró alcanzar la marca”.

Kirkman reconoció el mérito del juego al ofrecer más contenido para Daryl, quien posiblemente sea el mejor personaje del programa, pero no rehuyó el hecho de que No era la experiencia que los fanáticos esperaban. Esta admisión del Creador subraya la falta de polaco del juego y la decepción general que rodea su lanzamiento.

La llamada sincera de Kirkman

Por qué falló el instinto de supervivencia

The Walking Dead Creator se vuelve sincero con los fanáticos

En The Walking Dead Deluxe #111un fanático escribió al preguntar por qué el instinto de supervivencia incluso sucedió en primer lugar. Kirkman respondió explicando que AMC había supervisado la producción del juego, Mientras que su equipo en Skybound se centró en la serie Telltale Walking Dead. Reconoció que el juego ofreció a los fanáticos más de Daryl, uno de los mejores personajes de la serie de televisión, pero la ejecución fue apresurada, sin dejar nada más que un juego superficial y una historia hueca. El juego claramente no estaba a la altura de la calidad esperada de la marca Walking Dead.

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La carta de los fanáticos y la respuesta de Kirkman arrojan luz sobre cómo se desarrolló el proceso de producción para el instinto de supervivencia. Muchos fanáticos no se dan cuenta de que, a pesar de la popularidad de Daryl, Kirkman no posee los derechos del personaje, pero AMC lo hace. Tenían control sobre cómo se usaba en spin-offs, incluyendo videojuegos. Mientras tanto, Kirkman y su equipo estaban ocupados enfocándose en la serie Telltale más exitosa, que ofreció una experiencia narrativa mucho más pulida. Esta diferencia en la supervisión probablemente contribuyó a la disparidad en la calidad entre el ‘instinto de supervivencia’ y otras adaptaciones ‘Walking Dead’.

Instintos de supervivencia reacción

Los peligros de los accesorios apresurados

La caída de Instinto de supervivencia Sirve como una historia de advertencia sobre los riesgos de apresurar un juego para comercializar una toma de efectivo rápida. Tanto los críticos como los jugadores notaron la falta de polaco y de coherencia del juego, y algunos lo llamaron un “acaparamiento de efectivo perezoso y barato”. En la prisa por capitalizar el éxito de Los muertos vivientes Programa de televisión, el juego terminó clasificando entre algunos de los peores juegos de todos los tiempos. El fracaso para ofrecer una experiencia convincente dejó a los fanáticos y creadores decepcionados, finalmente empañando el legado de lo que podría haber sido una gran adición a la franquicia.

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La respuesta de Kirkman sirve como un recordatorio de que, no importa cuán exitosa pueda ser una propiedad, la calidad de sus spin-offs es importante. Los juegos apresurados o los conceptos a medias pueden resultar en una reputación empañada, incluso para los personajes más queridos. Los creadores se consideran responsables cuando un producto no está a la altura de su potencialcomo lo demuestra la recepción mixta de Instinto de supervivencia. Es un recordatorio de que la presión para capitalizar una marca exitosa nunca debe superar la necesidad de una planificación cuidadosa y una ejecución de calidad.

The Walking Dead Deluxe #111 ya está disponible en su tienda de cómics local.

  • Los muertos vivientes

    Los muertos vivientes es una franquicia multimedia masiva que comenzó con una serie de cómics creada por Robert Kirkman, Tony Moore y Charlie Adlard. La franquicia ganó popularidad generalizada con el lanzamiento de la serie de televisión Los muertos vivientes En 2010 sobre AMC, que narra la vida de los sobrevivientes en un mundo post-apocalíptico invadido por zombis, denominado “caminantes”. El éxito del programa original ha llevado a numerosos spin-offs, series web, videojuegos, novelas y otros medios. La franquicia explora temas de supervivencia, naturaleza humana y el colapso de la sociedad frente a una amenaza existencial, lo que lo convierte en una de las series de terror más exitosas e influyentes del siglo XXI.

  • The Walking Dead: Daryl Dixon

    7/10

    Fecha de lanzamiento

    1 de octubre de 2023

    Showrunner

    David Zabel


    • Molchado en la cabeza de Norman Reedus en la cena privada que celebra la colección de joyas Gucci High en París.

      Norman Reedus

      Daryl Dixon


    • tiro en la cabeza de clemence poesy

      Poesía de clemence

      Isabelle Carriere


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